การฟื้นฟูของ Ninja Gaiden เป็นยาแก้พิษที่สมบูรณ์แบบสำหรับปรากฏการณ์เหมือนวิญญาณ

ผู้เขียน : Audrey Mar 04,2025

การฟื้นคืนชีพของ Ninja Gaiden ในปี 2025 Xbox Developer Direct เป็นไฮไลต์ที่สำคัญประกาศว่าไม่มีใคร แต่มีชื่อใหม่หลายชื่อรวมถึง Ninja Gaiden 4 และ Shadow Drop ของ Ninja Gaiden 2 Black นี่เป็นผลตอบแทนที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์ที่หายไปจากที่เกิดเหตุตั้งแต่ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ในปี 2012 (ไม่รวมการรวบรวม คอลเลกชันหลัก ) การฟื้นฟูครั้งนี้ยังสามารถส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในภูมิทัศน์การเล่นเกม: การกลับมาของเกมแอ็คชั่น 3D แบบคลาสสิกหลังจากการครองตำแหน่งที่ยาวนานของ Soulslike

ในขณะที่ประเภท Soulslike ซึ่งเป็นหัวหอกโดย Dark Souls จาก Software Bloodborne และ Elden Ring ได้ถูกครอบงำอย่างปฏิเสธไม่ได้การกลับมาของ Ninja Gaiden นั้นมีความสมดุลที่จำเป็นมาก นี่ไม่ใช่เกมที่มีจิตวิญญาณที่ลดลง แต่ตลาด AAA ควรรองรับสไตล์ที่หลากหลาย

มรดกมังกร

ซีรี่ส์ Ninja Gaiden ครั้งหนึ่งเคยถูกพิจารณาว่าเป็นสิ่งที่ดีเลิศของการเล่นเกมแอ็คชั่น การรีบูต Xbox 2004 ซึ่งเป็นการออกเดินทางจากต้นกำเนิด 2D NES ของมันได้ก่อตั้งการผจญภัยของ Ryu Hayabusa ในฐานะที่เป็นสัญลักษณ์ได้เฉลิมฉลองสำหรับการเล่นเกมของเหลวภาพเคลื่อนไหวและความยากลำบากที่โหดร้าย ในขณะที่ชื่อแฮ็คและสแลชอื่น ๆ มีอยู่ นินจาเกรนโดด เด่น แต่ความท้าทายในตำนานในหมู่ผู้เล่น อย่างไรก็ตามการต่อสู้ที่เรียกร้องนั้นมีความยุติธรรมส่วนใหญ่เรียกร้องความเชี่ยวชาญในการเคลื่อนไหวการป้องกันและการโจมตีตอบโต้มากกว่าความยากลำบากราคาถูก Izuna Drop, เทคนิคที่ดีที่สุดและคอมโบอาวุธที่หลากหลายเป็นเครื่องมือที่เพียงพอสำหรับการเอาชนะอุปสรรค

การเล่นเกมที่เรียกร้องนี้แดกดันคาดการณ์สูตร Soulslike ความพึงพอใจของการเอาชนะอัตราต่อรองที่ไม่สามารถเอาชนะได้ซึ่งเป็นหลักหลักของเกม Soulslike พบว่ามีรากฐานมาจากประสบการณ์ ของ Ninja Gaiden FromSoftware และเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจทำให้แนวคิดนี้ได้รับการปรับปรุงให้เป็นย่อยที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตามความสำเร็จนี้อาจประสบความสำเร็จ มากเกินไป นำไปสู่การมีสไตล์ที่เกินความจริงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ตามแนวโน้ม

การเปิดตัว Ninja Gaiden Sigma 2 ในปี 2009 พอร์ต PS3 ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางใกล้เคียงกับ วิญญาณของปีศาจ ความสำเร็จของหลังได้ปูทางไปสู่ ​​Dark Souls (2011) ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ในขณะที่ Ninja Gaiden 3 และ Razor's Edge พยายามดิ้นรน วิญญาณมืด และภาคต่อของมันพร้อมกับ Bloodborne , Sekiro: Shadows Die สองครั้ง และ Elden Ring เสริมความแข็งแกร่งของแนวเพลงของวิญญาณ อิทธิพลนี้ขยายไปถึงแฟรนไชส์อื่น ๆ เช่น Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh และ Black Myth: Wukong

สูตร Soulslike-Challenging Combat โดยเน้นเวลาและการปรินรี, การจัดการความแข็งแกร่ง, การปรับแต่งการปรับแต่ง, ระดับปลายเปิด, และบันทึกคะแนน-มีประสิทธิภาพ แต่การยอมรับอย่างกว้างขวางได้นำไปสู่ภูมิทัศน์แอ็คชั่น AAA ที่เป็นเนื้อเดียวกัน การกลับมาของ Ninja Gaiden โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ninja Gaiden 2 Black นำเสนอทางเลือกที่สดชื่น

การกลับมาของอาจารย์นินจา

Ninja Gaiden 2 Black ให้การเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดี การต่อสู้อย่างรวดเร็วอาวุธที่หลากหลายและเลือดที่ได้รับการฟื้นฟู (ขาดใน ซิกม่า 2 ) ทำให้เป็นรุ่นที่ชัดเจนสำหรับแพลตฟอร์มที่ทันสมัย ในขณะที่ทหารผ่านศึกอาจอภิปรายการปรับเปลี่ยนปัญหา แต่ Remaster กล่าวถึงข้อบกพร่องทางเทคนิคของ Ninja Gaiden II และการออกแบบที่ไม่สมดุล มันยังคงเนื้อหาเพิ่มเติมของ Sigma 2 (อักขระโบนัสและระดับ) ในขณะที่ลบการต่อสู้ของหัวหน้ารูปปั้นที่ไม่เป็นที่นิยม

remaster นี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงสิ่งที่หายไปเมื่อเกมที่คล้ายกันกลายเป็นที่แพร่หลายน้อยลง การต่อสู้ที่คลั่งไคล้การผสมผสานกับศัตรูจำนวนมากและผู้บังคับบัญชาขนาดใหญ่ที่นำเสนอในรูปแบบเชิงเส้นเป็นเรื่องธรรมดาในช่วงปลายยุค 2000 และต้นปี 2010 ในขณะที่เกมอย่าง Hi-Fi Rush รักษาสไตล์นี้ Ninja Gaiden 2 Black เป็นตัวอย่างที่สำคัญจากนักพัฒนาที่สำคัญ

ความบริสุทธิ์ของการเล่นเกมของ Ninja Gaiden ซึ่งเป็น "กลโกง" สร้างคำแนะนำระบบปรับระดับหรือข้อ จำกัด ความแข็งแกร่ง - ไฮไลต์ดึงดูดความสนใจที่เป็นเอกลักษณ์ เป็นการทดสอบทักษะที่บริสุทธิ์เรียกร้องความเชี่ยวชาญของเครื่องมือที่ให้ไว้ ในขณะที่เกม Soulslike ยังคงเป็นที่นิยมการฟื้นฟู Ninja Gaiden หวังว่าจะเริ่มต้นยุคทองใหม่สำหรับเกมแอ็คชั่นคลาสสิกซึ่งมอบประสบการณ์ที่หลากหลายสำหรับผู้เล่น

Ninja Gaiden 4 ภาพหน้าจอ

19 ภาพ