Monster Hunter如何接管世界
在全球推出之前, * Monster Hunter Wild *破碎了蒸汽和PlayStation的預訂記錄,回應了其前任的驚人成功, * Monster Hunter Rise *(2022)和 * Monster Hunter:World *(2018)。這項成就鞏固了Capcom作為全球遊戲巨頭的獨特RPG系列。但是,情況並非總是如此。
不到十年前,這種廣泛的全球知名度似乎是不可能的。 2004年的原件收到了混合評論。直到2005年的PSP發行,該系列才真正爆發了日本。多年來, * Monster Hunter *舉例說明了一個遊戲系列在日本比國際上更受歡迎。本文探討了這一點背後的原因,以及Capcom成功的全球擴張戰略,最終在 *Monster Hunter的勝利中達到最終形式:World *, *Rise *,現在 *Wilds *。
這是 *Monster Hunter *從家庭寵兒到全球現象的旅程的故事。

在2016年推出 *Street Fighter V *左右,Capcom進行了重大的內部重組,以準備由RE Engine提供動力的新一代遊戲,取代了老化的MT框架。這不僅僅是技術轉變。它涉及創建吸引全球觀眾的遊戲的任務,而不僅僅是現有的區域粉絲群。前CAPCOM遊戲總監Hideaki Isuno以 *Devil May Cry *而聞名,他解釋說:“引擎和所有團隊的變化都得到了一個非常明確的目標……使遊戲進入全球市場。[遊戲]對每個人都很有趣。”
Capcom的PS3和Xbox 360 ERA遊戲似乎通常是針對感知到的“西方市場”的。雖然 *《生化危機4 *》是一個熱門歌曲,但諸如 *傘兵團 *和 *失落的行星 *系列之類的標題,追逐2000年代後期的西方趨勢,跌落得很短。 Capcom意識到需要普遍吸引人的遊戲。
Itsuno說:“我認為我們有一個明確的目標,即只是集中精力而不拒絕任何東西。他指出,隨著 *《生化危機7 *》的發射,到2017年的時期標誌著Capcom方法中的關鍵轉折點。
沒有比 *Monster Hunter *更好地體現了這種全球策略。儘管它擁有西方球迷,但在日本的受歡迎程度遠遠超過了其他地區。這不是故意的;幾個因素造成了。
與 * Monster Hunter Freedom團結 *的轉變證明至關重要。由PSP,Nintendo DS和後來的Switch推動,在日本,手持式市場總是更強大。根據執行製片人Ryozo Tsujimoto的說法,日本的高級無線互聯網基礎架構使朋友之間可靠的多人遊戲,這是 *Monster Hunter *成功的關鍵因素。這比美國領先數年。

Tsujimoto解釋說:“ 20年前,日本在人們可以使用的網絡環境方面處於非常非常穩定的狀態,並且能夠通過移動到手持式系統來連接和在線播放……我們能夠將那個正在互動和互動的乘數互動的玩家群體一起發展。”
這創造了一個週期: * Monster Hunter * Games成為日本的暢銷書,導致了日本專有的內容和事件,進一步增強了其“僅日本”的形象。但是,西方球迷渴望包容。
隨著西方互聯網基礎設施的改善,Tsujimoto看到了機會。 * Monster Hunter:World*(2018)在PS4,Xbox One和PC上同時發行了全球,標誌著重大轉變。它提供了AAA控制台質量,更大的尺度和更大的怪物。
“我們的方法……真的與……遊戲的名稱聯繫在一起,” Tsujimoto透露。 “我們稱之為 * Monster Hunter:World *的事實是……對……吸引這個全球觀眾的一個點頭。”

同時全球發行和消除日本獨家內容至關重要。 Tsujimoto的團隊進行了全球遊戲測試,以完善更廣泛吸引力的公式。
Tsujimoto說:“我們確實將測試集中在世界範圍內……反饋……影響了我們設計遊戲系統的方式。”
一個關鍵更改是顯示損害數字。這些微妙的改進將 * Monster Hunter *推向了前所未有的高度。以前的頭銜售出了1.3至500萬份; *怪物獵人:世界*和*上升*每個人超過2000萬。
這不是偶然的。 Capcom並沒有改變 *Monster Hunter *的核心,而是專注於使其獨特的方面更容易被更廣泛的受眾訪問。這種方法繼續使用 *Monster Hunter Wild *。
“從本質上講, * Monster Hunter *確實是一個動作遊戲,” Tsujimoto解釋說。 “但是對於較新的球員而言,……達到成就感是我們試圖為……分析玩家卡住的位置的戰略……獲得球員的反饋……所有這些……都影響了我們如何將新系統實施到 *Wilds *中。”
在發布後的35分鐘內, *Monster Hunter Wild *達到了738,000名並發蒸汽玩家,超過 *Monster Hunter:World *的峰值。積極的評論和承諾的未來內容暗示 * Wilds *將繼續該系列的全球征服。






