DLSS 란 무엇이며 게임에 중요한 이유는 무엇입니까?
NVIDIA의 DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 성능과 이미지 품질을 크게 향상시켜 PC 게임에 혁명을 일으켰습니다. 이 안내서는 NVIDIA 카드를 소유하지 않더라도 DLSS, 작업, 세대 개선 및 영향을 설명합니다.
Matthew S. Smith의 기여
DLS 이해
DLSS는 성능 오버 헤드가 최소화되어 더 높은 해상도로 게임을 지능적으로 업 스케일링하여 광범위한 게임 플레이 데이터에 대해 교육을받은 신경망을 활용합니다. 처음에 업 스케일링에 중점을 둔 DLSS는 이제 다음을 통합합니다.
- DLSS 광선 재구성 : AI-enhanced 조명 및 그림자. - DLSS 프레임 생성 및 멀티 프레임 생성 : 더 높은 FPS 용 AI 생성 프레임. - DLAA (딥 러닝 aliasing) : 원시 해상도를 넘어 우수한 그래픽을위한 AI 구동 방지 방지.
> <> Play
DLSS는 세부 사항을 추가하고 더 미세한 요소를 보존하여 Checkerboard 렌더링과 같은 오래된 기술을 능가하지만 "버블 링"그림자 또는 깜박 거리는 선과 같은 사소한 인공물이 발생할 수 있습니다. 이러한 문제는 DLSS 4에서 크게 줄어 듭니다.
DLSS 3 vs. DLSS 4 : 세대의 도약
DLSS 3 (3.5 포함)은 공간 관계를 기반으로 장면을 분석하는 CNN (Convolutional Neural Network)을 활용했습니다. DLSS 4는 트랜스포머 네트워크 (TNN)를 도입하여 더 깊은 장면 이해를 위해 매개 변수의 두 배를 처리합니다.
TNN은 DLSS 수퍼 해상도 및 DLSS 광선 재구성을 향상시켜 날카로운 이미지, 디테일 보유 개선 및 아티팩트가 적습니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 렌더링 된 프레임 당 4 프레임을 생성하여 FPS를 크게 증가시킵니다.
NVIDIA Reflex 2.0은 프레임 생성과 관련된 입력 지연을 완화합니다. 특히 더 높은 프레임 생성 설정에서 가끔 사소한 고스트링이 발생할 수 있지만 NVIDIA는 조정 가능한 프레임 생성 레벨을 허용하므로 화면 찢어짐과 같은 문제를 피하기 위해 모니터의 새로 고침 속도와 정렬되는 설정을 권장합니다.
RTX 50 시리즈 카드가 없어도 DLSS Ultra Performance 및 DLAA와 함께 DLSS Super Resolution 및 Ray Reconstruction 용 NVIDIA 앱을 통해 개선 된 TNN 모델에 액세스 할 수 있습니다.
게임에 대한 DLSS의 중요성
DLSS는 PC 게임을 위해 혁신적입니다. 미드 레인지 또는 하위 엔드 NVIDIA 카드의 경우 더 높은 그래픽 설정 및 해상도를 잠금 해제합니다. 또한 설정 또는 성능 모드가 감소하더라도 재생 가능한 프레임 속도를 유지하여 GPU 수명을 연장합니다. DLSS의 소비자 친화적 인 자연은 예산에 민감한 게이머에게 도움이됩니다.
NVIDIA는 DLSS를 개척했지만 AMD의 FSR 및 Intel의 Xess는 경쟁 업 스케일링 기술을 제공합니다. DLSS 4의 우수한 이미지 품질 및 멀티 프레임 생성 기능은 현재 경쟁 업체가 개선되고 있지만 상당한 이점을 제공합니다. FSR의 광범위한 호환성과 달리 DLSS의 개발자 구현은 핵심 차별화 요소입니다.
DLSS 대 FSR 대 XESS
DLSS 4는 AMD FSR 및 Intel XESS에 비해 우수한 이미지 품질과 저도의 멀티 프레임 생성을 자랑합니다. 모든 성능 향상을 제공하는 반면, DLSS는 일반적으로 아티팩트가 적은 선명한 시각을 제공합니다. 그러나 DLSS는 NVIDIA GPUS에만 독점적이며 개발자 통합이 필요합니다.
결론
DLSS는 지속적으로 개선하는 게임 체인저입니다. 완벽한 것은 아니지만 게임에 미치는 영향은 부인할 수 없으며 GPU 수명을 확장하고 시각적 충실도를 향상시킵니다. AMD와 Intel은 대안을 제공하지만 DLSS는 이미지 품질 및 기능에서 현재 리드를 유지합니다. 궁극적으로 최선의 선택은 GPU 및 게임 환경 설정에 따라 다릅니다.








