एल्डर स्क्रॉल का रीमेक: ओब्लिवियन में गेम मैकेनिक्स में बड़े बदलाव होंगे
MP1ST की एक हालिया रिपोर्ट में एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION के एक अघोषित रीमेक के बारे में विवरण का पता चलता है। कथित तौर पर एक पूर्व पुण्यस स्टूडियो डेवलपर के अज्ञात पोर्टफोलियो से प्राप्त जानकारी, एक महत्वपूर्ण उपक्रम का सुझाव देती है। अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करने वाली परियोजना में कथित तौर पर पर्याप्त यांत्रिक ओवरहाल की सुविधा होगी।
रीमेक कथित तौर पर ओब्लेवियन के कोर मैकेनिक्स को फिर से शुरू करेगा। इसमें सहनशक्ति प्रबंधन, चुपके यांत्रिकी, हमला अवरुद्ध करने के लिए व्यापक संशोधन (मूल प्रणाली की आलोचनाओं को संबोधित करने के लिए आत्माओं के समान खेल से प्रेरणा), तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रिया और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस शामिल हैं। दृश्य प्रभाव प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए क्षति गणना प्रणाली को फिर से काम किया जाएगा, और सहनशक्ति अधिक सहज होने की उम्मीद है। यूआई और तीरंदाजी प्रणालियों को भी आधुनिकीकरण प्राप्त होंगे।
MP1ST का अनुमान है कि परियोजना का दायरा एक साधारण रीमास्टर से विकसित हुआ (जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेज़ों में संकेत दिया गया है) एक पूर्ण रीमेक के लिए। जबकि स्रोत पुष्टि करते हैं कि विस्मरण रीमेक आगामी डेवलपर \ _Direct पर दिखाई नहीं देगा, अफवाहें वर्ष के भीतर एक संभावित रिलीज का सुझाव देती हैं।






