Pembuatan semula Skrol Elder: Oblivion akan mempunyai perubahan besar kepada mekanik permainan
Laporan baru -baru ini oleh MP1st mendedahkan butiran mengenai pembuatan semula yang tidak diumumkan oleh Elder Scrolls IV: Oblivion. Maklumat yang dilaporkan berasal dari portfolio tanpa nama bekas pemaju Virtuos Studios, mencadangkan usaha yang signifikan. Projek itu, menggunakan Unreal Engine 5, dilaporkan akan menampilkan overhauls mekanikal yang besar.
Pembuatan semula itu akan dikatakan reimagine mekanik teras Oblivion. Ini termasuk semakan yang meluas kepada pengurusan stamina, mekanik stealth, menyekat serangan (menarik inspirasi dari Soulslike Games untuk menangani kritikan sistem asal), memanah, maklum balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sistem pengiraan kerosakan akan dikerjakan semula untuk memasukkan tindak balas kesan yang dapat dilihat, dan stamina dijangka lebih intuitif. Sistem UI dan memanah juga akan menerima pemodenan.
MP1ST membuat spekulasi bahawa skop projek berkembang dari remaster mudah (seperti yang dibayangkan dalam dokumen Microsoft yang bocor) untuk pembuatan semula lengkap. Walaupun sumber mengesahkan pembuatan semula Oblivion tidak akan muncul di pemaju yang akan datang \ _direct, khabar angin mencadangkan pelepasan yang berpotensi dalam tahun ini.






