Con đường lưu vong 2: Hướng dẫn đi lên sức mạnh được tiết lộ
Liên kết nhanh
Làm thế nào để bắt đầu đi lên sức mạnh trong con đường lưu vong 2
Làm thế nào để đánh bại Balbala kẻ phản bội trong con đường lưu vong 2
Cách hoàn thành các thử nghiệm của Sekhemas trong Path of Exile 2
Làm thế nào để hoàn thành đi lên quyền lực trong con đường lưu vong 2
Path of Exile 2 tự hào là một trong những hệ thống lớp phức tạp và hấp dẫn nhất trong số các ARPG, phụ thuộc rất nhiều vào hệ thống Thăng thiên của nó. Để mở khóa lần lên đầu tiên của bạn, bạn sẽ cần hoàn thành nhiệm vụ Ascent to Power trong Act 2. Nếu bạn không chắc chắn về nơi và khi nào sẽ bắt đầu nhiệm vụ này, hướng dẫn này sẽ cung cấp tất cả các chi tiết và mẹo cần thiết để giúp bạn điều hướng các thử nghiệm của Sekhemas.
Làm thế nào để bắt đầu đi lên sức mạnh trong con đường lưu vong 2
Để khởi động Ascent to Power Quest, bạn sẽ cần mở khóa ARDURA Caravan trong Act 2. Trước khi đi đến địa điểm thứ ba, Traitor's Passage, hãy chắc chắn nói chuyện với NPC Zarka. Cô ấy sẽ chỉ đạo bạn tìm kiếm Balbala, một Djinn bị mắc kẹt bên trong, để có thêm sức mạnh.
Cho rằng con đường lưu vong 2 của bản đồ 2 được tạo ra theo thủ tục, vị trí chính xác của ông chủ bạn cần đánh bại sẽ thay đổi, nhưng nó thường được tìm thấy ở gần cuối đoạn văn của kẻ phản bội. Hãy tìm cánh cửa hải cẩu cổ đại, dẫn đến Balbala nhà tù của kẻ phản bội. Để bắt đầu cuộc gặp gỡ, bạn phải xoa dịu ba con dấu và chờ đợi đoạn phim cắt cảnh sau đó trước khi tham gia vào cuộc chiến trùm.
Làm thế nào để đánh bại Balbala kẻ phản bội trong con đường lưu vong 2
Balbala, kẻ phản bội có khả năng chống lại thiệt hại lửa và gây ra tổn thương về thể chất, hỗn loạn và hỏa hoạn, có khả năng gây ngộ độc và đánh lửa. Để đánh bại cô ấy một cách hiệu quả, sử dụng thiệt hại lạnh, vì cô ấy dễ bị tổn thương trước yếu tố này.
Mặc dù Balbala không quá phức tạp, việc làm chủ cơ học của mình có thể mất một vài nỗ lực. Đây là sự cố về khả năng chính của cô ấy và cách chống lại chúng:
- Slash Attack : Một cuộc tấn công tiêu chuẩn có thể bị chặn hoặc tránh. Nó có thể gây bỏng hoặc ngộ độc. Sử dụng tấm chắn năng lượng của bạn một cách tiết kiệm để chặn các cuộc tấn công nguy hiểm hơn.
- Ném tấn công : Một phiên bản tầm xa của cuộc tấn công chém. Dodge hoặc chặn dao găm để tránh tích tụ chất độc.
- Cuộc tấn công của Whirling Dash : Balbala lao về phía trước nhanh chóng, gây ra thiệt hại và khiến Aoe nổ trên đường đi. Dodge cuộc tấn công này, được báo hiệu bởi giọng nói của cô ấy 'đối mặt với tôi!' Hoặc 'Na'kai!'.
- Teleport Dagger Attack : Cô ấy dịch chuyển tức thời và ném dao găm tạo ra một AOE. Dodge để tránh thiệt hại, được báo hiệu bởi 'Atul!'.
- Summon Shadow Clone : Balbala ném barya (đồng xu) tạo ra một con AoE màu vàng. Bước lên nó một cách nhanh chóng để ngăn chặn việc triệu tập bản sao của cô. Cô sẽ theo dõi với một cuộc tấn công dịch chuyển tức thời và slam.
- Teleport Slam : Sau khi bước vào vòng tròn triệu tập của mình, cô ấy dịch chuyển tức thời và hét lên 'Tiithe!'. Dodge the kết quả Circle Circle AoE.
- Summon Poison Mist/Vanish : Mid-Fight, cô biến mất và một màn sương độc xuất hiện. Nhanh chóng tìm và tấn công cô ấy để hủy bỏ điều này, được báo hiệu bởi 'Tầm nhìn của Jarah!' hoặc 'sương mù của Sulamith!'. Dodge Aoe Slam tiếp theo của cô.
- Rain Blade Rain : Nếu cuộc chiến kéo dài, cô ném dao găm nổ trong một mô hình hình nón ngược chiều kim đồng hồ. Dodge theo hướng ngược lại.
- Blade Storm : Nếu bản sao bóng tối không bị loại bỏ, Balbala triệu tập một cơn bão của những lưỡi kiếm xoáy. Nhanh chóng loại bỏ bản sao để ngăn chặn điều này.
Khi đánh bại Balbala, thu thập Barya của Balbala và trả lại cho Zarka, người sau đó sẽ tiết lộ vị trí của các thử nghiệm của Sekhemas, bước tiếp theo trong Ascent to Power Quest.
Cách hoàn thành các thử nghiệm của Sekhemas trong Path of Exile 2
Với Barya của Balbala trong tay, đi từ Caravan Ardura đến các thử nghiệm của nút Sekhemas. Ban đầu, bạn sẽ cần ra lệnh cho đoàn lữ hành di chuyển đến bản đồ của Sekhemas.
Khi đến nơi, mở khóa điểm tham chiếu và tiếp cận bàn thờ nơi Balbala sẽ hướng dẫn bạn qua phiên tòa. Bản đồ là một ngục tối được tạo ra theo thủ tục với các thách thức khác nhau trong mỗi phòng, bao gồm các thách thức thời gian, bẫy và kẻ thù ưu tú. Trước khi vào, bạn có thể sử dụng một di tích để có được một lợi ích.
Bạn sẽ có một thanh tài nguyên mới có tên là 'Danh dự' và một loại tiền tệ gọi là nước linh thiêng. Đây là cách họ làm việc:
- Giết kẻ thù có thể thả nước thiêng liêng, mà bạn có thể sử dụng để mua thịt lợn, chìa khóa và phục hồi danh dự.
- Thiệt hại nhận được làm giảm danh dự của bạn.
- Đạt được 0 Honor dẫn đến việc thất bại trong thử nghiệm, yêu cầu khởi động lại.
- Danh dự còn lại vào cuối thử nghiệm chuyển đổi thành nước thiêng liêng.
- Nước linh thiêng dư thừa ở cuối có thể được trao đổi cho các chìa khóa để mở rương (đồng, bạc và vàng).
- Danh dự được bảo tồn trong nhiều thử nghiệm trong khó khăn tàn khốc đối với các điểm lên cao.
Thoát năng năng lượng không ảnh hưởng đến danh dự, mang lại lợi thế cho việc xây dựng tập trung vào lá chắn năng lượng.
Mỗi thử nghiệm bắt đầu với một bản đồ hiển thị nhiều con đường. Xóa một phần để truy cập vào một phòng sau với những con lợn, thương nhân hoặc đài phun nước để phục hồi danh dự và có được nhiều nước thiêng liêng hơn. Hoàn thành một phần cho phép một lợi ích và một lời nguyền, với những con lợi cung cấp các hiệu ứng tích cực và những lời nguyền áp đặt những cái tiêu cực.
Dưới đây là những thử nghiệm khác nhau mà bạn có thể gặp phải:
- Phiên tòa xét xử Chalice : Đánh bại hai quái vật trùm bằng cách đi theo con đường máu đến vị trí của họ.
- Thử nghiệm Escape (Timed) : D tử tinh thể tử thần trước khi hết thời gian. Đi theo con đường được đánh dấu và tránh quái vật.
- Thử nghiệm Gauntlet : Tránh bẫy, tìm đòn bẩy và thoát khỏi căn phòng để ngăn chặn sự mất mát danh dự.
- Thử nghiệm đồng hồ cát (thời gian) : Kích hoạt đồng hồ cát và sóng địch sống sót. Giết kẻ thù làm rơi nước linh thiêng.
- Thử nghiệm nghi lễ : Tìm và giết triệu hồi để hủy kích hoạt cổng thông tin của họ và những con thú mà họ triệu tập.
- Boss dùng thử : Face Bosses ở cuối mỗi tầng: Cấp 1 - Rattlecage, The Earthbreaker; Cấp 2 - Terracota Sentinels; Cấp 3 - Ashar, người mẹ cát; Cấp 4 - Zarokh, thời gian.
Để hoàn thành các thử nghiệm và đạt được sự thăng thiên, hãy cân bằng các lựa chọn của bạn để bảo tồn danh dự và giảm thiểu tác động của những lời nguyền. Khi đối mặt với Rattlecage, Earthbreaker, trang bị cho khả năng chống cháy thông qua sự quyến rũ, nhẫn và heo. Tránh các vết nứt dung nham của anh ta và choáng váng anh ta chiến thắng trong trận chiến.
Làm thế nào để hoàn thành đi lên quyền lực trong con đường lưu vong 2
Sau khi đánh bại Rattlecage, bạn sẽ truy cập vào phần cuối cùng của các thử nghiệm của Sekhemas, nơi bạn có thể chọn sự lên ngôi đầu tiên của mình tại bàn thờ. Mỗi lớp có hai đường dẫn, và sự lựa chọn của bạn là vĩnh viễn, vì vậy hãy chọn một cách khôn ngoan.
Đối với những người giải quyết việc tăng sức mạnh trong khó khăn tàn khốc để kiếm thêm 2 điểm lên cao, hãy làm theo các bước sau:
- Nói chuyện với Zarka để bắt đầu nhiệm vụ.
- Đánh bại Balbala trong khó khăn tàn nhẫn và thu thập Djinn Barya (đảm bảo nó nói rằng 'số lượng thử nghiệm 2').
- Quay trở lại Act 2 Khó khăn bình thường và tham gia các thử nghiệm của Sekhemas.
- Sử dụng đồng xu với 'hai thử nghiệm' để truy cập vào các thử nghiệm trong khó khăn tàn khốc.
- Hoàn thành hai lần chạy liên tiếp, đánh bại một ông chủ trong mỗi.
- Có được thêm 2 điểm Ascendancy để phân bổ trong cây kỹ năng của bạn.
Lưu ý rằng nhiệm vụ khó khăn tàn khốc hiện đang bị lỗi và cách giải quyết này là cần thiết để truy cập vào các thử nghiệm. Thất bại trong một thử nghiệm do đạt 0 danh dự sẽ không tiêu thụ Djinn Barya trong lần thử đầu tiên, vì đó là một mục nhiệm vụ. Những lần thử sau đó và những khó khăn tàn khốc sẽ tiêu thụ barya, yêu cầu bạn phải tìm một cái khác.
Để kiếm được 4 điểm Ascendancy còn lại, hãy hoàn thành thử nghiệm hỗn loạn trong Act 3 Bình thường và tàn nhẫn, đưa tổng số của bạn lên 8 điểm.





