Ninja Gaiden'in canlanması, ruh benzeri fenomen için mükemmel bir panzehir
Ninja Gaiden'in 2025 Xbox geliştiricisi Direct'te yeniden canlanması, bir değil, Ninja Gaiden 4 ve Ninja Gaiden 2 Black'in sürpriz bir gölge düşüşü de dahil olmak üzere birçok yeni başlığı duyuran büyük bir vurgu oldu. Bu , Ninja Gaiden 3: Razor's Edge'in 2012'de ( Master Koleksiyon derlemesi hariç) olay yerinden yoksun, franchise için önemli bir getiri sağlar. Bu canlanma aynı zamanda oyun manzarasında önemli bir değişime işaret edebilir: uzun bir ruh gibi başlıkların hüküm sürdüğü klasik 3D aksiyon oyunlarının geri dönüşü.
Fromsoftware'in Dark Souls , Bloodborne ve Elden Ring tarafından öncülük eden Souls benzeri tür, inkar edilemez bir şekilde egemen olsa da, Ninja Gaiden'in dönüşü çok ihtiyaç duyulan bir denge sunuyor. Bu, ruh benzeri oyunları azaltmak değil, ancak AAA pazarı çeşitli stilleri barındırmalıdır.
Ejderha Mirası
Ninja Gaiden serisi bir zamanlar aksiyon oyununun özü olarak kabul edildi. 2d NES Origins'ten ayrılan 2004 Xbox Reboot, Ryu Hayabusa'nın maceralarını ikonik olarak kurdu, akışkan oyunu, animasyon ve acımasız zorlukları için kutlandı. Diğer hack-and-slash başlıkları mevcutken, Ninja Gaiden göze çarpıyordu, bu da oyuncular arasında zorla mücadele etti. Bununla birlikte, zorlu savaş, ucuz zorluktan ziyade büyük ölçüde adil, hareket, savunma ve karşı saldırılara hakim olan ustalıktır. Izuna damlası, nihai teknikler ve çeşitli silah kombinasyonları, engellerin üstesinden gelmek için geniş araçlar sağlar.
Bu zorlu oyun, ironik bir şekilde, ruh benzeri formülü önceden haber verdi. Souls benzeri oyunların temel ilkesi olan görünüşte aşılmaz oranların üstesinden gelmenin memnuniyeti, köklerini Ninja Gaiden deneyiminde buluyor. Fromsoftware ve ilham aldığı oyunlar, bu konsepti farklı bir alt tür haline getirdi. Bununla birlikte, bu başarı çok başarılı olabilir, bu da son yıllarda ruh gibi stilin aşırı doygunluğuna yol açabilir.
Trendin ardından
Ninja Gaiden Sigma 2'nin 2009 yılında piyasaya sürülmesi, Demon'un ruhlarıyla çakıştı. İkincisinin başarısı, eleştirmenlerce beğenilen bir dönüm noktası unvanı olan Dark Souls'un (2011) yolunu açtı. Ninja Gaiden 3 ve Razor's Edge mücadele ederken, Dark Souls ve onun devamı, Bloodborne , Sekiro: Gölgeler iki kez öldü ve Elden Ring , ruh benzeri türün hakimiyetini sağlamlaştırdı. Bu etki Star Wars Jedi: Fallen Düzen , Nioh ve Black Mit: Wukong gibi diğer franchise'lara yayıldı.
Souls benzeri formül-zamanlama ve caddeleri vurgulayan savaş, dayanıklılık yönetimi, özelleştirme, açık uçlu seviyeler ve tasarruf puanları etkilidir-etkilidir, ancak yaygın olarak benimsenmesi homojen bir AAA eylem manzarasına yol açmıştır. Ninja Gaiden , özellikle Ninja Gaiden 2 Black'in dönüşü ferahlatıcı bir alternatif sunuyor.
Usta Ninja'nın Dönüşü
Ninja Gaiden 2 Black hoş bir hız değişikliği sağlar. Hızlı savaş, çeşitli silahlar ve restore edilmiş Gore ( Sigma 2'de yok) onu modern platformlar için kesin bir versiyon haline getiriyor. Gaziler zorluk ayarlamalarını tartışabilirken, Remaster Ninja Gaiden II'nin teknik eksikliklerini ve dengesiz tasarımını ele alıyor. Popüler olmayan heykel patron dövüşlerini kaldırırken Sigma 2'nin (bonus karakterler ve seviyeler) ekstra içeriğini korur.
Bu remaster, benzer oyunlar daha az yaygınlaştığında kaybedilenlerin bir hatırlatıcısı olarak hizmet eder. Doğrusal bir formatta sunulan çok sayıda düşman ve büyük patronlara karşı çılgın, kombo güdümlü savaşlar, 2000'lerin sonunda ve 2010'ların başında yaygındı. Hi-Fi Rush gibi oyunlar bu tarzı korurken, Ninja Gaiden 2 Black büyük bir geliştiriciden önemli bir örnektir.
Ninja Gaiden'in oyununun saflığı - "hileleri" toplayan, kılavuzlar, tesviye sistemleri veya dayanıklılık sınırlamaları - benzersiz çekiciliğini aydınlatıyor. Saf bir beceri testidir, sağlanan araçların ustalığını talep eder. Souls benzeri oyunlar popüler olmaya devam ederken, Ninja Gaiden Revival umarım klasik aksiyon oyunları için yeni bir Altın Çağ başlatır ve oyuncular için farklı bir deneyim sağlar.
Ninja Gaiden 4 ekran görüntüleri
19 resim







