SE 요청은 판매 실망 후 '수명이 이상합니다'피드백

작가 : Oliver Jan 29,2025

SE 요청은 판매 실망 후

Square Enix는 수명 이후의 팬 입력을 추구합니다. Square Enix는 최신 작품 인 Life Is Strange : Double Expender의 별이 아닌 수신에 따라 인생의 이상한 팬이라는 삶의 피드백을 적극적으로 추구하고 있습니다. 전반적인 가치 제안을 포함하여 게임의 주요 측면에 대해 플레이어에게 직접 질문하는 포괄적 인 설문 조사가 배포되었습니다. 수집 된 데이터는 생명의 미래 방향을 형성하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. Life Is Strange : 2024 년 10 월에 발표 된 이중 노출은 팬이 선호하는 주인공 인 Max Caulfield의 귀환을 표시했습니다. 그럼에도 불구하고 게임은 혼합 된 응답을 받았습니다. Metacritic은 현재 PS5 버전의 73 개 비평가 점수와 4.2 사용자 점수를 보여 주며 기대와 플레이어 경험 사이의 단절을 강조합니다. 많은 비평가들은 의심스러운 이야기 선택을이 미지근한 수신의 기여 요인으로 인용합니다.

2024 년 12 월에 해고를 발표 한 게임의 개발자 인 Deck Nine Studios로 상황이 악화되었습니다. Square Enix는 최근 게임의 단점을 이해하기 위해 최근에 소중한 플레이어 통찰력을 수집하기위한 15 분 설문 조사를 시작했습니다. 설문지는 이야기, 게임 플레이, 기술 성과 및 궁극적으로 플레이어가 구매가 가치가 있다고 느꼈는지, 경험이 향후 할부에 대한 기대에 영향을 미쳤는지 여부를 포함하여 게임의 다양한 측면을 탐구합니다.

<<> 삶의 낙진을 분석하는 것은 이상합니다 : 이중 노출

생명의 미지근한 수신은 이상합니다. 이중 노출은 분명히 Square Enix의 기대에 미치지 못했습니다. 설문 조사에서 얻은 통찰력은 게임의 결점을 식별하는 데 중요합니다. 이것은 Deck Nine의 이전 제목 인 Life is Strange : True Colors의 긍정적 인 수신과는 대조적입니다. 진정한 색상의 주인공 인 Alex Chen도 이중 노출에있는 캐릭터보다 플레이어와 더 강하게 공명했습니다. Life는 이상하지만, 미래 게임의 잠재적 인 스토리 라인에서 이중 노출이 암시되었지만 Square Enix가 수집 한 피드백은 의심 할 여지없이 다가오는 타이틀의 개발에 영향을 미칩니다. 팬 피드백 통합과 창의적 무결성 유지 사이의 균형은 개발자에게 중요한 과제가 될 것입니다. 미래의 게임이 플레이어 문제를 직접 해결하는 정도는 여전히 남아 있습니다.