Mass Effect 5: Bioware не требует поддержки от полной студии », EA перемещает некоторых сотрудников в другие команды
EA Restructuctions BioWare, сосредоточившись на следующей игре Mass Effect
Electronic Arts (EA) объявила о реструктуризации BioWare, студии, стоящей за Dragon Age и Mass Effect, переведя разработчиков на другие проекты EA и концентрируясь исключительно на предстоящей игре Mass Effect.
В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия использует время между основными циклами разработки, чтобы «переосмыслить, как мы работаем». Он заявил, что поддержка полной студии в настоящее время не нужна для проекта Mass Effect. Маккей подтвердил, что многочисленные сотрудники BioWare перешли на другие подходящие роли в EA, в то время как меньшее количество членов команды Dragon Age прекратилось, и возможность подать заявку на другие внутренние роли.
Организационная структура BioWare претерпела несколько изменений в последние годы, включая увольнения в 2023 году и несколько громких вылетов, совсем недавно директор Коринн Буше. Нынешний счет сотрудников в BioWare остается нераскрытым. В то время как EA отказался предоставить конкретные цифры, касающиеся воздействия реструктуризации, представитель заявил, что студия соответствующим образом укомплектована для текущей фазы развития Mass Effect, с полным акцентом на этот заголовок после выпуска Dragon Age: The Veilguard. Представитель подчеркнул, что Dragon Age был приоритетом студии до его завершения.
Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, все еще находится на ранних стадиях. Текущая стратегия BioWare включает в себя приоритеты одной игры за раз. Некоторые разработчики, ранее назначенные на Mass Effect, были временно переданы в Dragon Age, чтобы обеспечить его завершение и теперь возвращаются к проекту Mass Effect. Разработчики ветеранов Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей возглавляют развитие Mass Effect.
Эта реструктуризация следует за недавним объявлением EA о том, что Dragon Age: Veilguard не достигли целей игроков примерно на 50%, что способствовало снижению перспектив финансового года, наряду с неэффективностью со стороны EA Sports FC 25. Звонок EA в 3 кварталах запланирован на 4 февраля.



