Le renouveau de Ninja Gaiden est l'antidote parfait pour le phénomène comme les âmes
La résurgence de Ninja Gaiden au développeur Xbox Direct 2025 a été un moment fort majeur, annonçant non pas un, mais plusieurs nouveaux titres, dont Ninja Gaiden 4 et une goutte d'ombre surprise de Ninja Gaiden 2 Black . Cela marque un retour significatif pour la franchise, absent de la scène depuis Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (à l'exclusion de la compilation de collection de maître ). Ce renouveau pourrait également signaler un changement crucial dans le paysage du jeu: le retour des jeux d'action 3D classiques après un long règne de titres comme des âmes.
Alors que le genre semblable à l'âme, dirigé par Dark Souls , Bloodborne et Elden Ring de FromSoftware, a indéniablement dominé, le retour de Ninja Gaiden offre un équilibre indispensable. Cela ne doit pas diminuer les jeux de type âmes, mais le marché AAA devrait s'adapter à des styles divers.
Un héritage de dragons
La série Ninja Gaiden était autrefois considérée comme la quintessence du jeu d'action. Le redémarrage de Xbox 2004, un départ de ses 2D NES Origins, a établi les aventures de Ryu Hayabusa en tant qu'emblématique, célébrée pour son gameplay fluide, son animation et sa difficulté brutale. Alors que d'autres titres de piratage et de slash existaient, Ninja Gaiden s'est démarquée, son défi légendaire parmi les joueurs. Le combat exigeant, cependant, est largement juste, exigeant la maîtrise du mouvement, de la défense et des contre-attaques, plutôt que des difficultés bon marché. La goutte d'Izuna, les techniques ultimes et les combos d'armes divers fournissent de nombreux outils pour surmonter les obstacles.
Ce gameplay exigeant, ironiquement, préfigurait la formule semblable à des âmes. La satisfaction de surmonter les cotes apparemment insurmontables, un principe de base de jeux comme des âmes, trouve ses racines dans l'expérience Ninja Gaiden . FromSoftware, et les jeux qu'il a inspirés, a affiné ce concept en un sous-genre distinct. Cependant, ce succès a peut-être été trop réussi, conduisant à une sursaturation du style des âmes ces dernières années.
Après la tendance
La sortie de Ninja Gaiden Sigma 2 en 2009, un port de PS3 largement critiqué, a coïncidé avec les âmes de Demon . Le succès de ce dernier a ouvert la voie à Dark Souls (2011), un titre historique acclamé par la critique. Alors que Ninja Gaiden 3 et le bord de Razor ont lutté, Dark Souls et ses suites, ainsi que Bloodborne , Sekiro: Shadows meurent deux fois et Elden Ring , a solidifié la domination du genre comme l'âme. Cette influence s'est étendue à d'autres franchises comme Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh et Black Myth: Wukong .
La formule comme les âmes - combattant le combat mettant l'accent sur le calendrier et les parries, la gestion de l'endurance, la personnalisation de la construction, les niveaux ouverts et les points de sauvegarde - est efficace, mais son adoption généralisée a conduit à un paysage d'action AAA homogène. Le retour de Ninja Gaiden , en particulier Ninja Gaiden 2 Black , offre une alternative rafraîchissante.
Le retour du Master Ninja
Ninja Gaiden 2 Black offre un changement de rythme bienvenu. Le combat rapide, les armes diverses et le gore restauré (absent dans Sigma 2 ) en font la version définitive des plates-formes modernes. Alors que les anciens combattants peuvent débattre des ajustements de difficulté, le remaster s'adresse aux lacunes techniques de Ninja Gaiden II et à la conception déséquilibrée. Il conserve le contenu supplémentaire de Sigma 2 (personnages et niveaux bonus) tout en supprimant les combats de boss de statue impopulaire.
Ce remaster rappelle ce qui a été perdu lorsque des jeux similaires sont devenus moins répandus. Les batailles frénétiques et combinées contre de nombreux ennemis et grands boss, présentés dans un format linéaire, étaient monnaie courante à la fin des années 2000 et au début des années 2010. Alors que des jeux comme Hi-Fi Rush maintiennent ce style, Ninja Gaiden 2 Black est un exemple significatif d'un développeur majeur.
La pureté du gameplay de Ninja Gaiden - lacking «triche», les guides de construction, les systèmes de nivellement ou les limitations de l'endurance - illustre son attrait unique. C'est un pur test de compétence, exigeant la maîtrise des outils fournis. Alors que les jeux soumis restent populaires, le Ninja Gaiden Revival initie, espérons-le, un nouvel âge d'or pour les jeux d'action classiques, offrant une expérience diversifiée aux joueurs.
Ninja Gaiden 4 Captures d'écran
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