"Ghost of Yotei: Trò chơi lớn nhất của Sucker Punch"
Ghost of Yotei: Trò chơi đầy tham vọng nhất của Sucker Punch
Sucker Punch Productions đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về trò chơi sắp tới của họ, Ghost of Yotei , hứa hẹn những bản đồ tự do và mở rộng nhất trong lịch sử của họ. Đi sâu vào thế giới ma của Yotei và khám phá cách nó chụp đẹp văn hóa Nhật Bản.
Ghost of Yotei Chi tiết mới được tiết lộ
Tự do săn Yotei Six
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về phần tiếp theo độc lập mới nhất của họ trong loạt Ghost. Ghost of Yotei xây dựng dựa trên sự thành công của Ghost of Tsushima được đánh giá cao bằng cách giới thiệu trò chơi nâng cao và các yếu tố kể chuyện sâu sắc hơn.
Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh sự tự do chưa từng có của trò chơi, nói: "Người chơi có thể tự mình tìm thấy vị trí của Yotei Six và thực hiện thử thách báo thù họ." Cách tiếp cận này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ cấu trúc tuyến tính hơn của các trò chơi trước đó, cung cấp cho người chơi quyền tự chủ lớn hơn trong hành trình của họ.
Tuần trước, ngày phát hành cho Ghost of Yotei trên PlayStation 5 đã được công bố, được ấn định vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Bên cạnh đó, một đoạn giới thiệu mới có tựa đề "Danh sách của Onryō" đã được phát hành, mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn thoáng qua về câu chuyện và lối chơi. Đoạn trailer đã giới thiệu nhân vật chính, Atsu, trong hành trình tìm kiếm gia đình của mình chống lại Yotei Six.
Nhiều vũ khí cận chiến hơn
Mở rộng về chủ đề tự do, Ghost of Yotei cũng cung cấp một loạt vũ khí cận chiến hơn cho người chơi để thành thạo. Sau khi đầu cơ gây ra đoạn trailer mới nhất, giám đốc sáng tạo Nate Fox đã xác nhận rằng ngoài thanh kiếm samurai truyền thống, người chơi giờ đây có thể sử dụng Odachi, một chuỗi liềm, kiếm đôi và giáo.
Fox nhấn mạnh vai trò trung tâm của thanh kiếm nhưng lưu ý rằng các vũ khí khác có thể có được thông qua các tương tác với các giáo viên và bậc thầy khác nhau trong thế giới mở rộng của trò chơi. Ông cũng chỉ ra rằng không giống như người tiền nhiệm của nó, nơi vinh dự của Samurai là một tiêu điểm, nhân vật của Atsu cho phép phong cách chiến đấu linh hoạt hơn. "Cô ấy có thể sử dụng bất cứ thứ gì có sẵn trên sân", Fox giải thích và thêm rằng người chơi thậm chí có thể nhặt và ném vũ khí bị bỏ rơi bởi kẻ thù bị đánh bại, mặc dù với những hạn chế nhất định.
Ezo là cài đặt
Ghost của Yotei được đặt vào năm 1603, xung quanh Mt. Yotei ở Ezo (Hokkaido ngày nay). Theo Cornell, bối cảnh này cung cấp một "sự cân bằng của một môi trường vô luật pháp chưa có an ninh và một môi trường nơi nguy hiểm ẩn nấp trong vẻ đẹp của tự nhiên."
Trò chơi cũng sẽ có một đại diện của văn hóa Ainu, một nhóm bản địa có nguồn gốc ở miền bắc Nhật Bản. Để đảm bảo tính xác thực, các nhà phát triển đã thực hiện nghiên cứu kỹ lưỡng ở Hokkaido, tham quan các bảo tàng và tư vấn với các chuyên gia về văn hóa Ainu. Cornell được truyền cảm hứng từ phong cảnh ngoạn mục của Hokkaido, thúc đẩy đội bóng đưa khung cảnh này vào cuộc sống cho người chơi trên toàn thế giới.
Ghost of Tsushima , tiền thân của trò chơi, đã được ca ngợi vì sự miêu tả chính xác về văn hóa và lịch sử Nhật Bản. Ghost of Yotei nhằm mục đích tiếp tục truyền thống này, thể hiện "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tráng lệ của Ezo."
Ghost of Yotei sẽ ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Hãy theo dõi để cập nhật thêm và thông tin chi tiết về trò chơi.






