"Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"

Autor : Andrew May 01,2025

Ghost of Yotei: el juego más ambicioso de Sucker Punch hasta ahora

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Sucker Punch Productions ha presentado nuevos detalles emocionantes sobre su próximo juego, Ghost of Yotei , prometiendo la mayor libertad y mapas expansivos en su historia. Sumérgete en el mundo del fantasma de Yotei y descubre cómo captura bellamente la cultura japonesa.

Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados

Libertad para cazar el Yotei Six

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En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch compartió ideas sobre su última secuela independiente en la serie Ghost. Ghost of Yotei se basa en el éxito del aclamado fantasma de Tsushima al introducir un juego mejorado y elementos narrativos más profundos.

El director creativo Jason Cornell enfatizó la libertad sin precedentes del juego, afirmando: "Los jugadores pueden encontrar la ubicación de los Yotei Six por su cuenta y asumir el desafío de vengarlos". Este enfoque marca un cambio significativo de la estructura más lineal de los juegos anteriores, ofreciendo a los jugadores una mayor autonomía en su viaje.

La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de Ghost of Yotei en PlayStation 5, programada para el 2 de octubre de 2025. Junto a esto, se lanzó un nuevo avance titulado "The Onryō's List", dando a los fanáticos un vistazo a la historia y el juego. El trailer presentó al protagonista, ATSU, en su búsqueda para vengar a su familia contra los Yotei Six.

Más armas cuerpo a cuerpo

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Expandiendo el tema de la libertad, Ghost of Yotei también ofrece una gama más amplia de armas cuerpo a cuerpo para que los jugadores dominen. Después de la especulación provocada por el último trailer, el director creativo Nate Fox confirmó que, además de la tradicional espada samurai, los jugadores ahora pueden manejar el Odachi, una hoz en cadena, espadas dobles y una lanza.

Fox destacó el papel central de la espada, pero señaló que otras armas se pueden adquirir a través de interacciones con varios maestros y maestros a lo largo del mundo expansivo del juego. También señaló que, a diferencia de su predecesor, donde el honor del samurai era un punto focal, el personaje de ATSU permite un estilo de combate más flexible. "Puede usar lo que esté disponible en el campo", explicó Fox, y agregó que los jugadores pueden recoger y lanzar armas caídas por enemigos derrotados, aunque con ciertas limitaciones.

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Ezo como la configuración

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Ghost of Yotei se desarrolla en 1603, alrededor del monte Yotei en Ezo (actual Hokkaido). Según Cornell, este entorno ofrece un "equilibrio de un entorno sin ley sin seguridad todavía y un entorno donde el peligro acecha en la belleza de la naturaleza".

El juego también contará con una representación de la cultura Ainu, un grupo indígena nativo del norte de Japón. Para garantizar la autenticidad, los desarrolladores realizaron investigaciones exhaustivas en Hokkaido, visitan museos y consultan con expertos en la cultura Ainu. Cornell se inspiró en el impresionante paisaje de Hokkaido, que motivó al equipo a dar vida a este entorno para los jugadores de todo el mundo.

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Ghost of Tsushima , el predecesor del juego, fue elogiado por su representación precisa de la cultura e historia japonesa. Ghost of Yotei tiene como objetivo continuar esta tradición, mostrando los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".

Ghost of Yotei se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Estén atentos para obtener más actualizaciones e información detallada sobre el juego.