Nintendo Lawyer révèle une stratégie contre le piratage et l'émulation

Auteur : Victoria May 23,2025

La position stricte de Nintendo sur les émulateurs et le piratage a été un sujet de discussion intense, en particulier après les récentes actions en justice. En mars 2024, les développeurs de l'émulateur Nintendo Switch Yuzu ont été confrontés à un coup important, étant condamné à payer 2,4 millions de dollars en dommages-intérêts à la suite d'un règlement avec Nintendo. Cette action a souligné la stratégie juridique agressive de Nintendo contre l'émulation. Plus tard, en octobre 2024, l'émulateur de Ryujinx a cessé le développement après avoir reçu "Contact de Nintendo", mettant en évidence les mesures proactives de l'entreprise contre l'émulation non autorisée.

Les batailles juridiques s'étendent au-delà des dernières années. En 2023, les développeurs de Dolphin , un émulateur de Gamecube et de la Wii, ont été dissuadés d'une libération à toute vapeur par les avocats de Valve, qui ont été influencés par la pression juridique de Nintendo. De plus, Gary Bowser , impliqué dans les produits de l'équipe XECUTER qui a contourné les mesures anti-piratage de Nintendo Switch, a fait face à de sévères répercussions. Chargé de fraude, Bowser a été condamné à payer 14,5 millions de dollars à Nintendo, une dette qu'il remboursera à vie.

Les complexités de l'approche juridique de Nintendo en matière d'émulation et de piratage ont été élucidées par Koji Nishiura, avocat en brevet et directeur adjoint de la division de la propriété intellectuelle de Nintendo. Au Tokyo Esports Festa 2025, tel que rapporté par Denfaminicogamer et traduit par Automaton , Nishiura a discuté de la légalité des émulateurs. Il a précisé que même si les émulateurs ne sont pas intrinsèquement illégaux, leur utilisation peut devenir illégale s'ils facilitent la violation du droit d'auteur ou désactivent les mécanismes de sécurité d'une console. Cette position est particulièrement appliquée par la loi japonaise sur la prévention de la concurrence (UCPA) du Japon, qui, bien qu'applicable au Japon, façonne considérablement la stratégie juridique de Nintendo.

Les batailles juridiques de Nintendo ont également ciblé des outils spécifiques qui permettent le piratage. La carte "R4" Nintendo DS , qui a permis aux utilisateurs d'exécuter des jeux piratés, a été interdite en 2009 à la suite d'une décision que ses fabricants et ses revendeurs ont violé l'UCPA. De même, des outils tels que l'application "Freeshop" de la 3DS et l'application "TinFoil" du commutateur, qui facilitent le téléchargement des logiciels piratés, sont considérés comme atteints de lois sur le droit d'auteur.

Dans le procès contre Yuzu, Nintendo a souligné le grave impact du piratage, affirmant que la légende de Zelda: les larmes du royaume était piratée un million de fois. Le procès a souligné que la page Patreon de Yuzu a permis à ses développeurs de gagner 30 000 $ par mois en offrant aux abonnés l'accès aux «mises à jour quotidiennes», à un «accès précoce» et à des «fonctionnalités spéciales non publiées» pour des jeux comme Tears of the Kingdom.

Les efforts juridiques en cours de Nintendo reflètent une défense solide de sa propriété intellectuelle, visant à limiter la prolifération des émulateurs et des outils de piratage qui menacent son modèle commercial et l'intégrité de son écosystème de jeu.