"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"
Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en iddialı oyunu
Sucker Punch Productions, yaklaşan oyunları Ghost of Yotei hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu ve tarihlerindeki en fazla özgürlüğü ve geniş haritaları vaat etti. Yotei hayaleti dünyasına dalın ve Japon kültürünü nasıl güzel bir şekilde yakaladığını keşfedin.
Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı
Yotei altı avlama özgürlüğü
24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda Sucker Punch, The Ghost Serisi'ndeki en son bağımsız devam filmlerine ilişkin bilgileri paylaştı. Yotei Ghost, gelişmiş oyun ve daha derin anlatı unsurları tanıtarak eleştirmenlerce beğenilen hayaletin başarısına dayanıyor.
Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun eşi görülmemiş özgürlüğünü vurguladı, "Oyuncular Yotei Six'in yerini kendi başlarına bulabilir ve onları intikam alma zorluğunu üstlenebilirler." Bu yaklaşım, önceki oyunların daha doğrusal yapısından önemli bir değişime işaret eder ve oyunculara yolculuklarında daha fazla özerklik sağlar.
Geçen hafta, 2 Ekim 2025 için belirlenen PlayStation 5'teki Ghost of Yotei'nin çıkış tarihi açıklandı. Bunun yanı sıra, hayranlara hikayeye ve oyuna bir göz attı. Fragman, ailesinin Yotei Six'e karşı intikamını alma arayışında kahramanı Atsu'yu tanıttı.
Daha fazla yakın dövüş silahı
Özgürlük temasını genişleten Yotei Ghost , oyuncuların ustalaşması için daha geniş bir yakın dövüş silahı sunuyor. En son fragmanın tetiklediği spekülasyonun ardından yaratıcı yönetmen Nate Fox, geleneksel samuray kılıcısına ek olarak, oyuncuların artık bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabileceğini doğruladı.
Fox, kılıcın merkezi rolünü vurguladı, ancak oyunun geniş dünyasında çeşitli öğretmenler ve ustalarla etkileşimlerle diğer silahların elde edilebileceğini belirtti. Ayrıca, Samuray'ın onurunun bir odak noktası olduğu selefinin aksine, Atsu'nun karakterinin daha esnek bir savaş stiline izin verdiğine dikkat çekti. "Sahada mevcut olan her şeyi kullanabilir," diye açıkladı Fox, oyuncuların belirli sınırlamalarla da olsa yenilmiş düşmanlar tarafından düşürülen silahları bile alıp atabileceğini de sözlerine ekledi.
Ayar olarak Ezo
Yotei Ghost , 1603'te Ezo'daki (günümüz Hokkaido) Mt. Yotei'nin etrafında yer almaktadır. Cornell'e göre, bu ortam "henüz güvenliği olmayan kanunsuz bir ortam ve tehlikenin doğanın güzelliğinde gizlendiği bir ortam" sunuyor.
Oyun ayrıca, Kuzey Japonya'ya özgü yerli bir grup olan Ainu kültürünün bir temsili olacak. Özgünlüğü sağlamak için geliştiriciler Hokkaido'da kapsamlı bir araştırma yaptılar, müzeleri ziyaret ettiler ve Ainu kültürü konusunda uzmanlara danışmanlık yaptı. Cornell, Hokkaido'nun nefes kesici manzarasından ilham aldı ve bu da takımı dünya çapında oyuncular için hayata geçirmeye motive etti.
Oyunun selefi Tsushima'nın hayaleti , Japon kültürünü ve tarihini doğru tasvir ettiği için övüldü. Yotei'nin hayaleti , "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" sergileyen bu geleneği sürdürmeyi amaçlıyor.
Ghost of Yotei , 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te başlayacak. Oyun hakkında daha fazla güncelleme ve ayrıntılı bilgi için bizi izlemeye devam edin.





