Monster Hunter: Explorer profondément les thèmes et le récit
Le récit de Monster Hunter est souvent négligé en raison de sa nature apparemment simple, mais un examen plus approfondi révèle une riche tapisserie de thèmes et d'histoires. Cette plongée profonde explorera les complexités cachées sous la surface de la série.
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Évolution des récits dans Monster Hunter
La série Monster Hunter n'est pas principalement connue pour sa narration. De nombreux fans, dont moi-même, soutiendront que le récit n'a jamais été son objectif principal. Cependant, cela ne signifie pas que l'histoire est absente. La structure basée sur la mission du jeu amène souvent les joueurs à considérer le récit comme secondaire, mais il y a plus que ce qui ne répond à l'œil. Explorons les histoires de la série principale pour découvrir si elles sont aussi simples qu'elles semblent.
Comment tout commence
Les jeux Monster Hunter suivent généralement une structure similaire: vous commencez en tant que chasseur novice, prenant des quêtes d'un ancien du village ou d'un leader, et de vous lever progressivement pour devenir le chasseur le mieux classé de votre village. Au fur et à mesure que vous gagnez des rangs plus élevés, vous pouvez vous attaquer à des monstres plus formidables et plus grands. La principale motivation est de présenter votre progression en tant que chasseur, culminant en battant le boss final de chaque jeu, comme Fatalis dans Monster Hunter 1.
Même avec les nouveaux jeux comme World, Rise et leurs extensions, qui présentent des histoires plus développées, le voyage de base reste cohérent. Cependant, ces dernières itérations fournissent un récit plus structuré que les joueurs peuvent suivre.
Protéger l'ordre naturel
La série explore souvent le rôle du chasseur dans le maintien de l'équilibre de l'écosystème. Par exemple, dans Monster Hunter 4 (MH4), le virus de la frénésie de Gore Magala menace l'équilibre de l'écosystème. Le virus, provenant des échelles de Gore Magala, rend les monstres plus agressifs et féroces. En battant le Gore Magala, vous restaurez l'équilibre de l'écosystème.
Monster Hunter: World et son expansion, Iceborne, approfondissent ce thème. Les fins de ces jeux mettent en évidence la responsabilité de l'humanité de restaurer l'équilibre de l'ordre naturel, tout en reconnaissant la nécessité d'en savoir plus sur le fonctionnement de la nature. Dans Iceborne, l'introduction de Nergigante en tant que force d'équilibre de la nature souligne ce thème, bien que dans une cinématique quelque peu décevante.
La fin du jeu de base fait référence au joueur comme la "star de Sapphire", une lumière directrice qui fait écho à l'histoire de la création du jeu, l'histoire des cinq. Cela signifie l'acceptation par l'équipe de la Commission de recherche de leur rôle de gardiens de la nature dans le nouveau monde, avec le chasseur comme guide. Cependant, le ton sombre de la fin de Iceborne suggère que les humains ont encore beaucoup à apprendre sur la résilience et la capacité de la nature à survivre sans leur interférence.
Thématiquement, cela reflète la nature du monde réel, où les êtres vivants s'adaptent pour survivre. Monster Hunter souligne que la nature peut prospérer indépendamment de l'intervention humaine, révélant des couches plus profondes sous son récit de surface.
Monstre dans le miroir
Dans MH4, vaincre le gore Magala ne fait que ne conduit à sa transformation en Shagaru Magala, un dragon aîné, nécessitant une autre bataille. Cette séquence reflète le parcours du joueur de mise à niveau et de retour pour les défis ultérieurs, ce qui suggère que les monstres apprennent et s'adaptent également à partir de chasseurs.
L'Ahtal-ka de Monster Hunter Generations Ultimate illustre ce thème. Apparaissant initialement comme un gros bug, il se transforme en un ennemi formidable en pilotant une création mécanique, l'Ahtal-get, puis en brandissant une roue géante. Cela reflète l'ingéniosité des chasseurs, car Ahtal-ka utilise des armes similaires et construit même sa propre forteresse à partir de restes de champ de bataille. Son approche unique du combat a peut-être inspiré les mouvements de Silkbind introduits dans Monster Hunter Rise.
Homme contre Wilds: Votre histoire
À la base, Monster Hunter concerne le parcours d'amélioration du joueur et de surmonter les défis. Semblable à la série Souls, la joie vient de faire face et de conquérir des obstacles apparemment insurmontables. L'introduction du Tigrex dans Monster Hunter Freedom 2 est un excellent exemple. En commençant par un équipement faible, le joueur est repoussé d'une falaise par le Tigrex, fixant un objectif clair pour le vaincre.
Au fur et à mesure que vous progressez, vous revisitez les montagnes enneigées pour livrer des langues Popo, seulement pour rencontrer à nouveau le Tigrex, cette fois selon vos conditions. Ces moments, bien que ne faisant pas partie d'un récit traditionnel, fournissent une motivation et un sentiment de progression, culminant dans le plaisir de surmonter les défis personnels, comme ma première victoire contre le Yian Garuga.
Les nouveaux jeux, dont Monster Hunter Wilds, se déplacent vers des récits plus structurés, améliorant l'investissement des joueurs dans le gameplay. Bien que les histoires ne soient pas les plus convaincantes du jeu, la série Monster Hunter excelle dans le tissage de l'expérience du joueur dans un récit personnel mémorable.






