Ika-15 ng Angry Birds: Behind the Scenes kasama si Ben Mattes
Angry Birds 15th Anniversary Celebration Review at Future Outlook
Sa taong ito, ipinagdiriwang ng sikat na "Angry Birds" sa buong mundo ang ika-15 anibersaryo nito. Pero ngayon lang kami nakasilip sa likod ng mga eksena. Nasiyahan ako sa pakikipanayam kay Rovio Creative Director Ben Mattes upang hilingin sa kanya na magbahagi ng ilang mga saloobin.
Labinlimang taon na ang nakalipas, lumabas ang unang laro sa seryeng "Angry Birds", at ang kasikatan nito ay higit na lumampas sa inaasahan. Kung ito man ay mga blockbuster na laro sa iOS at Android, mga peripheral, mga franchise ng pelikula (!), at halos tiyak na isang malaking pagkuha ng Sega, isa sa pinakamalaking kumpanya ng paglalaro sa mundo.
Ang mga mukhang hindi mahalata ngunit galit na mga ibon ay ginawa ang Rovio na isang pampamilyang pangalan, na napakahalaga sa mga manlalaro at negosyante. Hindi pa banggitin, ang magkasanib na pagsisikap nito sa mga developer tulad ng Supercell ay nagpapataas sa internasyonal na katayuan ng Finland sa pagbuo ng mobile game. Sa pag-iisip na iyon, naisip kong oras na para makipag-ugnayan kay Rovio at makakita ng behind-the-scenes look.
Sa kabutihang palad, nagawa kong makapanayam si Creative Director Ben Mattes at nagtanong sa kanya ng ilang mga katanungan. Pakinggan natin ang kanyang mga saloobin sa imperyong itinayo ng Angry Birds (at pagkatapos ay itinayong muli).
Maaari mo bang ipakilala sandali ang iyong sarili at ang iyong trabaho sa Rovio sa mga nakaraang taon?
Ang pangalan ko ay Ben Mattes. Mayroon akong halos 24 na taon ng propesyonal na karanasan sa pagbuo ng laro, nagtatrabaho sa Gameloft, Ubisoft, at WB Games Montreal.
Halos 5 taon na akong nagtatrabaho sa Rovio Bagama't nagkaroon ako ng iba't ibang trabaho, lahat sila ay umiikot sa "Angry Birds". Sa loob ng mahigit isang taon, nakatuon ako sa paglilingkod bilang "Creative Director" sa Angry Birds upang matiyak na ang lahat ng aming hinaharap na gawain sa IP ay pare-pareho at magalang sa mga karakter, backstory, at kasaysayan nito. Kasabay nito, ginagamit din namin ang lahat ng mga produkto sa aming portfolio - bago at umiiral na - upang magtulungan upang makamit ang aming pananaw kung saan pupunta ang hanay sa susunod na 15 taon.
Sa pagbabalik-tanaw, bago ka pa man sumali sa Rovio, ano ang malikhaing diskarte sa Angry Birds?
Angry Birds ay palaging madaling laruin, ngunit malalim. Ito ay makulay at maganda, habang may kinalaman din sa ilang seryosong isyu at tema tulad ng inclusivity at pagkakaiba-iba ng kasarian. Ito ay nakakaakit sa mga bata (dahil ito ay cartoon!), ngunit gayundin sa kanilang mga magulang (o mga lolo't lola), na pinahahalagahan ang pakiramdam ng tagumpay na nakukuha nila mula sa isang perpektong layunin na tirador (o ang kamangha-manghang magulong chain reaction sa Dream Catapult).
Ang malawak na [tema] na ito ay naging mahalagang tampok ng malikhaing diskarte ng Angry Birds sa mga nakaraang taon at nagbunga ng ilang di malilimutang pakikipagtulungan at proyekto. Ang aming hamon ngayon ay magmana at hawakan ang pagkakakilanlan na iyon, habang naghahanap din at nagsasagawa ng mga bagong karanasan sa paglalaro na nananatiling tapat sa mga pangunahing haligi ng IP. Ang bagong kuwento ay umiikot sa walang hanggang salungatan sa pagitan ng Angry Birds at ng kanilang sakim, matakaw na mga kaaway, ang Baboy.
Nararamdaman mo ba ang anumang pressure sa paggawa sa isang serye na napakahalaga sa mobile gaming?
Hindi lang ito mobile gaming, ito ay lahat ng anyo ng entertainment! Para sa marami, ang mascot ng Angry Birds, ang pulang ibon, ay "isang simbolo ng mobile gaming," katulad ng Mario sa Nintendo. Siya at ang Angry Birds IP ay kilalang-kilala ng mga tao sa lahat ng edad sa buong mundo, na naglaro, bumili ng mga laruan, o nanood ng mga serye sa TV at pelikula.
Lahat ng taong nagtatrabaho sa "Angry Birds" sa Rovio ay lubos na nakakaalam sa responsibilidad na ginagampanan namin - na magsikap na gawing mas mahusay ang IP na ito at lumikha ng mga kamangha-manghang bagong karanasan para sa mga lumaki sa paglalaro ng "Angry Birds" na lumaki sa Angry Maaaring sabihin ng mga ibon, "Tama! Iyan ang aking Angry Birds!", na nagpapahintulot sa mga bagong manlalaro (marahil masyadong bata sa mga unang araw ng IP) na makita at sabihin, "Wow. Ang IP na ito ay mas mahusay kaysa sa akin." mas malalim." Siyempre, ito ay napakahirap - ang likas na katangian ng modernong entertainment IP development ay nangangahulugan na marami sa aming trabaho ang umiiral sa mga live na laro ng serbisyo sa mobile, mga platform ng nilalaman tulad ng YouTube, Instagram o TikTok, at mga platform ng social media tulad ng X.
Ito ay medyo "bukas na pag-unlad" kung saan gumagawa kami ng isang produkto at pagkatapos ay makakakuha ng agarang feedback mula sa aming komunidad sa kung ano ang gusto nila (o hindi gusto) tungkol dito. Nagdudulot ito ng karagdagang pressure na magtrabaho sa isang pinaka-minamahal, sikat sa mundo, cross-media IP, ngunit gawin din ito sa isang nakikitang paraan. Ito ay isang hamon, ngunit lahat kami ay nagtatrabaho dito.
Saan mo nakikita ang hinaharap na direksyon ng Angry Birds bilang isang serye ng laro at prangkisa?
Malinaw na nauunawaan ng Sega ang halaga ng mature na IP sa buong media, na binubuo sa patuloy na tagumpay ng Angry Birds sa halos lahat ng kategoryang maiisip mo, mula sa mga laro hanggang sa mga lisensyadong produkto, tampok na pelikula, at maging sa mga amusement park -nakatuon sa pagpapalaki ng Angry Birds fan base sa lahat ng modernong touchpoint sa mga darating na taon. Nasasabik kami sa paparating na pagpapalabas ng Angry Birds 3 (manatiling nakatutok para sa higit pang mga update) at hindi makapaghintay na mag-imbita ng isang buong bagong audience upang maranasan ang mundo ng Angry Birds.
Umaasa kaming magbigay ng inspirasyon sa mga madla sa isang makapangyarihan, nakakatawa, at nakakaantig na bagong kuwento at mas maakit sila sa mundo sa pamamagitan ng aming mga laro, merchandise, fan art, lore at komunidad. Natutuwa kaming makatrabaho si [filmmaker] na si John Cohen at ang creative team sa likod ng pelikulang ito dahil alam at mahal na mahal nila ang IP na ito at masigasig silang makipagtulungan sa amin upang magpakilala ng mga bagong karakter, tema at storyline, Ang lahat ng ito ay akmang-akma. kasama ang iba pang mga proyektong ginagawa namin.
Bakit kaya matagumpay ang Angry Birds?
Magkakaiba ang ibig sabihin ng Angry Birds sa maraming tao sa paglipas ng mga taon. Habang ipinagdiriwang namin ang aming ika-15 anibersaryo (at nagpaplano para sa susunod na 15 taon), nagkaroon kami ng pagkakataong makipag-usap sa maraming manlalaro at developer at marinig ang kanilang mga kuwento ng Angry Birds. Para sa ilan, ito ang kauna-unahang video game na nilaro nila, para sa iba, ito ang sandaling napagtanto nilang ang kanilang telepono ay magiging higit pa sa "isang paraan lamang" upang kumonekta sa mga kaibigan at pamilya." Aha” sandali.
Ang ilan ay nagbahagi ng mga kuwento ng walang katapusang mga posibilidad na nakita nila sa Angry Birds cartoon, habang ang iba ay buong pagmamalaki na ipinakita ang daan-daang Angry Birds plush na kanilang nakolekta sa mga nakaraang taon na Laruan.
Milyun-milyong tagahanga, milyon-milyong kwento, at maraming iba't ibang paraan para makipag-ugnayan at ma-enjoy ang IP na ito, ang mga karakter, mundo at pangunahing karanasan nito. Sa palagay ko, ito ang lawak - "lahat ng tao ay may laruin" - na maraming IP ang naghahangad na makamit, ngunit ito ang nasa puso ng tagumpay ng Angry Birds.
Ano ang gusto mong sabihin sa mga tagahanga na sumuporta sa Angry Birds sa mga nakaraang taon?
Nais kong ipahayag ang aking taos-pusong pasasalamat sa lahat ng mga tagahanga na sumama sa amin sa hindi kapani-paniwalang paglalakbay na ito. Ang iyong hilig, pagkamalikhain, at pakikilahok ay tunay na humuhubog sa kung ano ang Angry Birds ngayon. Ang iyong fan art, theories, at backstories ng iyong mga likha ay patuloy na nagbibigay-inspirasyon sa amin.
Patuloy kaming makikinig sa iyong feedback habang pinapalawak namin ang mundo ng Angry Birds sa mga paparating na pelikula, bagong laro, at iba pang proyekto. Anuman ang nagpasok sa iyo sa Angry Birds sa simula pa lamang (at patuloy itong minamahal) – mayroon kaming para sa iyo.





