Mass Effect 5: BioWare no requiere apoyo del estudio completo ", EA mueve a algunos miembros a otros equipos
EA reestructuras BioWare, centrándose en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de Dragon Age y Mass Effect, cambiando a los desarrolladores a otros proyectos de EA y se concentra únicamente en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de Bioware, Gary McKay, explicó que el estudio está utilizando el tiempo entre los principales ciclos de desarrollo para "reinventar cómo trabajamos". Dijo que el soporte completo del estudio no es necesario actualmente para el proyecto Mass Effect. McKay confirmó que numerosos empleados de BioWare han hecho la transición a otros roles adecuados dentro de EA, mientras que un número menor de miembros del equipo de Dragon Age ha terminado sus posiciones, con la opción de solicitar otros roles internos.
La estructura organizativa de BioWare ha sufrido varios cambios en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil, la directora más recientemente Corinne Busche. El recuento actual de empleados en BioWare permanece sin revelar. Si bien EA declinó proporcionar números específicos con respecto al impacto de la reestructuración, un portavoz declaró que el estudio cuenta adecuadamente para la fase actual del desarrollo de Mass Effect, con su enfoque completo ahora en ese título después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. El portavoz enfatizó que Dragon Age era la prioridad del estudio hasta su finalización.
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia actual de BioWare implica priorizar un juego a la vez. Algunos desarrolladores previamente asignados a Mass Effect fueron transferidos temporalmente a Dragon Age para garantizar su finalización y ahora están regresando al Proyecto Mass Effect. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.
Esta reestructuración sigue el reciente anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de jugadores en aproximadamente un 50%, contribuyendo a una perspectiva del año fiscal reducido, junto con el bajo rendimiento de EA Sports FC 25. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.






