Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams
EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich auf das nächste Mass -Effect -Spiel
Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter Dragon Age and Mass Effect, wandelte Entwickler in andere EA -Projekte und konzentrierte sich ausschließlich auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel.
In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, dass das Studio die Zeit zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen nutze, um "neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios derzeit für das Mass Effect -Projekt nicht benötigt wird. McKay bestätigte, dass zahlreiche Mitarbeiter von BioWare zu anderen geeigneten Rollen innerhalb von EA übergegangen sind, während eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams ihre Positionen beendet hat, um andere interne Rollen zu beantragen.
Die Organisationsstruktur von BioWare hat in den letzten Jahren mehrere Veränderungen erfahren, darunter die Entlassungen im Jahr 2023 und mehrere hochkarätige Abgänge, zuletzt Direktorin Corinne Busche. Die derzeitige Angestellte bei BioWare bleibt unbekannt. Während EA es ablehnte, spezifische Zahlen bezüglich der Auswirkung der Umstrukturierung bereitzustellen, erklärte ein Sprecher, dass das Studio für die aktuelle Phase der Mass -Effect -Entwicklung angemessen besetzt sei, wobei der Fokus nun auf diesen Titel nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard nun liegt. Der Sprecher betonte, dass Dragon Age bis zu seiner Fertigstellung die Priorität des Studios sei.
Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in den frühen Phasen. Die aktuelle Strategie von BioWare beinhaltet die Priorisierung eines Spiels nach dem anderen. Einige zuvor einer Masseneffekt zugewiesene Entwickler wurden vorübergehend in Dragon Age übertragen, um ihre Fertigstellung zu gewährleisten, und kehren nun zum Mass Effect -Projekt zurück. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.
Diese Umstrukturierung folgt der jüngsten Ankündigung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielerziele um ca. 50%zurückgezogen hat, was zu einem gesenkten Ausblick für das Geschäftsjahr beitrug, neben Underperformance von EA Sports FC 25. EAs Quartal ist für den 4. Februar geplant.







