"Hantu Yotei: Permainan terbesar Sucker Punch"
Hantu Yotei: Permainan Sucker Punch yang paling bercita -cita tinggi
Sucker Punch Productions telah melancarkan butiran baru yang menarik tentang permainan mereka yang akan datang, Ghost of Yotei , menjanjikan peta kebebasan dan luas yang paling luas dalam sejarah mereka. Menyelam ke dalam dunia hantu Yotei dan mengetahui bagaimana ia menangkap budaya Jepun dengan indah.
Hantu Yotei Butiran Baru Terungkap
Kebebasan untuk memburu yotei enam
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, Sucker Punch berkongsi pandangan mengenai sekuel tersendiri terbaru mereka dalam siri Ghost. Hantu Yotei membina kejayaan hantu Tsushima yang terkenal dengan memperkenalkan permainan yang lebih baik dan unsur -unsur naratif yang lebih mendalam.
Pengarah kreatif Jason Cornell menekankan kebebasan yang tidak pernah berlaku sebelum ini, menyatakan, "Pemain dapat mencari lokasi Yotei Six sendiri dan mengambil cabaran untuk membalas dendam mereka." Pendekatan ini menandakan peralihan yang ketara dari struktur yang lebih linear dalam permainan terdahulu, menawarkan pemain autonomi yang lebih besar dalam perjalanan mereka.
Minggu lalu, tarikh pelepasan Ghost of Yotei di PlayStation 5 diumumkan, yang ditetapkan untuk 2 Oktober, 2025. Di samping itu, treler baru bertajuk "The Onryō's List" telah dikeluarkan, memberi peminat melihat cerita dan permainan. Treler itu memperkenalkan protagonis, ATSU, atas usaha beliau untuk membalas dendam keluarganya terhadap Yotei Six.
Lebih banyak senjata huru -hara
Memperluas tema kebebasan, Ghost of Yotei juga menawarkan pelbagai senjata huru -hara untuk pemain untuk menguasai. Berikutan spekulasi yang dicetuskan oleh treler terkini, pengarah kreatif Nate Fox mengesahkan bahawa sebagai tambahan kepada pedang samurai tradisional, pemain kini boleh menggunakan Odachi, sabit rantai, pedang berganda, dan lembing.
Fox menekankan peranan utama pedang tetapi menyatakan bahawa senjata lain dapat diperoleh melalui interaksi dengan pelbagai guru dan tuan sepanjang dunia yang luas. Beliau juga menegaskan bahawa tidak seperti pendahulunya, di mana kehormatan Samurai adalah titik fokus, watak ATSU membolehkan gaya tempur yang lebih fleksibel. "Dia boleh menggunakan apa sahaja yang ada di lapangan," jelas Fox, sambil menambah bahawa pemain boleh mengambil dan membuang senjata yang diturunkan oleh musuh yang dikalahkan, walaupun dengan batasan tertentu.
Ezo sebagai tetapan
Hantu Yotei ditetapkan pada tahun 1603, sekitar Mt. Yotei di Ezo (Hokkaido sekarang). Menurut Cornell, tetapan ini menawarkan "keseimbangan persekitaran tanpa undang -undang tanpa keselamatan dan persekitaran di mana bahaya bersembunyi dalam keindahan alam."
Permainan ini juga akan menampilkan perwakilan budaya Ainu, sebuah kumpulan asli yang berasal dari Jepun Utara. Untuk memastikan kesahihan, pemaju menjalankan penyelidikan menyeluruh di Hokkaido, melawat muzium dan berunding dengan pakar mengenai budaya Ainu. Cornell diilhamkan oleh pemandangan Hokkaido yang menakjubkan, yang memotivasi pasukan untuk membawa persekitaran ini untuk pemain di seluruh dunia.
Hantu Tsushima , pendahulu permainan, dipuji kerana gambaran yang tepat tentang budaya dan sejarah Jepun. Hantu Yotei bertujuan untuk meneruskan tradisi ini, mempamerkan "bahaya yang bersembunyi di padang gurun Ezo yang indah."
Hantu Yotei akan melancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober, 2025. Tinggal untuk maklumat lanjut dan maklumat terperinci mengenai permainan.





