Mass Effect 5:Biowareは「スタジオ全体からのサポートを必要としません」、EAは一部のスタッフを他のチームに移動させます

著者 : Peyton Mar 05,2025

EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームに焦点を当てています

Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectの背後にあるスタジオであるBiowareの再構築を発表し、開発者を他のEAプロジェクトにシフトし、今後のMass Effectゲームのみに集中しています。

ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間の時間を使用して「私たちの働き方を再考する」と説明しました。彼は、Mass Effectプロジェクトには現在、完全なスタジオのサポートは必要ないと述べました。 McKayは、多数のBioWareの従業員がEA内の他の適切な役割に移行したことを確認しましたが、より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーがポジションを終了し、他の内部役割を申請するオプションがありました。

Biowareの組織構造は、2023年のレイオフやいくつかの有名な出発、最近ではCorinne Busche監督など、近年いくつかの変更を受けました。 Biowareの現在の従業員数は、非公開のままです。 EAは、再編の影響に関する特定の数字を提供することを拒否しましたが、スポークスマンは、スタジオにはMass Effect開発の現在の段階に適切にスタッフが配置されており、Dragon Age:The Veilguardのリリースに続いてそのタイトルに完全に焦点を当てていると述べました。スポークスマンは、ドラゴンエイジが完成するまでスタジオの優先事項であると強調しました。

4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、まだ初期段階にあります。 Biowareの現在の戦略には、1つのゲームに一度に優先順位を付けることが含まれます。以前にMass Effectに割り当てられた一部の開発者は、その完成を確実にするために一時的にドラゴン時代に転送され、現在Mass Effectプロジェクトに戻っています。ベテランの開発者であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。

この再構築は、EAの最近の発表に続きます。ドラゴンエイジ:ベイルガードはプレイヤーのターゲットを約50%下回り、EA Sports FC 25からの不パフォーマンスとともに、会計年度の見通しの低下に貢献しています。EAのQ3収益コールは2月4日に予定されています。