SE -Anfragen "Leben ist seltsam" Feedback nach dem Verkauf enttäuscht
Square Enix sucht Lüftereingabe, wenn das Leben seltsam ist: Der überwältigende Empfang von Double Exposure
Square Enix sucht aktiv nach Feedback von Life Is Strange Fans, die dem weniger als herausragenden Empfang der neuesten Folge, das Leben seltsam: doppelte Belichtung. Eine umfassende Umfrage wurde verteilt, die Spieler direkt zu den wichtigsten Aspekten des Spiels befragt, einschließlich des Gesamtwertversprechens. Die gesammelten Daten werden wahrscheinlich eine bedeutende Rolle bei der Gestaltung der zukünftigen Richtung des Lebens spielen, ist seltsam.
Leben ist seltsam: Doppelbelastung, veröffentlicht im Oktober 2024, markierte die Rückkehr des Fan-Favoriten-Protagonisten Max Caulfield. Trotzdem erhielt das Spiel eine gemischte Antwort. Metacritic zeigt derzeit eine 73 Kritikerbewertung und eine 4,2 -Benutzer -Punktzahl für die PS5 -Version, wodurch eine Trennung zwischen Erwartungen und Spielererfahrungen hervorgehoben wird. Viele Kritiker zitieren fragwürdige narrative Entscheidungen als einen Faktor für diesen lauwarmen Empfang.
Die Situation verschlechterte sich mit Deck Nine Studios, dem Entwickler des Spiels, und kündigte im Dezember 2024 Entlassungen an. Um die Mängel des Spiels zu verstehen, hat Square Enix kürzlich eine 15-minütige Umfrage gestartet, die darauf abzielt, wertvolle Erkenntnisse der Spieler zu sammeln. Der Fragebogen befasst sich mit verschiedenen Aspekten des Spiels, einschließlich Erzählung, Gameplay, technischer Leistung und letztendlich, ob die Spieler der Ansicht waren, dass sich der Kauf lohnt und ob sich ihre Erfahrung auf ihre Vorfreude auf zukünftige Raten auswirkte.
Analysieren der Fallout des Lebens ist seltsam: Doppelbelichtung
Die lauwarme Rezeption des Lebens ist seltsam: Die Doppelbelastung hat sich eindeutig auf die Erwartungen von Square Enix befasst. Die aus der Umfrage gewonnenen Erkenntnisse sind entscheidend für die Ermittlung der Mängel des Spiels. Dies steht im Vorfeld der positiven Rezeption des vorherigen Titels von Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, die für seine überzeugende Erzählung und emotionale Resonanz gelobt wurde. Alex Chen, der Protagonist der echten Farben, hat auch bei den Spielern immer stärker Resonanz als die Charaktere in doppelter Belichtung.
Während das Leben seltsam ist: Die doppelte Exposition hinweist bei potenziellen Handlungssträngen für zukünftige Spiele hin, und das von Square Enix gesammelte Feedback wird zweifellos die Entwicklung bevorstehender Titel beeinflussen. Das Gleichgewicht zwischen der Einbeziehung von Fan -Feedback und der Aufrechterhaltung der kreativen Integrität wird für die Entwickler eine wichtige Herausforderung sein. Inwieweit zukünftige Spiele direkt auf Spielerprobleme geht, bleibt abzuwarten.






