Der Anwalt von Nintendo enthüllt Strategie gegen Piraterie und Emulation
Nintendos strenge Haltung zu Emulatoren und Piraterie war ein Thema intensiver Diskussion, insbesondere nach den jüngsten rechtlichen Maßnahmen. Im März 2024 hatten die Entwickler des Nintendo Switch -Emulators Yuzu einen erheblichen Schlag und mussten nach einem Abbau mit Nintendo Schadensersatz in Höhe von 2,4 Millionen US -Dollar zahlen. Diese Aktion unterstrich die aggressive Rechtsstrategie von Nintendo gegen die Emulation. Später, im Oktober 2024, stellte der Ryujinx -Emulator die Entwicklung ein, nachdem er "Kontakt von Nintendo" erhalten hatte, wobei die proaktiven Maßnahmen des Unternehmens gegen nicht autorisierte Emulation weiter hervorgehoben wurden.
Die rechtlichen Schlachten erstrecken sich über die letzten Jahre hinaus. Im Jahr 2023 wurden die Entwickler von Dolphin , einem Emulator für Gamecube und Wii, von einer vollständigen Dampfveröffentlichung von Valve's Lawyers abgebaut, die von Nintendos rechtlicher Druck beeinflusst wurden. Darüber hinaus waren Gary Bowser , der sich mit Team-Xecuter-Produkten befasste, die die Anti-Piraterie-Maßnahmen von Nintendo Switch umgehen, schwere Auswirkungen. Bowser wurde wegen Betrugs angeklagt und wurde angewiesen, Nintendo 14,5 Millionen US -Dollar zu zahlen, eine Schuld, die er für das Leben zurückzahlen wird.
Die Komplexität des rechtlichen Ansatzes von Nintendo zur Emulation und Piraterie wurde von Koji Nishiura, einem Patentanwalt und stellvertretenden Manager der Abteilung für geistiges Eigentum von Nintendo, weiter aufgeklärt. Auf dem Tokyo Esports Festa 2025, wie Denfaminicogamer berichtet und von Automaton übersetzt wurde, diskutierte Nishiura die Legalität der Emulatoren. Er stellte klar, dass die Emulatoren zwar nicht von Natur aus illegal sind, ihre Verwendung jedoch illegal werden kann, wenn sie Urheberrechtsverletzungen erleichtern oder die Sicherheitsmechanismen einer Konsole deaktivieren. Diese Haltung wird insbesondere durch Japans Gesetz über die Unfair Competition Prevention Act (UCPA) durchgesetzt, die, obwohl sie nur in Japan anwendbar sind, die rechtliche Strategie von Nintendo erheblich beeinflusst.
Die rechtlichen Schlachten von Nintendo haben auch bestimmte Tools gezielt, die Piraterie ermöglichen. Die Nintendo DS "R4" -Karte , die es den Benutzern ermöglichte, Raubkopien auszuführen, wurde 2009 verboten, nachdem die Hersteller und Wiederverkäufer gegen die UCPA verstoßen hatten. In ähnlicher Weise werden Tools wie die "Freeshop" des 3DS und die "Tinefoil" -App des Switchs, die den Download von Raubkopien -Software erleichtern, als Verstoß gegen Urheberrechtsgesetze angesehen.
In der Klage gegen Yuzu hob Nintendo die schwerwiegenden Auswirkungen der Piraterie hervor und behauptete, dass die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs eine Million Mal raubkopiert wurden. In der Klage wurde darauf hingewiesen, dass die Patreon -Seite von Yuzu es seinen Entwicklern ermöglichte, 30.000 US -Dollar pro Monat zu verdienen, indem sie Abonnenten Zugriff auf "tägliche Updates", "Early Access" und "Special unveröffentlichte Funktionen" für Spiele wie Tränen des Königreichs bieten.
Die laufenden Rechtsanstrengungen von Nintendo spiegeln eine robuste Verteidigung seines geistigen Eigentums wider, das darauf abzielt, die Verbreitung von Emulatoren und Piraterie -Tools einzudämmen, die sein Geschäftsmodell und die Integrität seines Gaming -Ökosystems bedrohen.







