SE请求“生活很奇怪”销售后的反馈

作者 : Oliver Jan 29,2025

SE请求“生活很奇怪”销售后的反馈

Square Enix寻求生命之后的粉丝输入很奇怪:双重曝光的势不可挡的接待

在最新一期的持久接待之后,Square Enix正在积极寻求生活中的反馈,这是奇怪的粉丝,Life是奇怪的:双重曝光。 已经进行了全面的调查,直接向玩家质疑游戏的关键方面,包括其整体价值主张。 收集的数据可能会在塑造生活的未来方向上发挥重要作用。

生活很奇怪:2024年10月发行的双重曝光标志着粉丝最喜欢的主角马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)的回归。尽管如此,游戏还是收到了不同的回应。 Metacritic目前显示了PS5版本的73评论得分和4.2用户得分,突出了期望和玩家体验之间的脱节。 许多批评家认为可疑的叙事选择是引起这种不冷不热接收的一个因素。

游戏的开发商Deck Nine Studios在2024年12月宣布裁员时,情况恶化了。为了了解游戏的缺点,Square Enix最近发起了一项15分钟的调查,旨在收集有价值的玩家洞察力。 问卷调查了游戏的各个方面,包括叙事,游戏玩法,技术表现,以及最终,玩家认为购买是值得的,以及他们的经验是否影响了他们对未来分期付款的期望。

分析生命的后果是奇怪的:双重曝光

>

生命的冷淡接收是奇怪的:双重暴露显然没有Square Enix的期望。 从调查中收集的见解对于确定游戏的缺点至关重要。 这与Deck Nine先前标题的积极接收鲜明对比,Life是奇怪的:真实的色彩,它因其引人入胜的叙事和情感共鸣而受到称赞。 真实颜色的主角亚历克斯·陈(Alex Chen)也比在双重曝光中的角色更为强烈。 生活很奇怪:双重曝光暗示了未来游戏的潜在故事情节,但Square Enix收集的反馈无疑会影响即将到来的标题的发展。 对开发人员来说,合并粉丝的反馈和保持创造性完整性之间的平衡将是一个关键的挑战。 未来游戏将在多大程度上直接解决玩家的关注尚待观察。