Ano ang DLSS at bakit mahalaga para sa paglalaro?

May-akda : Peyton Feb 22,2025

Ang NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) ay nag -rebolusyon ng PC gaming sa pamamagitan ng makabuluhang pagpapalakas ng pagganap at kalidad ng imahe. Ipinapaliwanag ng gabay na ito ang mga DLS, ang mga gawa nito, pagpapabuti ng pagbuo, at epekto nito, kahit na hindi ka nagmamay -ari ng isang NVIDIA card.

Nag -ambag ni Matthew S. Smith.

Pag -unawa sa DLSS

Ang mga DLSS ay may katalinuhan na mga laro sa mas mataas na mga resolusyon na may kaunting pagganap sa itaas, na gumagamit ng isang neural network na sinanay sa malawak na data ng gameplay. Sa una ay nakatuon sa pag -upscaling, isinasama ngayon ng DLSS:

  • DLSS Ray Reconstruction: ai-enhanced lighting and shade. - DLSS Frame Generation & Multi-frame Generation: AI-generated frame para sa mas mataas na FPS. - DLAA (malalim na pag-aaral ng anti-aliasing): AI-powered anti-aliasing para sa higit na mahusay na graphics na lampas sa katutubong resolusyon.

Maglaro ng Ang mga mode na ito ay nag -render sa mas mababang mga resolusyon, pagkatapos ay mag -upscale sa iyong katutubong resolusyon, na nagreresulta sa mas mataas na mga rate ng frame. Halimbawa, sa Cyberpunk 2077 sa 4K na may kalidad ng DLSS, ang laro ay nag -render sa 1440p at upscales hanggang 4K.

Habang ang mga DLS ay higit sa mga mas lumang pamamaraan tulad ng pag -render ng checkerboard sa pamamagitan ng pagdaragdag ng detalye at pagpapanatili ng mga elemento ng finer, ang mga menor de edad na artifact tulad ng "bubbling" na mga anino o mga linya ng flickering ay maaaring mangyari. Ang mga isyung ito ay makabuluhang nabawasan sa DLSS 4.

DLSS 3 kumpara sa DLSS 4: Isang Generational Leap

Ang DLSS 3 (kabilang ang 3.5) ay gumagamit ng isang convolutional neural network (CNN), pagsusuri ng mga eksena batay sa mga relasyon sa spatial. Ipinakikilala ng DLSS 4 ang isang network ng transpormer (TNN), na pinoproseso ng dalawang beses ang mga parameter para sa isang mas malalim na pag -unawa sa eksena.

Pinahuhusay ng TNN ang DLSS Super Resolution at DLSS Ray Reconstruction, na nagreresulta sa mga imahe ng Sharper, pinahusay na pagpapanatili ng detalye, at mas kaunting mga artifact. Ang multi-frame na henerasyon ng DLSS 4 ay bumubuo ng apat na mga frame sa bawat render na frame, kapansin-pansing pagtaas ng FPS.

Ang NVIDIA REFLEX 2.0 ay nagpapagaan ng input lag na nauugnay sa henerasyon ng frame. Habang ang paminsan -minsang menor de edad na multo ay maaaring mangyari, lalo na sa mas mataas na mga setting ng henerasyon ng frame, pinapayagan ng NVIDIA ang nababagay na mga antas ng henerasyon ng frame, inirerekomenda ang mga setting na nakahanay sa rate ng pag -refresh ng iyong monitor upang maiwasan ang mga isyu tulad ng pagpunit ng screen.

Kahit na walang isang RTX 50-series card, ang pinahusay na modelo ng TNN ay maa-access sa pamamagitan ng NVIDIA app para sa DLSS super resolusyon at Ray Reconstruction, kasama ang DLSS Ultra Performance at DLAA.

Ang kabuluhan ng DLSS para sa paglalaro

Ang DLSS ay nagbabago para sa paglalaro ng PC. Para sa mga mid-range o mas mababang-dulo na mga kard ng NVIDIA, binubuksan nito ang mas mataas na mga setting at resolusyon ng graphics. Pinapalawak din nito ang Lifespan ng GPU sa pamamagitan ng pagpapanatili ng mga maaaring mai -play na mga rate ng frame kahit na may mga nabawasan na setting o mga mode ng pagganap. Ang kalikasan ng consumer-friendly na consumer ay nakikinabang sa mga manlalaro na may kamalayan sa badyet.

Habang pinasimunuan ni Nvidia ang DLSS, ang FSR ng AMD at ang XESS ay nag -aalok ng mga nakikipagkumpitensya na mga teknolohiya sa pag -aalsa. Ang superyor na kalidad ng imahe ng DLSS 4 at mga kakayahan ng henerasyon ng multi-frame na kasalukuyang nagbibigay ng isang makabuluhang kalamangan, bagaman ang mga kakumpitensya ay nagpapabuti. Ang pagpapatupad ng developer ng DLSS, hindi katulad ng mas malawak na pagiging tugma ng FSR, ay isang pangunahing pagkakaiba -iba.

DLSS kumpara sa FSR kumpara sa XESS

Ipinagmamalaki ng DLSS 4 ang mahusay na kalidad ng imahe at mababang-latency na multi-frame na henerasyon kumpara sa AMD FSR at Intel Xess. Habang ang lahat ay nag -aalok ng mga pagpapabuti ng pagganap, ang DLSS sa pangkalahatan ay naghahatid ng mga crisper visual na may mas kaunting mga artifact. Gayunpaman, ang DLSS ay eksklusibo sa mga NVIDIA GPU at nangangailangan ng pagsasama ng developer.

Konklusyon

Ang DLSS ay isang tagapagpalit ng laro, patuloy na pagpapabuti. Habang hindi walang kamali -mali, ang epekto nito sa paglalaro ay hindi maikakaila, pagpapalawak ng mahabang buhay ng GPU at pagpapahusay ng visual na katapatan. Habang ang AMD at Intel ay nag -aalok ng mga kahalili, ang DLSS ay nagpapanatili ng isang kasalukuyang tingga sa kalidad ng imahe at mga tampok. Sa huli, ang pinakamahusay na pagpipilian ay nakasalalay sa iyong mga kagustuhan sa GPU at paglalaro.