ইনজোয়ের কর্ম ব্যবস্থা ভূত শহরগুলি তৈরি করে

লেখক : Amelia Jun 28,2025

আপনার মূল কাঠামোটি বজায় রেখে গুগলের বিষয়বস্তু নির্দেশিকাগুলির সাথে সারিবদ্ধ করার জন্য আপনার নিবন্ধের সিও-অনুকূলিত এবং বিষয়বস্তু-উন্নত সংস্করণ এখানে রয়েছে:


ইনজয়ের কর্ম সিস্টেম আক্ষরিক ভূতের শহরগুলির জন্য অনুমতি দেয়

ইনজোই শহরগুলি ভূতের শহরগুলিতে রূপান্তর করতে পারে যদি খুব বেশি জোইস দরিদ্র কর্মের সাথে মারা যায়। কীভাবে ইনজয়ের অনন্য কর্ম সিস্টেম গেমপ্লে আকার দেয় তা আবিষ্কার করুন এবং এর আসন্ন প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজ সম্পর্কে শিখুন।

ইনজোই শহরগুলি ভূতের সাথে ছাড়িয়ে যেতে পারে

ইনজয়ের কর্ম সিস্টেম আক্ষরিক ভূতের শহরগুলির জন্য অনুমতি দেয়

ইনজয়েতে , একটি শহরের জনসংখ্যার গতিশীলতা কর্ম সিস্টেম দ্বারা গভীরভাবে প্রভাবিত হয় - এত বেশি যাতে পুরো শহর অঞ্চলগুলি সঠিকভাবে পরিচালিত না হলে ভূতের শহরগুলিতে পরিণত হতে পারে। এই মেকানিকটি সম্প্রতি পিসি গেমার ম্যাগাজিনের সর্বশেষ সংস্করণে প্রদর্শিত একটি এক্সক্লুসিভ সাক্ষাত্কারে ইনজোইয়ের পরিচালক হিউংজুন কিম আলোচনা করেছিলেন।

কিমের মতে, "প্রতিবার কোনও জোই কোনও ক্রিয়া সম্পাদন করে, কর্ম পয়েন্টগুলি জমা হয়।" তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন, "মৃত্যুর পরে, একটি কর্মের মূল্যায়ন আত্মার ভাগ্য নির্ধারণ করে। স্কোরটি যদি খুব কম হয় তবে জোই একটি ভূত হয়ে যায় এবং অবশ্যই পুনর্বার জন্মের আগে তাদের কর্মফলকে খালাস করতে হবে।"

ভূতের এই রূপান্তরটির গেম ওয়ার্ল্ডের জন্য আসল পরিণতি রয়েছে। দরিদ্র কর্মের সাথে আরও জোইস মারা যাওয়ার সাথে সাথে ভূতের সংখ্যা বৃদ্ধি পায়। কিম আরও যোগ করেছেন, "যদি শহরে খুব বেশি ভূত উপস্থিত হয় তবে নতুন জোইস জন্মগ্রহণ করতে পারে না, বা পরিবারগুলি তৈরি করা যায় না, এটি শহরের মধ্যে জোইসের কর্মফল পরিচালনা করার জন্য খেলোয়াড়দের উপর দায়বদ্ধ করে।" এটি একটি উদীয়মান গেমপ্লে লুপ তৈরি করে যেখানে খেলোয়াড়দের শহুরে ক্ষয় রোধে নৈতিক সিদ্ধান্তের ভারসাম্য বজায় রাখতে হবে।

গুরুত্বপূর্ণভাবে, কর্ম সিস্টেমটি ভাল বনাম মন্দের একটি কঠোর বাইনারি প্রয়োগ করার জন্য ডিজাইন করা হয়নি। কিম স্পষ্ট করে বললেন, "এই ব্যবস্থাটি কেবল 'ভাল' ক্রিয়া প্রয়োগ বা 'খারাপ' সীমাবদ্ধ করার উদ্দেশ্যে নয়। জীবনকে কেবল ভাল এবং খারাপ মধ্যে বিভক্ত করা যায় না; প্রতিটি জীবনের নিজস্ব অর্থ এবং মান রয়েছে।" তিনি খেলোয়াড়দের সৃজনশীলভাবে কার্মা মেকানিক্স অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করেছিলেন, উল্লেখ করে বলেছিলেন, "খেলোয়াড়দের জীবনের বিভিন্ন অর্থ অনুসন্ধান করার সময় বিভিন্ন ঘটনা ও গল্প তৈরি করতে ইনজয়ের কর্ম ব্যবস্থা অন্বেষণ করা উচিত।"


ইনজোই ডিরেক্টর সিমস ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য প্রশংসা প্রকাশ করেছেন

ইনজয়ের কর্ম সিস্টেম আক্ষরিক ভূতের শহরগুলির জন্য অনুমতি দেয়

ইনজোই লাইফ সিমুলেশন জেনারে প্রবেশের জন্য প্রস্তুত হিসাবে, সিমগুলির সাথে তুলনা অনিবার্য। তবে পরিচালক কিম ইনজোইকে প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না।

তিনি বিশদ দিয়েছিলেন, "আমরা ইনজয়কে সিমসের প্রতিযোগী হিসাবে দেখি না, বরং এই ঘরানার ভক্তদের উপভোগ করতে পারে এমন আরও একটি বিকল্প হিসাবে দেখি।" সিমস বছরের পর বছর ধরে সিমস যে উত্তরাধিকার তৈরি করেছে তার প্রতিও কিম গভীর শ্রদ্ধা প্রকাশ করেছিলেন, " সিমস বছরের পর বছর ধরে যে উত্তরাধিকার তৈরি করেছে তার প্রতি আমাদের অত্যন্ত শ্রদ্ধা রয়েছে, যেহেতু আমরা জানি যে এত অল্প সময়ের মধ্যে এত গভীরতায় পৌঁছানো কোনও সহজ কাজ নয়।"

জীবনের অনুকরণের জটিলতা দেওয়া, কিম বিশ্বাস করেন যে একাধিক অভিজ্ঞতার জন্য জায়গা রয়েছে। তিনি অব্যাহত রেখেছিলেন, "এটি লাইফ সিম গেমসের প্রকৃতির কারণে যা 'জীবন' এর বিস্তৃত এবং জটিল ধারণাকে কভার করে, এটি তার প্রতিটি দিককে ক্যাপচার করা কঠিন করে তোলে।"

জেনারটিতে নতুন করে নেওয়ার প্রস্তাব দেওয়ার জন্য, ইনজোই উন্নত সরঞ্জাম এবং নিমজ্জনিত ভিজ্যুয়ালগুলির মাধ্যমে প্লেয়ার সৃজনশীলতার দিকে মনোনিবেশ করে। কিম বলেছিলেন, " ইনজোই বিভিন্ন সৃজনশীল সরঞ্জাম ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের তাদের ইচ্ছামত জীবনকে অবাধে আকার দেওয়ার অনুমতি দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটি অর্জনের জন্য, আমাদের কাছে অবাস্তব ইঞ্জিন 5, গভীরতর কাস্টমাইজেশন বৈশিষ্ট্য এবং এআই-চালিত সৃজনশীল সরঞ্জাম দ্বারা চালিত একটি বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়াল স্টাইল রয়েছে। আমরা আশা করি যে এই বৈশিষ্ট্যগুলি তাদের কল্পনাগুলি অন্বেষণ করবে, তাদের নিজস্ব কল্পনাবিদদের অন্বেষণ করবে, তাদের নিজস্ব বিশ্বস্ত হয়ে উঠবে, এবং বিশ্বজুড়ে জীবনযাপন করুন।"


ইনজোই আর্লি অ্যাক্সেস লঞ্চ এবং অনলাইন শোকেস

ইনজয়ের কর্ম সিস্টেম আক্ষরিক ভূতের শহরগুলির জন্য অনুমতি দেয়

ইনজোই তার প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চের তারিখ ঘোষণা করে এবং একটি বড় অনলাইন শোকেসের জন্য পরিকল্পনা প্রকাশ করে যেমন উত্তেজনা তৈরি করে।

অফিসিয়াল ওয়েবসাইটটি নিশ্চিত করেছে যে ইনজোই ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ সালে 00:00 এ ইউটিসি -তে স্টিম আর্লি অ্যাক্সেসে প্রবেশ করবে, আঞ্চলিক প্রকাশের সময়গুলিও বিকাশকারীদের দ্বারা সরবরাহিত একটি বৈশ্বিক মানচিত্রে বিস্তারিত জানায়।

প্রবর্তনের আগে, ভক্তরা 19 মার্চ, 2025 এর জন্য নির্ধারিত একটি বিশেষ লাইভস্ট্রিম ইভেন্টে টিউন করতে পারেন, 01:00 ইউটিসি -তে। শোকেসটি ইনজোয়ের অফিসিয়াল ইউটিউব এবং টুইচ চ্যানেলে সরাসরি প্রচারিত হবে। দর্শকরা প্রাথমিক অ্যাক্সেস প্রাইসিং, পরিকল্পিত ডিএলসি, গেমের উন্নয়নমূলক রোডম্যাপ এবং প্রায়শই জিজ্ঞাসিত সম্প্রদায়ের প্রশ্নের প্রতিক্রিয়াগুলির প্রতিক্রিয়াগুলি আশা করতে পারে।

একটি নতুন প্রাথমিক অ্যাক্সেস টিজার ইতিমধ্যে গেমের ইউটিউব চ্যানেলে আপলোড করা হয়েছে, ভক্তদের কী আসবে তার স্বাদ দেয়।

ইনজোই প্লেস্টেশন 5 , এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস , এবং পিসিতে উপলব্ধ হবে যখন এটি 28 মার্চ, 2025 -এ প্রাথমিক অ্যাক্সেসে চালু হয়। এখনও কোনও সম্পূর্ণ প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করা হয়নি।

[টিটিপিপি]

আমাদের অফিসিয়াল ইনজোই পৃষ্ঠায় গিয়ে সর্বশেষ সংবাদ এবং ঘোষণার সাথে আপডেট থাকুন।