Remake of the Elder Scrolls: Oblivion będzie miał duże zmiany w mechanice gry
Niedawny raport MP1st ujawnia szczegóły na temat niezapowiedzianego remake'u starszego Scrolls IV: Oblivion. Informacje, podobno pochodzące z anonimizowanego portfela byłego programisty Virtuos Studios, sugerują znaczne przedsięwzięcie. Projekt, wykorzystujący Unreal Engine 5, podobno będzie miał znaczne przegląd mechaniczny.
Remake rzekomo ponownie wyobraża sobie podstawową mechanikę Oblivion. Obejmuje to obszerne zmiany w zarządzaniu wytrzymałością, mechanikę Stealth, blokowanie ataku (inspirację z gier Soulslike w celu rozwiązania krytyki systemu oryginału), łucznictwa, opinii obrażeń i interfejsu użytkownika. System obliczania uszkodzeń zostanie przerobiony w celu uwzględnienia widocznych reakcji uderzenia, a wytrzymałość będzie bardziej intuicyjna. Systemy interfejsu użytkownika i łucznictwa otrzymają również modernizacje.
MP1st spekuluje, że zakres projektu ewoluował z prostego remasteru (jak wskazano w wyciekanych dokumentach Microsoft) do pełnego przeróbki. Podczas gdy źródła potwierdzają, że remake Oblivion nie pojawi się na nadchodzącym programie \ _Direct, plotki sugerują potencjalne wydanie w ciągu roku.






