Ang muling pagbuhay ni Ninja Gaiden ay ang perpektong antidote sa hindi pangkaraniwang bagay
Ang muling pagkabuhay ng Ninja Gaiden sa 2025 Xbox Directer Direct ay isang pangunahing highlight, na inihayag hindi isa, ngunit maraming mga bagong pamagat, kabilang ang Ninja Gaiden 4 at isang sorpresa na pagbagsak ng anino ng Ninja Gaiden 2 Black . Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagbabalik para sa prangkisa, wala sa eksena mula noong Ninja Gaiden 3: Edge ng Razor noong 2012 (hindi kasama ang pagsasama ng koleksyon ng master ). Ang pagbabagong -buhay na ito ay maaari ring mag -signal ng isang mahalagang paglipat sa landscape ng gaming: ang pagbalik ng mga klasikong laro ng pagkilos ng 3D pagkatapos ng isang mahabang paghahari ng mga pamagat na tulad ng kaluluwa.
Habang ang genre na tulad ng kaluluwa, na pinamumunuan ng mga madilim na kaluluwa ng FromSoftware, Dugo , at Elden Ring , ay hindi maikakaila na pinamamahalaan, ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay nag-aalok ng isang kinakailangang balanse. Hindi ito upang mabawasan ang mga laro tulad ng kaluluwa, ngunit ang merkado ng AAA ay dapat mapaunlakan ang magkakaibang mga estilo.
Isang pamana ng mga dragon
Ang serye ng Ninja Gaiden ay isang beses na itinuturing na halimbawa ng paglalaro ng pagkilos. Ang 2004 Xbox reboot, isang pag -alis mula sa 2d nes na pinagmulan nito, naitatag ang mga pakikipagsapalaran ni Ryu Hayabusa bilang iconic, ipinagdiriwang para sa likido na gameplay, animation, at malupit na kahirapan. Habang umiiral ang iba pang mga pamagat ng hack-and-slash, tumayo si Ninja Gaiden , ang hamon nito ay maalamat sa mga manlalaro. Ang hinihingi na labanan, gayunpaman, ay higit sa lahat patas, hinihingi ang kasanayan ng paggalaw, pagtatanggol, at kontra-atake, sa halip na murang kahirapan. Ang Izuna Drop, Ultimate Techniques, at Diverse Weapon Combos ay nagbibigay ng maraming mga tool para sa pagtagumpayan ng mga hadlang.
Ang hinihingi na gameplay na ito, ironically, ay inilarawan ang formula ng mga kaluluwa. Ang kasiyahan ng pagtagumpayan ng tila hindi masusukat na mga logro, isang pangunahing tenet ng mga laro na tulad ng kaluluwa, ay nahahanap ang mga ugat nito sa karanasan ng Ninja Gaiden . Mula saSoftware, at ang mga laro na inspirasyon nito, pino ang konsepto na ito sa isang natatanging subgenre. Gayunpaman, ang tagumpay na ito ay maaaring maging matagumpay, na humahantong sa isang oversaturation ng estilo ng mga kaluluwa sa mga nakaraang taon.
Pagsunod sa takbo
Ang pagpapakawala ng Ninja Gaiden Sigma 2 noong 2009, isang malawak na pinuna na port ng PS3, na kasabay ng mga kaluluwa ni Demon . Ang tagumpay ng huli ay naghanda ng daan para sa Dark Souls (2011), isang kritikal na na -acclaim na pamagat ng landmark. Habang ang Ninja Gaiden 3 at ang gilid ng Razor ay nagpupumilit, ang mga madilim na kaluluwa at mga pagkakasunod -sunod nito, kasama ang dugo , Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses , at Elden Ring , pinatibay ang pangingibabaw ng genre na tulad ng mga kaluluwa. Ang impluwensyang ito ay pinalawak sa iba pang mga franchise tulad ng Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh , at Black Myth: Wukong .
Ang formula na tulad ng kaluluwa-ang paghamon ng labanan na binibigyang diin ang tiyempo at mga parri, pamamahala ng tibay, bumuo ng pagpapasadya, bukas na mga antas, at makatipid ng mga puntos-ay epektibo, ngunit ang malawakang pag-aampon nito ay humantong sa isang homogenous AAA na aksyon ng AAA. Ang pagbabalik ng Ninja Gaiden , lalo na ang Ninja Gaiden 2 Black , ay nag -aalok ng isang nakakapreskong alternatibo.
Ang pagbabalik ni Master Ninja
Ang Ninja Gaiden 2 Black ay nagbibigay ng isang maligayang pagbabago ng bilis. Ang mabilis na labanan, magkakaibang armas, at naibalik ang gore (wala sa Sigma 2 ) gawin itong tiyak na bersyon para sa mga modernong platform. Habang ang mga beterano ay maaaring debate sa mga pagsasaayos ng kahirapan, ang remaster ay tinutugunan ang mga teknikal na pagkukulang ng Ninja Gaiden II at hindi balanseng disenyo. Pinapanatili nito ang labis na nilalaman ng Sigma 2 (mga character at antas ng bonus) habang inaalis ang hindi sikat na estatwa ng boss fights.
Ang remaster na ito ay nagsisilbing paalala ng kung ano ang nawala kapag ang mga katulad na laro ay hindi gaanong laganap. Ang mga frenetic, combo-driven na laban laban sa maraming mga kaaway at malalaking bosses, na ipinakita sa isang linear na format, ay karaniwan sa huling bahagi ng 2000 at unang bahagi ng 2010. Habang ang mga laro tulad ng Hi-Fi Rush ay nagpapanatili ng estilo na ito, ang Ninja Gaiden 2 Black ay isang makabuluhang halimbawa mula sa isang pangunahing developer.
Ang kadalisayan ng gameplay ng Ninja Gaiden - ang pag -shock ng "cheats," bumuo ng mga gabay, mga sistema ng pag -level, o mga limitasyon ng tibay - ay nagbigay ng natatanging apela. Ito ay isang purong pagsubok ng kasanayan, na hinihingi ang kasanayan sa ibinigay na mga tool. Habang ang mga laro ng kaluluwa ay nananatiling popular, ang Ninja Gaiden Revival ay umaasa sa isang bagong Golden Age para sa mga klasikong laro ng pagkilos, na nagbibigay ng magkakaibang karanasan para sa mga manlalaro.
Ninja Gaiden 4 na mga screenshot
19 mga imahe







