Mass Effect 5: Bioware không 'yêu cầu hỗ trợ từ Full Studio', EA chuyển một số nhân viên sang các đội khác
EA tái cấu trúc bioware, tập trung vào trò chơi hiệu ứng khối lượng tiếp theo
Electronic Arts (EA) đã công bố tái cấu trúc Bioware, hãng phim đằng sau Dragon Age và Mass Effect, chuyển các nhà phát triển sang các dự án EA khác và chỉ tập trung vào trò chơi Mass Effect sắp tới.
Trong một bài đăng trên blog, Tổng Giám đốc Bioware Gary McKay giải thích rằng hãng phim đang sử dụng thời gian giữa các chu kỳ phát triển chính để "Reimagine cách chúng ta làm việc". Ông tuyên bố rằng sự hỗ trợ của Full Studio hiện không cần thiết cho dự án Mass Effect. McKay xác nhận rằng nhiều nhân viên Bioware đã chuyển sang các vai trò phù hợp khác trong EA, trong khi một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đã chấm dứt vị trí của họ, với tùy chọn áp dụng cho các vai trò nội bộ khác.
Cấu trúc tổ chức của Bioware đã trải qua một số thay đổi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp, gần đây nhất là Giám đốc Corinne Busche. Số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware vẫn chưa được tiết lộ. Mặc dù EA từ chối cung cấp các số cụ thể liên quan đến tác động của tái cấu trúc, người phát ngôn tuyên bố rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại, với sự tập trung đầy đủ vào tiêu đề đó sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard. Người phát ngôn nhấn mạnh rằng Dragon Age là ưu tiên của hãng phim cho đến khi hoàn thành.
Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn đầu. Chiến lược hiện tại của Bioware liên quan đến việc ưu tiên một trò chơi tại một thời điểm. Một số nhà phát triển trước đây được chỉ định cho Mass Effect đã được chuyển sang tuổi rồng để đảm bảo hoàn thành và hiện đang trở lại dự án Mass Effect. Các nhà phát triển kỳ cựu Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley đang dẫn đầu sự phát triển hiệu ứng khối lượng.
Việc tái cấu trúc này sau thông báo gần đây của EA rằng Dragon Age: The Teluard không đạt được mục tiêu của người chơi khoảng 50%, góp phần vào triển vọng năm tài chính thấp hơn, bên cạnh sự kém hiệu quả từ cuộc gọi thu nhập Q3 của EA FC 25.





