«Призрак Йоти: самая большая игра Sucker Punch еще».
Призрак Yotei: самая амбициозная игра Sucker Punch еще
Sucker Punch Productions обнародовал захватывающие новые подробности о своей предстоящей игре, Ghost of Yoti , обещая наибольшую свободу и обширные карты в своей истории. Погрузитесь в мир призрака Йоти и узнайте, как он прекрасно отражает японскую культуру.
Призрак Yotei Новые детали раскрыты
Свобода охотиться на йоти шесть
В недавнем интервью с Famitsu 24 апреля Sucker Punch поделился пониманием своего последнего отдельного продолжения в серии Ghost. Призрак Йотеи опирается на успех признанного критиками Призрака Цусимы, представляя усиленный игровой процесс и более глубокие повествовательные элементы.
Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул беспрецедентную свободу игры, заявив: «Игроки могут найти местоположение Yoti Six самостоятельно и принять вызов отомстить их». Этот подход знаменует собой значительный сдвиг от более линейной структуры предыдущих игр, предлагая игрокам большую автономию в своем путешествии.
На прошлой неделе была объявлена дата выхода Ghost of Yotie на PlayStation 5, назначенная на 2 октября 2025 года. Наряду с этим был выпущен новый трейлер под названием «Список Onriō», который дал фанатам представить историю и игровой процесс. Трейлер представила главного героя Атсу, в ее стремлении отомстить за свою семью против шестерки Йоти.
Больше оружия ближнего боя
Расширяя тему свободы, Ghost of Yotei также предлагает более широкий спектр оружия ближнего боя для игроков. Следуя спекуляциям, вызванным последним трейлером, креативный директор Нейт Фокс подтвердил, что в дополнение к традиционному самурайскому мечу игроки теперь могут владеть Одачи, серп -цепью, двойные мечи и копье.
Фокс подчеркнул центральную роль меча, но отметил, что другое оружие может быть приобретено путем взаимодействия с различными учителями и мастерами в обширном мире игры. Он также отметил, что в отличие от его предшественника, где честь самураев была центром, персонаж ATSU допускает более гибкий стиль боевого дня. «Она может использовать все, что доступно на поле», - объяснила Фокс, добавив, что игроки могут даже взять и бросить оружие, сброшенное побежденными врагами, хотя и с определенными ограничениями.
Ezo как настройка
Призрак Йотеи установлен в 1603 году, вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо). По словам Корнелла, эта обстановка предлагает «баланс беззаконной среды без безопасности и среда, где опасность скрывается в красоте природы».
В игре также будет представление культуры Ainu, группы из числа коренных народов, урожая в северной Японии. Чтобы обеспечить подлинность, разработчики провели тщательное исследование в Хоккайдо, посетив музеи и консультировались с экспертами по культуре Ainu. Корнелл был вдохновлен дух захватывающим пейзажем Хоккайдо, который побудил команду оживить эту обстановку для игроков по всему миру.
Призрак Цусимы , предшественника игры, был хвалит за точное изображение японской культуры и истории. Призрак Йотеи стремится продолжить эту традицию, демонстрируя «опасности, скрывающиеся в великолепной пустыне Эзо».
Призрак Йотеи запустит исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Следите за обновлениями и подробной информацией об игре.




