SE просит «Жизнь странная» обратная связь после разочарования продаж

Автор : Oliver Jan 29,2025

SE просит «Жизнь странная» обратная связь после разочарования продаж

Square Enix ищет ввода вентилятора после жизни Странно: подавляющий прием двойной экспозиции

Square Enix активно ищет обратную связь от Life-это странные поклонники после менее чем звездного приема последнего выпуска, Life Is Strange: двойная экспозиция. Был распределен комплексный опрос, непосредственно подвергая сомнению игроков по ключевым аспектам игры, включая его общее ценностное предложение. Собранные данные, скорее всего, будут играть важную роль в формировании будущего направления жизни - странная франшиза.

Жизнь странна: двойная экспозиция, выпущенная в октябре 2024 года, ознаменовала возвращение фанатов главного героя Макса Колфилда. Несмотря на это, игра получила смешанный ответ. В настоящее время метакритный показатель показывает 73 критического балла и 4,2 балла пользователя для версии PS5, подчеркивая разрыв между ожиданиями и опытом игрока. Многие критики ссылаются на сомнительный выбор повествования в качестве фактора, способствующего этому теплой приемной.

Ситуация ухудшилась с Deck Nine Studios, разработчиком игры, объявив о увольнениях в декабре 2024 года. Стремясь понять недостатки игры, Square Enix недавно начал 15-минутное обследование, направленное на сборы ценных игроков. Анкета углубляется в различные аспекты игры, включая повествование, игровой процесс, технические показатели и, в конечном счете, чувствовал ли игроки, что покупка стоит того, и если их опыт повлиял на их ожидание для будущих рассрочку.

Анализ последствий жизни странный: двойное воздействие

Тепкий прием жизни странный: двойное воздействие явно не соответствует ожиданиям Square Enix. Понимание, полученное из опроса, будет иметь решающее значение для определения недостатков игры. Это резко контрастирует с позитивным приемом предыдущего названия Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, который был хвалит за его убедительный повествовательный и эмоциональный резонанс. Алекс Чен, главный герой True Colors, также резонировал с игроками, чем персонажи в двойной экспозиции.

Хотя жизнь странная: двойная экспозиция намекала на потенциальные сюжетные линии для будущих игр, обратная связь, собранная Square Enix, несомненно, повлияет на развитие будущих названий. Баланс между включением обратной связи поклонников и поддержанием творческой целостности станет ключевой задачей для разработчиков. Степень, в которой будущие игры будут напрямую решать проблемы игроков, еще неизвестно.