Mass Effect 5: Bioware ไม่ต้องการการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบ 'EA ย้ายพนักงานบางคนไปยังทีมอื่น ๆ
EA ปรับโครงสร้าง Bioware โดยมุ่งเน้นไปที่เกม Mass Effect ถัดไป
Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการปรับโครงสร้างของ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age และ Mass Effect ทำให้นักพัฒนาพัฒนาไปยังโครงการ EA อื่น ๆ และมุ่งเน้นไปที่เกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง
ในโพสต์บล็อก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware อธิบายว่าสตูดิโอใช้เวลาระหว่างรอบการพัฒนาที่สำคัญเพื่อ "reimagine วิธีการทำงานของเรา" เขาระบุว่าการสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับโครงการ Mass Effect แม็คเคย์ยืนยันว่าพนักงาน Bioware จำนวนมากได้เปลี่ยนไปใช้บทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ภายใน EA ในขณะที่สมาชิกในทีม Dragon Age จำนวนน้อยกว่ามีตำแหน่งที่ถูกยกเลิกโดยมีตัวเลือกในการสมัครสำหรับบทบาทภายในอื่น ๆ
โครงสร้างองค์กรของ Bioware ได้รับการเปลี่ยนแปลงหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2566 และการออกเดินทางที่มีรายได้สูงหลายคนผู้กำกับ Corinne Busche ล่าสุด จำนวนพนักงานปัจจุบันที่ Bioware ยังคงไม่เปิดเผย ในขณะที่ EA ปฏิเสธที่จะให้ตัวเลขเฉพาะเกี่ยวกับผลกระทบของการปรับโครงสร้างโฆษกระบุว่าสตูดิโอมีพนักงานอย่างเหมาะสมสำหรับการพัฒนาเฟสปัจจุบันในปัจจุบันโดยมุ่งเน้นไปที่ชื่อดังกล่าวหลังจากการเปิดตัว Dragon Age: Veilguard โฆษกเน้นว่า Dragon Age เป็นสิ่งสำคัญของสตูดิโอจนกระทั่งเสร็จสิ้น
เกม Mass Effect ใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังอยู่ในช่วงแรก กลยุทธ์ปัจจุบันของ Bioware เกี่ยวข้องกับการจัดลำดับความสำคัญหนึ่งเกมในแต่ละครั้ง นักพัฒนาบางคนก่อนหน้านี้ที่ได้รับมอบหมายให้มีผลกระทบมวลชนถูกถ่ายโอนไปยัง Dragon Age ชั่วคราวเพื่อให้แน่ใจว่าเสร็จสมบูรณ์และตอนนี้กลับไปที่โครงการ Mass Effect นักพัฒนาทหารผ่านศึก Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley เป็นผู้นำการพัฒนา Mass Effect
การปรับโครงสร้างนี้เป็นไปตามการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงเป้าหมายของผู้เล่นประมาณ 50%ซึ่งมีส่วนทำให้เกิดปีงบประมาณที่ลดลงนอกเหนือจากการทำงานที่ต่ำกว่าผลการดำเนินงานจาก EA Sports FC 25






