Путь изгнания 2:
Быстрые ссылки
Путь Exile 2 может похвастаться одной из самых сложных и привлекательных классовых систем среди ARPG, в значительной степени зависящей от его системы восхождения. Чтобы разблокировать ваше первое господство, вам нужно будет завершить подъем к Power Quest во время акта 2. Если вы не уверены в том, где и когда начать этот квест, это руководство предоставит все необходимые детали и советы, которые помогут вам пройти через испытания сехем.
Как начать восхождение на власть на пути изгнания 2
Чтобы начать восхождение на Power Quest, вам нужно разблокировать караван Ардуры в акте 2. Прежде чем отправиться в третье место, проход предателя, обязательно поговорите с NPC Zarka. Она направит вас искать Балбалу, джинн, пойманного в ловушку внутри, чтобы получить больше власти.
Учитывая, что карты изгнания 2 сгенерированы процедурно, точное местоположение босса, которое вам нужно победить, будет варьироваться, но он обычно встречается в конце прохода предателя. Ищите древнюю дверь печати, которая приводит к тюрьме Балбалы предателя. Чтобы инициировать встречу, вы должны разрядить три тюленя и ждать последующего заставки, прежде чем вступить в бой с боссом.
Как победить Балбалу предателя по пути изгнания 2
Балбала предатель устойчив к повреждению огня и имеет физический, хаос и повреждение огня, способные нанести отравление и зажигание. Чтобы эффективно победить ее, использовать холодный ущерб, поскольку она уязвима для этого элемента.
В то время как Балбала не слишком сложна, овладение ее механикой может предпринять пару попыток. Вот разрушение ее основных способностей и как их противостоять:
- Атака снесения : стандартная атака, которая может быть заблокирована или уверена. Это может вызвать сжигание или отравление. Используйте свой энергетический щит экономно, чтобы блокировать более опасные атаки.
- Атака : атака дальнего боя атаки. Уклониться или заблокировать кинжалы, чтобы избежать накопления яда.
- Вашивательная атака : Балбала быстро выпадает вперед, нанося ущерб и оставляя взрывное аоэ на своем пути. Уклоняйтесь от этой атаки, о которой сообщают ее голосовые подсказки «Лицо меня!» или 'na'kai!'.
- Teleport Dagger Attack : она телепортирует и бросает кинжалы, создавая AOE. Уклоняйтесь, чтобы избежать повреждения, сигнализированный «atul!».
- Вызов теневой клон : Балбала бросает барию (монету), создавая желтый аэ. Наступите быстро, чтобы предотвратить вызов ее клона. Она последует с телепортом и атакой.
- Teleport Slam : После наступления круга вызова она телепортирует и кричит «десятину!». Уклониться от полученного огненного круга.
- Призыв ядовитый туман/исчезает : в середине боя, она исчезает, и появляется ядовитый туман. Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить это, сообщил «Видения Джары!» или «туманы суламита!». Уклониться от ее последующего аоэ.
- Взрывное лезвие . Уклоняться в противоположном направлении.
- Blade Storm : если клон теневого клона не устранен, Балбала вызывает шторм кружащихся лезвий. Быстро устраните клон, чтобы предотвратить это.
Победив Балбалу, соберите Барию Балбалу и верните ее в Зарку, который затем раскроет местоположение испытаний Сехем, следующего шага в подъеме к квесту власти.
Как завершить испытания сехемы на пути изгнания 2
С Барией Балбалы в руке отправляйтесь из Каравана Ардуры к испытаниям узла Сехема. Первоначально вам нужно будет командовать караваном, чтобы перейти на карту Sekhemas.
По прибытии разблокируйте путевую точку и подходите к алтарю, где Балбала проведет вас через испытание. Карта представляет собой процедурно сгенерированное подземелье с различными проблемами в каждой комнате, включая временные задачи, ловушки и элитных врагов. Перед входом вы можете использовать реликвию, чтобы получить благо.
У вас будет новый ресурсный бар под названием «Честь» и валюта под названием Священная вода. Вот как они работают:
- Убийство врагов может сбросить священную воду, которую вы можете использовать, чтобы купить буны, ключи и восстановить честь.
- Полученный ущерб снижает вашу честь.
- Достижение 0 чести приводит к провалу судебного разбирательства, требуя перезапуска.
- Оставшаяся честь в конце испытания обращается в священную воду.
- Избыточная священная вода в конце может быть обменена на ключи для открытия сундуков (бронза, серебро и золото).
- Honor сохраняется в нескольких испытаниях в жестокой сложности для дополнительных точек господства.
Дренаж Energy Shield не влияет на честь, что дает преимущество для строительства, ориентированных на энергетический щит.
Каждое испытание начинается с карты, показывающей несколько путей. Очистите одну часть, чтобы получить доступ к закулисной комнате с бунами, продавцами или фонтанами, чтобы восстановить честь и получить больше священной воды. Завершение секции предоставляет благом и проклятие, причем буны обеспечивают положительные эффекты и проклятия, навязывающие негативные.
Вот различные испытания, с которыми вы можете столкнуться:
- Испытание на чаше : победить двух босс -монстров, следуя по кровообращению к их местоположению.
- Исследование побега (время) : разрядите кристаллы смерти, прежде чем истекает время. Следуйте маркированному пути и избегайте монстров.
- Испытание на рукавицах : избегайте ловушек, найдите рычаги и избегайте комнаты, чтобы предотвратить потерю чести.
- Испытание на песочные часы (время) : активируйте песочные часы и выживут вражеские волны. Убийство врагов бросает священную воду.
- Ритуальное судебное разбирательство : найдите и убейте призывателей, чтобы деактивировать свои порталы и зверей, которые они вызывают.
- Испытание босса : лицо боссов в конце каждого этажа: Уровень 1 - Rattlecage, Earthbreaker; Уровень 2 - Стражи Terracota; Уровень 3 - Ашар, песчаная мать; Уровень 4 - Зарох, височный.
Чтобы завершить испытания и достичь вознесения, сбалансируйте свой выбор, чтобы сохранить честь и смягчить влияние проклятий. Столкнувшись с Rattlecage, Earthbreaker, экипируйте пожарную стойкость через чары, кольца и благи. Избегайте его лавовых трещин и оглушайте его, чтобы выиграть битву.
Как завершить восхождение на власть на пути изгнания 2
После победы над Rattlecage вы получите доступ к окончательной части испытаний сехемсов, где вы можете выбрать первое господство на алтаре. У каждого класса есть два пути, и ваш выбор постоянный, поэтому выбирайте мудро.
Для тех, кто занимается восхождением к власти в жестокой сложности, чтобы заработать дополнительные 2 точки господства, выполните эти шаги:
- Поговорите с Заркой, чтобы начать квест.
- Поразите Балбалу в жестокой сложности и соберите Джинн Барья (убедитесь, что она говорит «количество испытаний 2»).
- Вернитесь к нормальной сложности Закона 2 и введите испытания сехем.
- Используйте монету с «двумя испытаниями», чтобы получить доступ к испытаниям в жестокой сложности.
- Завершите два последовательных пробега, победив босса в каждом.
- Получите еще 2 точки господства, чтобы распределить в вашем дереве навыков.
Обратите внимание, что квест жестокой сложности в настоящее время пробуждается, и этот обходной путь необходим для доступа к испытаниям. Отсутствие судебного разбирательства из -за достижения 0 честь не будет потреблять Джинн Барья с первой попытки, так как это квест. Последующие попытки и жестокие трудности будут потреблять бари, требуя от вас найти другую.
Чтобы заработать оставшиеся 4 очка господства, завершите испытание хаоса в акте 3 нормального и жестокого, в результате чего ваш общий объем до 8 очков.





