Luật sư Nintendo tiết lộ chiến lược chống vi phạm bản quyền và thi đua

Tác giả : Victoria May 23,2025

Lập trường nghiêm ngặt của Nintendo về các trình giả lập và vi phạm bản quyền là một chủ đề thảo luận mãnh liệt, đặc biệt là theo các hành động pháp lý gần đây. Vào tháng 3 năm 2024, các nhà phát triển của Trình giả lập Nintendo Switch Yuzu đã phải đối mặt với một cú đánh đáng kể, được lệnh phải trả 2,4 triệu đô la tiền bồi thường sau khi giải quyết với Nintendo. Hành động này nhấn mạnh chiến lược pháp lý tích cực của Nintendo chống lại việc thi đua. Sau đó, vào tháng 10 năm 2024, trình giả lập Ryujinx đã ngừng phát triển sau khi nhận được "liên hệ từ Nintendo", làm nổi bật thêm các biện pháp chủ động của công ty chống lại việc mô phỏng trái phép.

Các trận chiến pháp lý kéo dài sau những năm gần đây. Năm 2023, các nhà phát triển của Dolphin , một trình giả lập cho Gamecube và Wii, đã bị can thiệp từ một bản phát hành hơi nước của các luật sư của Valve, những người bị ảnh hưởng bởi áp lực pháp lý của Nintendo. Ngoài ra, Gary Bowser , liên quan đến các sản phẩm của Team Xecuter bỏ qua các biện pháp chống vi phạm bản quyền của Nintendo Switch, đã phải đối mặt với những hậu quả nghiêm trọng. Bị buộc tội gian lận, Bowser được lệnh trả cho Nintendo 14,5 triệu đô la, một khoản nợ mà anh ta sẽ trả hết cuộc sống.

Sự phức tạp của cách tiếp cận pháp lý của Nintendo đối với việc thi đua và vi phạm bản quyền đã được làm sáng tỏ thêm bởi Koji Nishiura, một luật sư bằng sáng chế và trợ lý giám đốc của bộ phận sở hữu trí tuệ của Nintendo. Tại Tokyo Esports Festa 2025, theo báo cáo của Denfaminicogamer và được dịch bởi Automaton , Nishiura đã thảo luận về tính hợp pháp của các trình giả lập. Ông làm rõ rằng trong khi các trình giả lập vốn không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể trở thành bất hợp pháp nếu họ tạo điều kiện cho vi phạm bản quyền hoặc vô hiệu hóa các cơ chế bảo mật của console. Lập trường này được thực thi đặc biệt thông qua Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA) , mặc dù chỉ áp dụng trong Nhật Bản, định hình đáng kể chiến lược pháp lý của Nintendo.

Các trận chiến pháp lý của Nintendo cũng nhắm mục tiêu các công cụ cụ thể cho phép vi phạm bản quyền. Thẻ Nintendo DS "R4" , cho phép người dùng chạy các trò chơi lậu, đã bị đặt ra ngoài vòng pháp luật vào năm 2009 sau phán quyết rằng các nhà sản xuất và đại lý của nó đã vi phạm UCPA. Tương tự, các công cụ như "Freeshop" của 3DS và ứng dụng "Tinfoil" của Switch, tạo điều kiện cho việc tải xuống phần mềm lậu, được coi là vi phạm luật bản quyền.

Trong vụ kiện chống lại Yuzu, Nintendo nhấn mạnh tác động nghiêm trọng của vi phạm bản quyền, tuyên bố rằng truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của vương quốc đã bị cướp biển một triệu lần. Vụ kiện đã chỉ ra rằng Patreon Page của Yuzu đã cho phép các nhà phát triển kiếm được 30.000 đô la mỗi tháng bằng cách cung cấp cho người đăng ký truy cập vào "Cập nhật hàng ngày", "truy cập sớm" và "các tính năng chưa được phát hành" cho các trò chơi như Nước mắt của Vương quốc.

Những nỗ lực pháp lý đang diễn ra của Nintendo phản ánh sự bảo vệ mạnh mẽ của tài sản trí tuệ của mình, nhằm mục đích kiềm chế sự phổ biến của các trình giả lập và các công cụ vi phạm bản quyền đe dọa mô hình kinh doanh và tính toàn vẹn của hệ sinh thái chơi game.