Ein Remake der Elder Scrolls: Oblivion wird große Änderungen an der Spielmechanik haben
In einem kürzlich von MP1st angegebenen Bericht werden Details zu einem unangekündigten Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion angezeigt. Die Informationen, Berichten zufolge aus dem anonymisierten Portfolio eines ehemaligen Virtuos Studios -Entwicklers, deutet auf ein erhebliches Unterfangen hin. Das Projekt unter Verwendung von Unreal Engine 5 wird Berichten zufolge wesentliche mechanische Überholungen aufweisen.
Das Remake wird angeblich die Kernmechanik von Oblivion neu interpretieren. Dies beinhaltet umfangreiche Überarbeitungen des Ausdauermanagements, der Stealth -Mechanik, der Angriffsblockierung (inspirieren von seelenähnlichen Spielen, um Kritikpunkte des Originalsystems anzugehen), Bogenschießen, Schadensfeedback und der Benutzeroberfläche. Das Schadensberechnungssystem wird überarbeitet, um sichtbare Wirkungsreaktionen einzuschließen, und die Ausdauer wird voraussichtlich intuitiver sein. Die UI- und Bogenschießsysteme erhalten auch Modernisierungen.
MP1st spekuliert, dass sich das Zielfernrohr des Projekts von einem einfachen Remaster (wie in durchgesickerten Microsoft -Dokumenten angedeutet) zu einem vollständigen Remake entwickelt hat. Während Quellen bestätigen, dass das Oblivion -Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte auf eine potenzielle Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.






