Odrodzenie Ninja Gaiden jest idealnym antidotum na zjawisko SoulSlize

Autor : Audrey Mar 04,2025

Odrodzenie Ninja Gaiden na deweloperze Xbox Direct 2025 było główną atrakcją, ogłaszając nie jeden, ale wiele nowych tytułów, w tym Ninja Gaiden 4 i niespodziewana kropla Ninja Gaiden 2 Black . Oznacza to znaczący powrót franczyzy, nieobecny na scenie od czasu Ninja Gaiden 3: Razor's Edge w 2012 r. (Z wyłączeniem kompilacji kolekcji głównej ). To odrodzenie może również zasygnalizować kluczową zmianę w krajobrazie gier: powrót klasycznych gier akcji 3D po długim panowaniu tytułów SoulSlie.

Podczas gdy gatunek SoulSlike, kierowany przez Dark Souls , Bloodborne i Elden Pierścień , niezaprzeczalnie zdominował, powrót Ninja Gaiden oferuje bardzo potrzebną równowagę. Nie ma to na celu zmniejszenia gier SoulSlike, ale rynek AAA powinien pomieścić różnorodne style.

Dziedzictwo smoków

Seria Ninja Gaiden była kiedyś uważana za uosobienie gier akcji. Reboot Xbox z 2004 roku, odejście od 2D NES Origins, ustanowiło przygody Ryu Hayabusa jako kultowe, znane z płynnej rozgrywki, animacji i brutalnej trudności. Podczas gdy istniały inne tytuły hack-and-slash, Ninja Gaiden wyróżniała się, a jego wyzwanie legendarne wśród graczy. Wymagająca walka jest jednak w dużej mierze sprawiedliwa, wymagająca opanowania ruchu, obrony i kontrataków, a nie tanich trudności. Drop Izuna, ostateczne techniki i różnorodne kombinacje broni zapewniają duże narzędzia do pokonywania przeszkód.

Ta wymagająca rozgrywka, jak na ironię, zapowiada formułę SoulSlie. Satysfakcja z przezwyciężania pozornie nie do pokonania szans, podstawowa zasada gier SoulSlike, znajduje swoje korzenie w doświadczeniu Ninja Gaiden . FromSoftware i inspirowane gry, udoskonaliły tę koncepcję w odrębny podgatunek. Jednak ten sukces mógł być zbyt udany, co doprowadziło do przesyłki stylu duszy w ostatnich latach.

Po trendu

Wydanie Ninja Gaiden Sigma 2 w 2009 r., Powszechnie krytykowanym portem PS3, zbiegło się z duszami Demona . Sukces tego ostatniego utorował drogę Dark Souls (2011), uznany przez krytyków tytuł przełomowy. Podczas gdy Ninja Gaiden 3 i Razor's Edge walczyły, Dark Souls i jej kontynuacje, wraz z Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Dwa razy , i Elden Ring , ugruntowały dominację gatunku duszy. Wpływ ten rozszerzył się na inne franczyzy, takie jak Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh i Black Myth: Wukong .

Formuła SoulSlize-walka z walką podkreślającą czas i paczki, zarządzanie wytrzymałością, dostosowywanie budowy, poziomy otwarte i punkty oszczędzania-jest skuteczne, ale jej powszechna adopcja doprowadziła do jednorodnego krajobrazu akcji AAA. Powrót Ninja Gaiden , szczególnie Ninja Gaiden 2 Black , oferuje orzeźwiającą alternatywę.

Powrót mistrza ninja

Ninja Gaiden 2 Black zapewnia mile widzianą zmianę tempa. Szybka walka, różnorodna broń i odrestaurowana Gore (nieobecna w Sigma 2 ) sprawiają, że jest to ostateczna wersja nowoczesnych platform. Podczas gdy weterani mogą debatować o zmianach trudności, Remaster zwraca się do technicznych niedociągnięć Ninja Gaiden II i niezrównoważonego projektowania. Zachowuje dodatkową zawartość Sigma 2 (dodatkowe znaki i poziomy), jednocześnie usuwając niepopularne walki z bossem posągu.

Ten remaster służy jako przypomnienie tego, co utracono, gdy podobne gry stały się mniej powszechne. Szalone bitwy napędzane kombinacją z wieloma wrogami i dużymi bossami, prezentowane w formacie liniowym, były powszechne na przełomie lat 2000. i 2010. XX wieku. Podczas gdy gry takie jak Hi-Fi Rush utrzymują ten styl, Ninja Gaiden 2 Black jest znaczącym przykładem głównego programisty.

Czystość rozgrywki Ninja Gaiden - wkładania „kodów”, przewodników budujących, systemów wyrównania lub ograniczeń wytrzymałości - wyróżnia jej wyjątkowy urok. To czysty test umiejętności, wymagający opanowania dostarczonych narzędzi. Podczas gdy gry SoulSlike pozostają popularne, Ninja Gaiden Revival, mam nadzieję, że inicjuje nowy złoty wiek klasycznych gier akcji, zapewniając różnorodne wrażenia dla graczy.

Ninja Gaiden 4 zrzuty ekranu

19 zdjęć