Un remake des parchemins d'Elder: Oblivion aura de grands changements dans les mécanismes de jeu
Un rapport récent de MP1ST révèle des détails sur un remake inopiné du Scrolls Elder IV: Oblivion. Les informations, qui auraient été issues du portefeuille anonymisé d'un ancien développeur de studios Virtuos, suggèrent une entreprise importante. Le projet, en utilisant Unreal Engine 5, aurait des révisions mécaniques substantielles.
Le remake réinventera prétendument la mécanique de base de l'oubli. Cela comprend des révisions approfondies de la gestion de l'endurance, des mécanismes de furtivité, du blocage des attaques (s'inspirant de jeux comme des âmes pour résoudre les critiques du système de l'original), le tir à l'arc, les commentaires des dégâts et l'interface utilisateur. Le système de calcul des dommages sera retravaillé pour inclure des réactions d'impact visibles, et l'endurance devrait être plus intuitive. L'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc recevront également des modernisations.
MP1ST spécule que la portée du projet est passée d'un simple remaster (comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués) à un remake complet. Bien que les sources confirment que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle au cours de l'année.





