SE demande que la vie `` la vie est étrange '' après les ventes décevantes

Auteur : Oliver Jan 29,2025

SE demande que la vie `` la vie est étrange

Square Enix cherche la saisie des ventilateurs après la vie est étrange: réception décevante de la double exposition

Square Enix recherche activement les commentaires de la vie est des fans étranges après la réception moins que stellaire du dernier épisode, la vie est étrange: la double exposition. Une enquête complète a été distribuée, interrogeant directement les joueurs sur des aspects clés du jeu, y compris sa proposition de valeur globale. Les données recueillies joueront probablement un rôle important dans la formation de la direction future de la vie est une franchise étrange.

La vie est étrange: la double exposition, publiée en octobre 2024, a marqué le retour du protagoniste préféré des fans Max Caulfield. Malgré cela, le jeu a reçu une réponse mitigée. Metacritic montre actuellement un score de 73 critiques et un score utilisateur de 4,2 pour la version PS5, mettant en évidence une déconnexion entre les attentes et l'expérience du joueur. De nombreux critiques citent des choix narratifs douteux comme facteur contribuant à cette réception tiède.

La situation s'est aggravée avec Deck Nine Studios, le développeur du jeu, annonçant les licenciements en décembre 2024. Dans un effort pour comprendre les lacunes du jeu, Square Enix a récemment lancé une enquête de 15 minutes visant à rassembler de précieuses informations. Le questionnaire plonge dans divers aspects du jeu, notamment le récit, le gameplay, les performances techniques et, finalement, si les joueurs estimaient que l'achat valait la peine et si leur expérience a eu un impact sur leur anticipation pour les futurs versements.

Analyser les retombées de la vie est étrange: double exposition

La réception tiède de la vie est étrange: la double exposition n'a clairement pas répondu aux attentes de Square Enix. Les idées tirées de l'enquête seront cruciales pour identifier les lacunes du jeu. Cela contraste fortement avec la réception positive du titre précédent de Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, qui a été salué pour son récit convaincant et sa résonance émotionnelle. Alex Chen, le protagoniste des vraies couleurs, a également résonné plus fortement avec les joueurs que les personnages en double exposition.

Bien que la vie soit étrange: la double exposition fait allusion à des scénarios potentiels pour les futurs jeux, les commentaires recueillis par Square Enix influenceront sans aucun doute le développement de titres à venir. L'équilibre entre l'intégration des commentaires des fans et le maintien de l'intégrité créative sera un défi clé pour les développeurs. Il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux répondront directement aux préoccupations des joueurs.