怪物猎人:深入探索主题和叙事

作者 : Caleb May 03,2025

Monster Hunter到底是什么? |深入研究Monster Hunter的主题和叙述

怪物猎人的叙述通常由于其看似简单的性质而被忽略,但仔细的外观揭示了丰富的主题和故事的挂毯。这种深度潜水将探索隐藏在该系列表面下方的复杂性。

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怪物猎人叙事的演变

Monster Hunter到底是什么? |深入研究Monster Hunter的主题和叙述

《怪物猎人》系列并不主要以其讲故事而闻名。包括我自己在内的许多粉丝都认为叙事从来都不是其主要重点。但是,这并不意味着这个故事不存在。游戏的基于任务的结构通常会导致玩家将叙述视为次要的,但它不仅仅是眼睛。让我们探索Mainline系列的故事,以发现它们是否像看起来那么简单。

一切如何开始

Monster Hunter到底是什么? |深入研究Monster Hunter的主题和叙述

Monster Hunter Games通常遵循类似的结构:您从新手猎人开始,从村长或领导者那里进行任务,并逐渐崛起成为您村庄中排名最高的猎人。随着您获得更高的排名,您可以解决更强大和更大的怪物。主要的动机是展示您作为猎人的进步,最终以击败每场比赛的最终老板,例如Monster Hunter 1中的Fatalis。

即使拥有像世界,Rise和他们的扩展一样的新游戏(具有更发达的故事),核心之旅仍然保持一致。但是,这些最新的迭代提供了一个更具结构化的叙述,玩家可以遵循。

保护自然秩序

Monster Hunter到底是什么? |深入研究Monster Hunter的主题和叙述

该系列经常探讨猎人在维持生态系统平衡中的作用。例如,在Monster Hunter 4(MH4)中,Gore Magala的狂热病毒威胁到生态系统的平衡。该病毒起源于戈尔·马加拉(Gore Magala)的鳞片,使怪物更具侵略性和凶猛。通过击败Gore Magala,您可以将平衡恢复到生态系统。

Monster Hunter:世界及其扩张,Iceborne,更深入地研究了这个主题。这些游戏的结局强调了人类恢复平衡与自然秩序的责任,同时也承认需要更多地了解自然的运作方式。在冰载中,将Nergigante作为大自然的平衡力量引入了这一主题,尽管它处于一种有些令人难以置信的过场动画中。

基础游戏的结尾是指玩家是“蓝宝石之星”,这是一个指导的灯光,它呼应了游戏中创作的故事,即五个故事的故事。这意味着研究委员会团队以猎人为指导而接受了他们作为新世界的自然监护人的角色。然而,冰播的结局的阴沉语气表明,人类仍然有很多了解自然的韧性和生存的能力而不会受到干扰。

从主题上讲,这反映了现实世界的生存,适应生存的人。 Monster Hunter强调,自然可以独立于人类干预壮大,在其表面叙事下揭示了更深的层次。

镜子里的怪物

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在MH4中,击败Gore Magala只会导致其转变为Shagaru Magala,这是一条古老的龙,需要另一场战斗。该序列反映了玩家升级设备和返回后续挑战的旅程,这表明怪物还可以从猎人那里学习和适应。

Monster Hunter Generations的Ahtal-Ka终极体现了这个主题。最初出现在大型错误时,它通过试行机械创造,Ahtal-Neset并随后挥动巨型车轮,转化为强大的敌人。这反映了猎人的独创性,因为Ahtal-Ka使用了类似的武器,甚至从战场废料中建造了自己的要塞。它独特的战斗方法可能启发了Monster Hunter Rise中引入的丝绸束缚动作。

男人与荒野:你的故事

Monster Hunter到底是什么? |深入研究Monster Hunter的主题和叙述

Monster Hunter的核心是关于球员的改进和克服挑战的旅程。与《灵魂》系列类似,喜悦来自面对和征服看似无法克服的障碍。在Monster Hunter Freedom 2中引入Tigrex是一个很好的例子。从疲弱的装备开始,球员被Tigrex推开了悬崖,设定了一个明确的目标来击败它。

随着您的进展,您会重新访问雪山以传达popo舌,只是在您的条件下再次遇到Tigrex。这些时刻虽然不是传统叙事的一部分,但却提供了动力和进步感,最终导致了克服个人挑战的刺激,例如我对Yian Garuga的第一次胜利。

包括Monster Hunter Wild在内的新游戏正在转向更具结构化的叙述,从而增强了玩家在游戏玩法中的投资。虽然这些故事可能不是游戏中最引人注目的,但《怪物猎人》系列在将玩家的体验编织成令人难忘的个人叙事方面表现出色。