Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Auteur : Peyton Mar 05,2025

EA restructure Bioware, en se concentrant sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière Dragon Age et Mass Effect, transférant les développeurs vers d'autres projets EA et se concentrant uniquement sur le prochain jeu Mass Effect.

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise le temps entre les cycles de développement majeurs pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a déclaré que le soutien du studio complet n'est pas actuellement nécessaire pour le projet Mass Effect. McKay a confirmé que de nombreux employés de BioWare sont passés à d'autres rôles appropriés au sein d'EA, tandis qu'un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge de Dragon ont fait terminer leurs postes, avec la possibilité de postuler à d'autres rôles internes.

La structure organisationnelle de Bioware a subi plusieurs changements ces dernières années, notamment des licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, plus récemment la directrice Corinne Busche. Le nombre actuel des employés de BioWare reste non divulgué. Alors que EA a refusé de fournir des nombres spécifiques concernant l'impact de la restructuration, un porte-parole a déclaré que le studio était correctement doté de la phase actuelle du développement de Mass Effect, avec son objectif complet sur ce titre suivant la publication de Dragon Age: The Veilguard. Le porte-parole a souligné que Dragon Age était la priorité du studio jusqu'à son achèvement.

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie actuelle de Bioware consiste à prioriser un jeu à la fois. Certains développeurs précédemment affectés à Mass Effect ont été temporairement transférés à Dragon Age pour garantir son achèvement et reviennent maintenant au projet Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.

Cette restructuration fait suite à l'annonce récente de l'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi les objectifs des joueurs d'environ 50%, contribuant à une baisse des perspectives de l'exercice, aux côtés de la sous-performance de l'EA Sports FC 25. L'appel de bénéfice du Q3 d'EA est prévu pour le 4 février.