Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります
著者 : Ryan
Feb 24,2025

MP1STの最近のレポートでは、Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関する詳細が明らかになりました。伝えられるところによると、元Virtuos Studios開発者の匿名化されたポートフォリオから調達された情報は、重要な取り組みを示唆しています。 Unreal Engine 5を利用するプロジェクトは、かなりの機械的オーバーホールを備えていると伝えられています。
リメイクは、Oblivionのコアメカニクスを再考すると言われます。これには、スタミナ管理、ステルスメカニクス、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルのシステムに対する批判に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスへの広範な改訂が含まれます。ダメージ計算システムは、目に見える衝撃反応を含むように作り直され、スタミナはより直感的になると予想されます。 UIおよびアーチェリーシステムも近代化を受け取ります。
MP1stは、プロジェクトのスコープが単純なリマスター(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)から完全なリメイクに進化したことを推測しています。情報源は、今後の開発者\ _Directに忘却のリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は1年以内にリリースの可能性を示唆しています。
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