Buggy Game выпуски повышают проблемы с принятием геймеров

Автор : Mila Feb 12,2025

Gamers are

Пересмотренный подход Paradox Interactive к разработке игр после недавних неудач

После отмены жизни вас и проблемного запуска городов: Skylines 2 , Paradox Interactive рассказал о его пересмотренной стратегии. Компания признает изменение ожиданий игроков и снижением терпимости к багги.

Парадокс интерактивные адреса отмены и задержки

повышенные ожидания игроков и постоянные технические проблемы

Gamers are

Генеральный директор Paradox Interactive, Mattias Lilja и Cco, Henrik Fahraeus, обсуждали развивающиеся отношения игроков. Lilja подчеркнула повышенные ожидания игроков и уменьшил доверие к исправлениям после запуска. Запуск города: Skylines 2 послужил важным опытом обучения, подчеркивая необходимость более строгой обеспечения качества перед выпуском. Fahraeus подчеркнул важность более широкого тестирования игрока перед запуском для улучшения интеграции обратной связи.

Gamers are

Неопределенная задержка тюремного архитектора 2 иллюстрирует этот новый подход. Признавая положительный игровой процесс, Лилджа назвала постоянные технические проблемы в качестве причины задержки, определяя приоритет стабильного, качественного выпуска. Он подчеркнул влияние более жестких игровых бюджетов и повышенных ожиданий игроков на решение. Задержка отличается от отмены от , которая проистекает из неудовлетворенных целей развития и неспособности поддерживать желаемый прогресс.

Проблемы, с которыми сталкиваются с тюремным архитектором 2 , в первую очередь технические, а не связанные с дизайном. Lilja пояснила, что основное внимание уделяется достижению технического качества, необходимого для плавного запуска, признавая снижение толерантности текущего рынка к исправлению после выпуска.

Gamers are

Лилджа отметила «победительную» природу игрового рынка, что привело к тому, что игроки более легко отказываются от игр, особенно в последние два года. Это наблюдение проинформировало процесс принятия решений Парадоксом.

катастрофический запуск городов : Skylines 2 привел к значительной негативной реакции игроков, что вызвало составные извинения и «саммит обратной связи с фанатами». Первый DLC игры также был отложен из -за проблем с производительностью. Отмена с вами отражает решение о прекращении развития, а не выпустить невыполнение продукта. Лилджа призналась в отсутствии полного понимания определенных проблем развития, взяв на себя полную ответственность за эти недостатки.