Landas ng pagpapatapon 2: Ascent to Power Guide Unveiled

May-akda : Emily Apr 10,2025

Landas ng pagpapatapon 2: Ascent to Power Guide Unveiled

Mabilis na mga link

Ipinagmamalaki ng Landas ng Exile 2 ang isa sa mga pinaka -masalimuot at nakakaengganyo na mga sistema ng klase sa mga ARPG, na lubos na umaasa sa sistema ng pag -akyat nito. Upang mai -unlock ang iyong unang pag -akyat, kakailanganin mong makumpleto ang pag -akyat sa Power Quest sa panahon ng Batas 2. Kung hindi ka sigurado tungkol sa kung saan at kailan sisimulan ang paghahanap na ito, ang gabay na ito ay magbibigay ng lahat ng mga kinakailangang detalye at tip upang matulungan kang mag -navigate sa mga pagsubok ng Sekhemas.

Kung paano simulan ang pag -akyat sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2

Upang i -kick off ang pag -akyat sa Power Quest, kakailanganin mong i -unlock ang Ardura Caravan sa Batas 2. Bago magtungo sa ikatlong lokasyon, daanan ng TraceL, siguraduhing makipag -usap sa NPC Zarka. Direkta ka niya upang maghanap kay Balbala, isang Djinn na nakulong sa loob, upang makakuha ng mas maraming kapangyarihan.

Ibinigay na ang landas ng mga mapa ng Exile 2 ay nabuo nang maayos, ang eksaktong lokasyon ng boss na kailangan mong talunin ay magkakaiba, ngunit karaniwang matatagpuan ito malapit sa dulo ng daanan ng traydor. Hanapin ang sinaunang pintuan ng selyo, na humahantong sa bilangguan ng traydor. Upang simulan ang engkwentro, dapat mong tanggihan ang tatlong mga seal at maghintay para sa kasunod na cutcene bago makisali sa laban ng boss.

Kung paano talunin si Balbala ang taksil sa landas ng pagpapatapon 2

Balbala Ang traydor ay lumalaban sa pagkasira ng sunog at tumatalakay sa pisikal, kaguluhan, at pagkasira ng sunog, na may kakayahang magdulot ng pagkalason at pag -aapoy. Upang talunin ang kanyang epektibo, gumamit ng malamig na pinsala, dahil mahina siya sa elementong ito.

Habang si Balbala ay hindi labis na kumplikado, ang pag -master ng kanyang mga mekanika ay maaaring tumagal ng ilang mga pagtatangka. Narito ang isang pagkasira ng kanyang pangunahing kakayahan at kung paano kontra ang mga ito:

  • Pag -atake ng Slash : Isang pamantayang pag -atake na maaaring mai -block o dodged. Maaari itong maging sanhi ng pagkasunog o pagkalason. Gamitin ang iyong enerhiya na kalasag nang matiwasay upang mai -block ang mas mapanganib na pag -atake.
  • Paghahagis ng pag -atake : Isang ranged na bersyon ng pag -atake ng slash. Dodge o hadlangan ang mga dagger upang maiwasan ang pagbuo ng lason.
  • Pag -atake ng Dash Attack : mabilis na pasulong ang Balbala, na nagdudulot ng pinsala at pag -iwan ng paputok na AoE sa kanyang landas. Dodge ang pag -atake na ito, na nilagdaan ng kanyang mga boses na 'Face Me!' o 'Na'kai!'.
  • Teleport Dagger Attack : Nag -teleport siya at nagtatapon ng mga dagger na lumilikha ng isang AOE. Dodge upang maiwasan ang pinsala, na nilagdaan ng 'atul!'.
  • Summon Shadow Clone : ​​Itinapon ni Balbala ang isang barya (barya) na lumilikha ng isang dilaw na AOE. Mabilis itong hakbang upang maiwasan ang pagtawag ng kanyang clone. Susundan siya sa isang pag -atake sa teleport at slam.
  • Teleport Slam : Matapos ang paglakad sa kanyang pagtawag ng bilog, nag -teleport siya at sumigaw ng 'Tithe!'. Dodge ang nagresultang nagniningas na bilog aoe.
  • Summon Poison Mist/Vanish : Mid-Fight, nawala siya at lumitaw ang isang nakakalason na ambon. Mabilis na hanapin at salakayin siya upang kanselahin ito, na nilagdaan ng 'Visions of Jarah!' o 'Mists of Sulamith!'. Dodge ang kanyang kasunod na aoe slam.
  • Pagsabog ng Blade Rain : Kung ang away ay nag -drag, itinapon niya ang mga sumasabog na mga dagger sa isang conical pattern counterclockwise. Dodge sa kabaligtaran ng direksyon.
  • Blade Storm : Kung ang anino ng clone ay hindi tinanggal, ang Balbala ay nagtawag ng isang bagyo ng mga swirling blades. Mabilis na alisin ang clone upang maiwasan ito.

Sa pagtalo sa Balbala, mangolekta ng balbala ni Balbala at ibalik ito sa Zarka, na pagkatapos ay ibubunyag ang lokasyon ng mga pagsubok ng Sekhemas, ang susunod na hakbang sa pag -akyat sa Power Quest.

Paano makumpleto ang mga pagsubok ng Sekhemas sa landas ng pagpapatapon 2

Sa kamay ni Balbala, tumungo mula sa Ardura caravan hanggang sa mga pagsubok ng Sekhemas node. Sa una, kakailanganin mong utusan ang caravan upang lumipat sa mapa ng Sekhemas.

Pagdating, i -unlock ang waypoint at lapitan ang dambana kung saan gagabayan ka ni Balbala sa paglilitis. Ang mapa ay isang pamamaraan na nabuong piitan na may iba't ibang mga hamon sa bawat silid, kabilang ang mga hamon na hamon, traps, at mga piling mga kaaway. Bago pumasok, maaari kang gumamit ng relic upang makakuha ng isang boon.

Magkakaroon ka ng isang bagong bar ng mapagkukunan na tinatawag na 'karangalan' at isang pera na tinatawag na Sagradong Tubig. Narito kung paano sila gumagana:

  • Ang pagpatay sa mga kaaway ay maaaring mag -drop ng sagradong tubig, na maaari mong gamitin upang bumili ng mga boons, mga susi, at mabawi ang karangalan.
  • Ang pinsala na natanggap ay binabawasan ang iyong karangalan.
  • Ang pag -abot ng 0 karangalan ay nagreresulta sa hindi pagtupad sa pagsubok, na nangangailangan ng pag -restart.
  • Ang natitirang karangalan sa pagtatapos ng pagsubok ay nagko -convert sa sagradong tubig.
  • Ang labis na sagradong tubig sa dulo ay maaaring palitan ng mga susi upang buksan ang mga dibdib (tanso, pilak, at ginto).
  • Ang karangalan ay napanatili sa maraming mga pagsubok sa malupit na kahirapan para sa karagdagang mga puntos ng pag -akyat.

Ang alisan ng kalasag ng enerhiya ay hindi nakakaapekto sa karangalan, na nagbibigay ng kalamangan upang mabuo na nakatuon sa kalasag ng enerhiya.

Ang bawat pagsubok ay nagsisimula sa isang mapa na nagpapakita ng maraming mga landas. I -clear ang isang seksyon upang ma -access ang isang backroom na may mga boons, mangangalakal, o mga bukal upang mabawi ang karangalan at makakuha ng mas sagradong tubig. Ang pagkumpleto ng isang seksyon ay nagbibigay ng isang boon at isang sumpa, na may mga boons na nagbibigay ng mga positibong epekto at sumpa na nagpapataw ng mga negatibo.

Narito ang iba't ibang mga pagsubok na maaaring nakatagpo mo:

  • Chalice Trial : Talunin ang dalawang boss monsters sa pamamagitan ng pagsunod sa landas ng dugo patungo sa kanilang lokasyon.
  • Escape Trial (Timed) : Defuse death crystals bago maubos ang oras. Sundin ang minarkahang landas at maiwasan ang mga monsters.
  • Gauntlet Trial : Iwasan ang mga traps, maghanap ng mga lever, at makatakas sa silid upang maiwasan ang pagkawala ng karangalan.
  • HOURGLASS TRIAL (TIMED) : I -aktibo ang hourglass at mabuhay ang mga alon ng kaaway. Ang pagpatay sa mga kaaway ay bumababa ng sagradong tubig.
  • Ritual Trial : Hanapin at patayin ang mga summoner upang i -deactivate ang kanilang mga portal at mga hayop na tinawag nila.
  • Pagsubok sa Boss : Mga boss ng mukha sa dulo ng bawat palapag: Tier 1 - Rattlecage, ang Earthbreaker; Tier 2 - Terracota Sentinels; Tier 3 - Ashar, ang ina na ina; Tier 4 - Zarokh, ang temporal.

Upang makumpleto ang mga pagsubok at makamit ang pag -akyat, balansehin ang iyong mga pagpipilian upang mapanatili ang karangalan at mabawasan ang epekto ng mga sumpa. Kapag nahaharap sa rattlecage, ang earthbreaker, magbigay ng kasangkapan sa paglaban sa sunog sa pamamagitan ng mga anting -anting, singsing, at boons. Iwasan ang kanyang mga bitak ng lava at pinigilan siya upang manalo sa labanan.

Paano makumpleto ang pag -akyat sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2

Matapos talunin ang Rattlecage, mai -access mo ang pangwakas na bahagi ng mga pagsubok ng Sekhemas, kung saan maaari mong piliin ang iyong unang pag -akyat sa dambana. Ang bawat klase ay may dalawang landas, at ang iyong pinili ay permanente, kaya pumili ng matalino.

Para sa mga tumatakbo sa pag -akyat sa kapangyarihan sa malupit na kahirapan upang kumita ng karagdagang 2 mga puntos ng pag -akyat, sundin ang mga hakbang na ito:

  • Makipag -usap kay Zarka upang simulan ang paghahanap.
  • Talunin ang Balbala sa malupit na kahirapan at kolektahin ang Djinn Barya (tiyakin na sinasabi nito na 'bilang ng mga pagsubok 2').
  • Bumalik sa Batas 2 normal na kahirapan at ipasok ang mga pagsubok ng Sekhemas.
  • Gumamit ng barya na may 'dalawang pagsubok' upang ma -access ang mga pagsubok sa malupit na kahirapan.
  • Kumpletuhin ang dalawang magkakasunod na tumatakbo, talunin ang isang boss sa bawat isa.
  • Makakuha ng 2 higit pang mga puntos ng pag -akyat upang maglaan sa iyong puno ng kasanayan.

Tandaan na ang malupit na kahirapan sa pakikipagsapalaran ay kasalukuyang naka -bug, at ang workaround na ito ay kinakailangan upang ma -access ang mga pagsubok. Ang pagkabigo ng isang pagsubok dahil sa pag -abot ng 0 karangalan ay hindi ubusin ang Djinn Barya sa unang pagtatangka, dahil ito ay isang item sa paghahanap. Ang kasunod na pagsubok at malupit na paghihirap na tumatakbo ay kumonsumo ng barya, na hinihiling sa iyo na makahanap ng isa pa.

Upang kumita ng natitirang 4 na mga puntos ng pag -akyat, kumpletuhin ang pagsubok ng kaguluhan sa Batas 3 normal at malupit, na nagdadala ng iyong kabuuan sa 8 puntos.