Sự hồi sinh của Ninja Gaiden là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn
Sự hồi sinh của Ninja Gaiden tại Nhà phát triển Xbox Direct 2025 là một điểm nổi bật lớn, thông báo không chỉ một, mà là nhiều tựa game mới, bao gồm Ninja Gaiden 4 và một bóng tối bất ngờ của Ninja Gaiden 2 Black . Điều này đánh dấu một lợi nhuận đáng kể cho nhượng quyền thương mại, vắng mặt trong bối cảnh kể từ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge vào năm 2012 (không bao gồm phần tổng hợp bộ sưu tập chính ). Sự hồi sinh này cũng có thể báo hiệu một sự thay đổi quan trọng trong bối cảnh chơi game: sự trở lại của các trò chơi hành động 3D cổ điển sau một triều đại dài của các tựa game giống như linh hồn.
Trong khi thể loại giống như linh hồn, dẫn đầu bởi Dark Souls của Fromsoftware, Bloodborne và Elden Ring , không thể phủ nhận, sự trở lại của Ninja Gaiden mang lại sự cân bằng rất cần thiết. Đây không phải là để làm giảm các trò chơi giống như linh hồn, nhưng thị trường AAA nên phù hợp với các phong cách đa dạng.
Một di sản của những con rồng
Sê -ri Ninja Gaiden từng được coi là mẫu mực của trò chơi hành động. Khởi động lại Xbox năm 2004, một sự khởi hành từ 2D NES Origins, đã thành lập những cuộc phiêu lưu của Ryu Hayabusa như biểu tượng, được tổ chức với trò chơi trôi chảy, hoạt hình và khó khăn tàn bạo. Trong khi các tựa game hack-and-slash khác tồn tại, Ninja Gaiden nổi bật, thách thức huyền thoại của nó giữa các cầu thủ. Tuy nhiên, cuộc chiến đòi hỏi đòi hỏi phần lớn là công bằng, đòi hỏi sự làm chủ của phong trào, phòng thủ và phản công, thay vì khó khăn rẻ tiền. Sự sụt giảm của Izuna, các kỹ thuật cuối cùng và các combo vũ khí đa dạng cung cấp các công cụ rộng rãi để vượt qua các chướng ngại vật.
Trò chơi đòi hỏi đòi hỏi này, trớ trêu thay, đã báo trước công thức giống như linh hồn. Sự hài lòng của việc khắc phục tỷ lệ cược dường như không thể vượt qua, một nguyên lý cốt lõi của các trò chơi giống như linh hồn, tìm thấy nguồn gốc của nó trong trải nghiệm Ninja Gaiden . Fromsoftware và các trò chơi mà nó truyền cảm hứng, đã tinh chỉnh khái niệm này thành một subgenre riêng biệt. Tuy nhiên, thành công này có thể đã quá thành công, dẫn đến sự quá bão hòa của phong cách giống linh hồn trong những năm gần đây.
Theo xu hướng
Việc phát hành Ninja Gaiden Sigma 2 năm 2009, một cảng PS3 bị chỉ trích rộng rãi, trùng với linh hồn của Demon . Thành công của sau này đã mở đường cho Dark Souls (2011), một danh hiệu mang tính bước ngoặt được đánh giá cao. Trong khi Ninja Gaiden 3 và Edge của Razor đấu tranh, Dark Souls và phần tiếp theo của nó, cùng với Bloodborne , Sekiro: Shadows Die hai lần , và Elden Ring , đã củng cố sự thống trị của thể loại linh hồn. Ảnh hưởng này mở rộng cho các nhượng quyền thương mại khác như Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh và Black Huyền thoại: Wukong .
Công thức giống như linh hồn, chiến đấu Changenging nhấn mạnh thời gian và parries, quản lý sức chịu đựng, xây dựng tùy chỉnh, cấp độ mở và tiết kiệm điểm là hiệu quả, nhưng việc áp dụng rộng rãi của nó đã dẫn đến một cảnh quan hành động AAA đồng nhất. Sự trở lại của Ninja Gaiden , đặc biệt là Ninja Gaiden 2 Black , mang đến một sự thay thế mới mẻ.
Sự trở lại của ninja chính
Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự thay đổi đáng hoan nghênh về tốc độ. Chiến đấu nhanh chóng, vũ khí đa dạng và được khôi phục Gore (vắng mặt trong Sigma 2 ) làm cho nó trở thành phiên bản dứt khoát cho các nền tảng hiện đại. Trong khi các cựu chiến binh có thể tranh luận về điều chỉnh khó khăn, Remaster giải quyết các thiếu sót kỹ thuật và thiết kế không cân bằng của Ninja Gaiden II . Nó giữ lại nội dung bổ sung của Sigma 2 (các nhân vật và cấp độ thưởng) trong khi loại bỏ các chiến đấu của ông chủ tượng không phổ biến.
Bản remaster này phục vụ như một lời nhắc nhở về những gì đã mất khi các trò chơi tương tự trở nên ít phổ biến hơn. Các trận chiến điên cuồng, điều khiển kết hợp chống lại nhiều kẻ thù và các ông chủ lớn, được trình bày ở định dạng tuyến tính, là phổ biến vào cuối những năm 2000 và đầu năm 2010. Trong khi các trò chơi như Hi-Fi Rush duy trì phong cách này, Ninja Gaiden 2 Black là một ví dụ quan trọng từ một nhà phát triển lớn.
Sự tinh khiết của lối chơi của Ninja Gaiden , việc đóng gói "Cheat", xây dựng hướng dẫn xây dựng, hệ thống san lấp hoặc giới hạn sức chịu đựng. Đó là một bài kiểm tra thuần túy về kỹ năng, yêu cầu làm chủ các công cụ được cung cấp. Trong khi các trò chơi giống như Souls vẫn còn phổ biến, Ninja Gaiden Revival hy vọng sẽ bắt đầu một thời kỳ hoàng kim mới cho các trò chơi hành động cổ điển, cung cấp trải nghiệm đa dạng cho người chơi.
Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình
19 hình ảnh





