Chemin de l'exil 2: Ascension vers le guide de puissance dévoilé
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Comment commencer l'ascension à l'alimentation dans le chemin de l'exil 2
Comment battre Balbala le traître dans le chemin de l'exil 2
Comment terminer les essais des Sekhemas sur le chemin de l'exil 2
Comment terminer l'ascension au pouvoir dans le chemin de l'exil 2
Path of Exile 2 possède l'un des systèmes de classe les plus complexes et les plus engageants parmi les ARPG, fortement déposés sur son système d'ascension. Pour déverrouiller votre premier ascendant, vous devrez terminer l'ascension à Power Quest pendant l'acte 2. Si vous n'êtes pas sûr de savoir où et quand commencer cette quête, ce guide fournira tous les détails et conseils nécessaires pour vous aider à naviguer dans les essais des Sekhemas.
Comment commencer l'ascension à l'alimentation dans le chemin de l'exil 2
Pour lancer l'ascension à Power Quest, vous devrez déverrouiller la caravane Ardura dans l'acte 2. Avant de vous diriger vers le troisième emplacement, le passage de Traiteur, assurez-vous de parler avec le NPC Zarka. Elle vous ordonnera de chercher Balbala, un djinn piégé à l'intérieur, pour gagner plus de pouvoir.
Étant donné que le chemin des cartes de l'exil 2 est généré de manière procédurale, l'emplacement exact du boss dont vous avez besoin pour vaincre varie, mais il se trouve généralement vers la fin du passage du traître. Recherchez l'ancienne porte de phoque, qui conduit à Balbala la prison du traître. Pour lancer la rencontre, vous devez désamorcer trois sceaux et attendre la cinématique qui a suivi avant de vous engager dans le combat de boss.
Comment battre Balbala le traître dans le chemin de l'exil 2
Balbala Le traître est résistant aux dommages causés par le feu et inflige le chaos, le chaos et les dommages causés par le feu, capable d'infliger l'empoisonnement et l'allumage. Pour la vaincre efficacement, utilisez des dégâts de froid, car elle est vulnérable à cet élément.
Bien que Balbala ne soit pas trop complexe, la maîtrise de sa mécanique pourrait prendre quelques tentatives. Voici une ventilation de ses principales capacités et comment les contrer:
- Attaque de slash : une attaque standard qui peut être bloquée ou esquivée. Cela peut provoquer une brûlure ou un empoisonnement. Utilisez votre bouclier énergétique avec parcimonie pour bloquer les attaques plus dangereuses.
- Attaque de lancement : une version à distance de l'attaque de barre oblique. Esquiver ou bloquer les poignards pour éviter l'accumulation de poison.
- Attaque de tiret tourbillonnant : Balbala se précipite rapidement, causant des dégâts et laissant un Aoe explosif sur son chemin. Esquiver cette attaque, signalée par ses indices de voix «Face Me! ou «na'kai!».
- Téléportable Attaque de poignard : elle se téléporte et jette des poignards créant un AOE. Esquive pour éviter les dégâts, signalés par «Atul!».
- Invocation Clone Shadow : Balbala lance une Barya (pièce) créant un aoe jaune. Étalez rapidement pour empêcher l'invocation de son clone. Elle suivra avec une attaque de téléportation et de slam.
- Teleport Slam : Après avoir marché sur son cercle d'invocation, elle se téléporte et crie la dîme! '. Esquive le cercle ardent résultant aoe.
- Invoquer Poison Mist / Vanish : Mid-Fight, elle disparaît et une brume toxique émerge. Trouvez et attaquez-la rapidement pour annuler cela, signalé par «Visions de Jarah! ou «Mistes de sulamith!». Esquive son slam aoe ultérieur.
- Explosive Blade Rain : Si le combat traîne, elle jette des poignards explosifs dans le sens antihoraire conique. Esquive dans la direction opposée.
- Blade Storm : Si le clone de l'ombre n'est pas éliminé, Balbala invoque une tempête de lames tourbillonnantes. Éliminez rapidement le clone pour éviter cela.
Après avoir vaincu Balbala, collectionnez Balbala's Barya et retournez-la à Zarka, qui révélera ensuite l'emplacement des procès des Sekhemas, la prochaine étape de l'ascension vers le pouvoir.
Comment terminer les essais des Sekhemas sur le chemin de l'exil 2
Avec Balbala's Barya à la main, dirigez-vous de la caravane Ardura aux essais du nœud Sekhemas. Initialement, vous devrez commander la caravane pour passer à la carte des Sekhemas.
À votre arrivée, déverrouillez le waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala vous guidera tout au long de l'essai. La carte est un donjon généré par la procédure avec divers défis dans chaque pièce, y compris les défis chronométrés, les pièges et les ennemis d'élite. Avant d'entrer, vous pouvez utiliser une relique pour gagner une aubaine.
Vous aurez une nouvelle barre de ressources appelée «Honor» et une monnaie appelée Sacred Water. Voici comment ils fonctionnent:
- Tuer des ennemis peut laisser tomber de l'eau sacrée, que vous pouvez utiliser pour acheter des avantages, des clés et récupérer l'honneur.
- Les dommages reçus réduisent votre honneur.
- Atteindre 0 d'honneur entraîne l'échec de l'essai, nécessitant un redémarrage.
- Le reste de l'honneur à la fin du procès se convertit en eau sacrée.
- L'excès d'eau sacrée à la fin peut être échangé contre des clés pour ouvrir des coffres (bronze, argent et or).
- L'honneur est conservé dans plusieurs essais en difficulté cruelle pour des points d'ascendance supplémentaires.
Le drain du bouclier énergétique n'affecte pas l'honneur, donnant un avantage aux constructions axées sur le bouclier énergétique.
Chaque essai commence par une carte montrant plusieurs voies. Effacer une section pour accéder à une arrière-salle avec des avantages, des marchands ou des fontaines pour récupérer l'honneur et gagner plus d'eau sacrée. La réalisation d'une section accorde une aubaine et une malédiction, avec des avantages fournissant des effets positifs et des malédictions imposant des effets négatifs.
Voici les différents essais que vous pourriez rencontrer:
- Trial de Chalice : battez deux monstres de boss en suivant le chemin sanguin vers leur emplacement.
- Escape Trial (chronométré) : désamorcez les cristaux de mort avant que le temps ne s'épuise. Suivez le chemin marqué et évitez les monstres.
- Trial Gauntlet : Évitez les pièges, trouvez des leviers et échappez à la salle pour éviter la perte d'honneur.
- Essai de sablier (chronométré) : activez le sablier et survivre aux vagues ennemies. Tuer des ennemis laisse tomber de l'eau sacrée.
- Trial rituel : trouver et tuer des invocateurs pour désactiver leurs portails et les bêtes qu'ils invoquent.
- Boss Trial : Face Bosses à la fin de chaque étage: Tier 1 - Rattlecage, The Earthbreaker; Tier 2 - Terracota Sentinels; Tier 3 - Ashar, la mère de sable; Tier 4 - Zarokh, le temporel.
Pour terminer les essais et atteindre l'ascension, équilibrez vos choix pour préserver l'honneur et atténuer l'impact des malédictions. Face à Rattlecage, le briseur de terrasseur, équipez la résistance au feu à travers les charmes, les anneaux et les avantages. Évitez ses fissures de lave et étourdissez-le pour gagner la bataille.
Comment terminer l'ascension au pouvoir dans le chemin de l'exil 2
Après avoir vaincu Rattlecage, vous accéderez à la dernière partie des essais des Sekhemas, où vous pouvez sélectionner votre première ascendance à l'autel. Chaque classe a deux chemins et votre choix est permanent, alors choisissez judicieusement.
Pour ceux qui s'attaquent à l'ascension au pouvoir dans une difficulté cruelle pour gagner 2 points d'ascendant supplémentaires, suivez ces étapes:
- Parlez avec Zarka pour commencer la quête.
- Vaincre Balbala dans une difficulté cruelle et récupérer le Djinn Barya (assurez-vous qu'il dit «Nombre d'essais 2»).
- Revenez à la difficulté normale de la loi 2 et entrez dans les essais des Sekhemas.
- Utilisez la pièce avec «deux essais» pour accéder aux essais en difficulté cruelle.
- Effectuez deux points consécutifs, battant un boss dans chacun.
- Gagnez 2 points d'ascendance supplémentaires à allouer dans votre arbre de compétences.
Notez que la quête de difficulté cruelle est actuellement bogue et que cette solution de contournement est nécessaire pour accéder aux essais. L'échec d'un procès en raison de l'atteinte de 0 honneur ne consommera pas le djinn Barya lors de la première tentative, car c'est un élément de quête. Les essais ultérieurs et les courses de difficulté cruelle consommeront le Barya, vous obligeant à en trouver un autre.
Pour gagner les 4 points d'ascendant restants, complétez l'essai du chaos dans l'acte 3 normal et cruel, portant votre total à 8 points.





