任天堂の弁護士は、著作権侵害とエミュレーションに対する戦略を明らかにしています
任天堂のエミュレータと著作権侵害に関する厳しい姿勢は、特に最近の法的措置に続いて、激しい議論のトピックとなっています。 2024年3月、任天堂のスイッチエミュレーターYuzuの開発者は大きな打撃に直面し、任天堂との和解後、240万ドルの損害賠償を支払うように命じられました。この行動は、任天堂のエミュレーションに対する積極的な法的戦略を強調しました。その後、2024年10月、 Ryujinxのエミュレーターは「任天堂からの接触」を受け取った後、開発を停止し、不正なエミュレーションに対する同社の積極的な措置をさらに強調しました。
合法的な戦いは近年を超えています。 2023年、GameCubeとWiiのエミュレータであるDolphinの開発者は、任天堂の法的圧力の影響を受けたValveの弁護士による全蒸気リリースから思いとどまられました。さらに、Nintendo Switchの反著作権対策をバイパスしたチームXecuter製品に関与するGary Bowserは、深刻な影響に直面しました。詐欺で起訴されたクッパは、任天堂に1450万ドルを支払うように命じられました。これは、彼が一生返済する負債です。
任天堂のエミュレーションと著作権侵害に対する法的アプローチの複雑さは、任天堂の知的財産部門の特許弁護士兼アシスタントマネージャーである西井西野によってさらに解明されました。 Denfaminicogamerによって報告され、オートマトンによって翻訳された東京Esports Festa 2025で、Nishiuraはエミュレーターの合法性について議論しました。彼は、エミュレーターは本質的に違法ではないが、著作権侵害を促進したり、コンソールのセキュリティメカニズムを無効にしたりすると、それらの使用が違法になる可能性があると明らかにした。このスタンスは、日本の不公正競争防止法(UCPA)を通じて特に施行されています。これは、日本でのみ適用されますが、任天堂の法的戦略を大幅に形成しています。
任天堂の合法的な戦いは、著作権侵害を可能にする特定のツールもターゲットにしています。ユーザーが海賊版ゲームを実行できるようにした任天堂DS "R4"カードは、メーカーと再販業者がUCPAに違反したという判決を受けて、2009年に禁止されました。同様に、海賊版ソフトウェアのダウンロードを容易にする3DSの「フリーショップ」やスイッチの「Tinfoil」アプリなどのツールは、著作権法を侵害すると見なされます。
Yuzuに対する訴訟で、任天堂は著作権侵害の深刻な影響を強調し、ゼルダの伝説:王国の涙が100万回海賊版になったと主張しました。訴訟では、YuzuのPatreonページにより、Daily Updates」、「Early Access」、および「Special Released Feature」へのアクセスを提供することにより、開発者が王国のようなゲームのための「特別な未発表の機能」を提供することにより、開発者が月額30,000ドルを稼ぐことができると指摘しました。
任天堂の継続的な法的努力は、知的財産の堅牢な防御を反映しており、そのビジネスモデルとゲームエコシステムの完全性を脅かすエミュレーターと著作権侵害ツールの急増を抑制することを目指しています。








