Mass Effect 5 : Bioware는 '전체 스튜디오에서 지원을 요구하지 않습니다', EA는 일부 직원을 다른 팀으로 옮깁니다.

작가 : Peyton Mar 05,2025

EA는 다음 매스 이펙트 게임에 중점을 둔 바이오웨어를 구조 조정합니다

Electronic Arts (EA)는 Dragon Age 및 Mass Effect의 스튜디오 인 Bioware의 구조 조정을 발표하여 개발자를 다른 EA 프로젝트로 전환하고 다가오는 Mass Effect 게임에만 집중했습니다.

블로그 게시물에서 Bioware의 Gary McKay 총재는 스튜디오가 주요 개발주기 사이의 시간을 사용하여 "우리의 작동 방식을 다시 상상"하고 있다고 설명했습니다. 그는 전체 스튜디오의 지원이 현재 Mass Effect 프로젝트에 필요하지 않다고 말했습니다. McKay는 수많은 BioWare 직원들이 EA 내에서 다른 적절한 역할로 전환했으며, 적은 수의 Dragon Age 팀원이 다른 내부 역할을 신청할 수있는 옵션을 사용하여 직책을 종료했습니다.

Bioware의 조직 구조는 최근 몇 년 동안 2023 년의 해고와 몇 가지 유명한 출발, 가장 최근에는 코린 부쉬 이사를 포함하여 몇 가지 변화를 겪었습니다. Bioware의 현재 직원 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. EA는 구조 조정의 영향과 관련하여 특정 숫자를 제공하지 않았지만, 대변인은 스튜디오가 현재 Mass Effect 개발 단계에 적절하게 직원을 맡고 있으며 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 그 타이틀에 중점을두고 있다고 말했습니다. 대변인은 Dragon Age가 완성 될 때까지 스튜디오의 우선 순위라고 강조했습니다.

4 년 전에 발표 된 새로운 Mass Effect 게임은 여전히 ​​초기 단계에 있습니다. Bioware의 현재 전략에는 한 번에 하나의 게임을 우선시하는 것이 포함됩니다. 이전에 Mass Effect에 배정 된 일부 개발자들은 일시적으로 Dragon Age로 이송되어 완료를 보장하고 현재 Mass Effect 프로젝트로 돌아 왔습니다. 베테랑 개발자 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley가 Mass Effect 개발을 이끌고 있습니다.

이 구조 조정은 Dragon Age : Veilguard가 Player Target의 약 50%에 부족한 EA의 최근 발표에 이어 EA Sports FC 25의 성과와 함께 회계 연도 전망에 기여합니다. EA의 Q3 수익 전화는 2 월 4 일에 예정되어 있습니다.