越野车的发布引起了游戏玩家的接受问题

作者 : Mila Feb 12,2025

Gamers are

悖论Interactive在最近的挫折之后对游戏开发的修订方法

随着您生命取消城市的陷入困境:Skylines 2

,Paradox Interactive概述了其修订后的策略。 该公司承认球员的期望转移,对越野车的容忍度降低。

悖论互动解决游戏的取消和延迟

提高了球员的期望和持续的技术挑战

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Paradox Interactive的首席执行官Mattias Lilja和CCO Henrik Fahraeus讨论了不断发展的玩家态度。 Lilja强调了球员的期望增加,并减少了对发布后修复程序的信任。 城市:Skylines 2

发射是一种至关重要的学习经验,强调需要更严格的预发行质量保证。 Fahraeus强调了更广泛的发射前播放器测试对改进反馈集成的重要性。

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监狱建筑师2 的无限期延迟体现了这种新方法。 在承认积极的游戏玩法的同时,Lilja将持久的技术问题视为延迟的原因,优先考虑稳定的高质量发行。 他强调了更严格的游戏预算的影响,并提高了玩家对决定的期望。 延迟与您取消的

生活不同,这是由于未完成的发展目标和未能维持所需的进步的原因。

监狱建筑师2

遇到的挑战主要是技术性的,而不是与设计有关的挑战。 Lilja澄清说,重点是实现平稳发射所需的技术质量,承认当前市场对后发行后补丁的容忍度降低。

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Lilja指出了游戏市场的“获胜者全能”性质,从而使玩家更容易放弃游戏,尤其是在过去两年中。 该观察结果为悖论的决策过程提供了信息。

城市的灾难性发射:Skylines 2 引起了重要的球员反弹,促使共同道歉和“粉丝反馈峰会”。 由于性能问题,游戏的第一个DLC也被推迟了。 您的生命

取消反映了停止发展而不是释放低标准产品的决定。 莉尔(Lilja)承认对某些发展挑战缺乏完全理解,对这些缺点承担全部责任。[🎜]