Monster Hunter: Explorando temas e narrativas profundamente
A narrativa de Monster Hunter é frequentemente negligenciada devido à sua natureza aparentemente direta, mas um olhar mais próximo revela uma rica tapeçaria de temas e histórias. Este mergulho profundo explorará as complexidades escondidas sob a superfície da série.
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Evolução de narrativas em Monster Hunter
A série Monster Hunter não é conhecida principalmente por sua narrativa. Muitos fãs, inclusive eu, argumentariam que a narrativa nunca foi seu foco principal. No entanto, isso não significa que a história esteja ausente. A estrutura baseada em missão do jogo geralmente leva os jogadores a ver a narrativa como secundária, mas há mais do que encontra os olhos. Vamos explorar as histórias da série Mainline para descobrir se elas são tão simples quanto parecem.
Como tudo começa
Os jogos de caçadores de monstros normalmente seguem uma estrutura semelhante: você começa como um caçador de novatos, pegando missões de um ancião ou líder da aldeia e gradualmente se eleva para se tornar o caçador mais bem classificado em sua aldeia. À medida que você ganha escalas mais altas, você pode enfrentar monstros mais formidáveis e maiores. A principal motivação é mostrar sua progressão como caçador, culminando em derrotar o chefe final de cada jogo, como Fatalis em Monster Hunter 1.
Mesmo com os jogos mais novos como World, Rise e suas expansões, que apresentam histórias mais desenvolvidas, a jornada principal permanece consistente. No entanto, essas iterações mais recentes fornecem uma narrativa mais estruturada que os jogadores podem seguir.
Protegendo a ordem natural
A série geralmente explora o papel do caçador na manutenção do equilíbrio do ecossistema. Por exemplo, em Monster Hunter 4 (MH4), o vírus frenesi de Gore Magala ameaça o equilíbrio do ecossistema. O vírus, originário das escalas de Gore Magala, torna os monstros mais agressivos e ferozes. Ao derrotar o Gore Magala, você restaura o equilíbrio ao ecossistema.
Monster Hunter: Mundo e sua expansão, Iceborne, aprofundam -se mais nesse tema. Os finais desses jogos destacam a responsabilidade da humanidade de restaurar o equilíbrio da ordem natural, além de reconhecer a necessidade de aprender mais sobre como a natureza opera. Em Iceborne, a introdução do Nergigante como força de equilíbrio da natureza ressalta esse tema, embora em uma cena um tanto assombrosa.
O final do jogo base refere-se ao jogador como a "estrela da safira", uma luz orientadora que ecoa a história de criação do jogo, a história dos cinco. Isso significa a aceitação da equipe da Comissão de Pesquisa de seu papel como Guardiões da Natureza no Novo Mundo, com o Hunter como guia. No entanto, o tom sombrio do final de Iceborne sugere que os humanos ainda têm muito a aprender sobre a resiliência e a capacidade da natureza de sobreviver sem sua interferência.
Tematicamente, isso reflete a natureza do mundo real, onde os seres vivos se adaptam para sobreviver. Monster Hunter enfatiza que a natureza pode prosperar independentemente da intervenção humana, revelando camadas mais profundas sob sua narrativa superficial.
Monstro no espelho
No MH4, derrotar o Gore Magala leva apenas à sua transformação em Shagaru Magala, um dragão mais velho, exigindo outra batalha. Essa sequência reflete a jornada do jogador de atualizar equipamentos e retornar para desafios subsequentes, sugerindo que os monstros também aprendem e se adaptam dos caçadores.
O Ahtal-Ka da Monster Hunter Generations Ultimate exemplifica esse tema. Inicialmente aparecendo como um bug grande, ele se transforma em um inimigo formidável, pilotando uma criação mecânica, o Ahtal-neset e depois empunhando uma roda gigante. Isso reflete a ingenuidade dos caçadores, pois Ahtal-ka usa armas semelhantes e até constrói sua própria fortaleza a partir de restos de Battlefield. Sua abordagem única para o combate pode ter inspirado os movimentos da Silkbind introduzidos no Monster Hunter Rise.
Man versus Wilds: sua história
Na sua essência, Monster Hunter é sobre a jornada de melhoria do jogador e superar os desafios. Semelhante à série Souls, a alegria vem de enfrentar e conquistar obstáculos aparentemente intransponíveis. A introdução do Tigrex em Monster Hunter Freedom 2 serve como um excelente exemplo. Começando com equipamentos fracos, o jogador é empurrado para fora de um penhasco pelo Tigrex, estabelecendo uma meta clara para derrotá -la.
À medida que avança, você revisita as montanhas nevadas para entregar línguas de popa, apenas para encontrar o Tigrex novamente, desta vez em seus termos. Esses momentos, embora não fazem parte de uma narrativa tradicional, fornecem motivação e um senso de progressão, culminando na emoção de superar os desafios pessoais, como minha primeira vitória contra o Yian Garuga.
Os jogos mais novos, incluindo Monster Hunter Wilds, estão mudando para narrativas mais estruturadas, melhorando o investimento em jogadores na jogabilidade. Embora as histórias possam não ser as mais atraentes nos jogos, a série Monster Hunter se destaca em tecer a experiência do jogador em uma narrativa pessoal memorável.