Elder Scrolls: Oblivion'un oyun mekaniğinde büyük değişiklikler olacak
MP1ST'nin yakın tarihli bir raporu, Elder Scrolls IV: Oblivion'un habersiz bir şekilde verilmesiyle ilgili ayrıntıları ortaya koyuyor. Eski bir Virtuos Studios geliştiricisinin anonimleştirilmiş portföyünden kaynaklanan bilgilerin önemli bir girişim olduğunu göstermektedir. Unreal Engine 5'i kullanan projenin önemli mekanik revizyonlara sahip olacağı bildiriliyor.
Yeniden yapım, Oblivion'un temel mekaniğini yeniden canlandıracak. Bu, dayanıklılık yönetimi, gizlilik mekaniği, saldırı engelleme (orijinalin sisteminin eleştirilerini ele almak için Souls benzeri oyunlardan ilham almak), okçuluk, hasar geri bildirimi ve kullanıcı arayüzünde kapsamlı revizyonlar içerir. Hasar hesaplama sistemi görünür darbe reaksiyonlarını içerecek şekilde yeniden işlenecek ve dayanıklılığın daha sezgisel olması bekleniyor. Kullanıcı arayüzü ve okçuluk sistemleri de modernizasyonlar alacaktır.
MP1ST, projenin kapsamının basit bir remaster'dan (sızdırılmış Microsoft belgelerinde ima edildiği gibi) tam bir yeniden yapılanmaya dönüştüğünü tahmin ediyor. Kaynaklar Oblivion Remake'in yaklaşan geliştirici \ _Direct'te görünmeyeceğini doğrularken, söylentiler yıl içinde potansiyel bir sürüm öneriyor.






