Angry Birds‘ 15.: Hinter den Kulissen mit Ben Mattes

Autor : Natalie Jan 17,2025

Rückblick auf die Feierlichkeiten zum 15-jährigen Jubiläum von Angry Birds und Ausblick auf die Zukunft

In diesem Jahr feiert das weltweit beliebte „Angry Birds“ sein 15-jähriges Jubiläum. Aber erst jetzt bekommen wir einen Blick hinter die Kulissen. Ich hatte das Vergnügen, den Kreativdirektor von Rovio, Ben Mattes, zu interviewen und ihn um seine Meinung zu bitten.

Vor fünfzehn Jahren erschien das erste Spiel der „Angry Birds“-Reihe und seine Popularität übertraf die Erwartungen bei weitem. Ob Blockbuster-Spiele auf iOS und Android, Peripheriegeräte, Film-Franchises (!) und mit ziemlicher Sicherheit eine große Übernahme von Sega, einem der größten Gaming-Unternehmen der Welt.

Diese scheinbar unauffälligen, aber wütenden Vögel haben Rovio zu einem bekannten Namen gemacht, der Spielern und Geschäftsleuten viel bedeutet. Ganz zu schweigen davon, dass die gemeinsamen Bemühungen mit Entwicklern wie Supercell Finnlands internationales Ansehen in der Entwicklung mobiler Spiele gestärkt haben. Vor diesem Hintergrund dachte ich, es wäre an der Zeit, Rovio zu kontaktieren und einen Blick hinter die Kulissen zu werfen.

Glücklicherweise gelang es mir, den Kreativdirektor Ben Mattes zu interviewen und ihm einige Fragen zu stellen. Hören wir uns seine Gedanken über das Imperium an, das Angry Birds aufgebaut (und dann wieder aufgebaut) hat.

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Können Sie sich und Ihre Arbeit bei Rovio im Laufe der Jahre kurz vorstellen?

Mein Name ist Ben Mattes. Ich verfüge über fast 24 Jahre Berufserfahrung in der Spieleentwicklung und habe bei Gameloft, Ubisoft und WB Games Montreal gearbeitet.

Ich arbeite seit fast 5 Jahren bei Rovio. Obwohl ich mehrere verschiedene Jobs hatte, drehten sich alle um „Angry Birds“. Seit über einem Jahr konzentriere ich mich darauf, als „Creative Director“ bei Angry Birds zu fungieren, um sicherzustellen, dass unsere gesamte zukünftige Arbeit am geistigen Eigentum konsistent ist und die Charaktere, die Hintergrundgeschichte und die Geschichte respektiert. Gleichzeitig nutzen wir auch alle Produkte in unserem Portfolio – neue und bestehende –, um gemeinsam an der Verwirklichung unserer Vision zu arbeiten, wohin das Sortiment in den nächsten 15 Jahren führen wird.

Was war im Rückblick der kreative Ansatz für Angry Birds, noch bevor Sie zu Rovio kamen?

Angry Birds war schon immer einfach zu spielen und dennoch tiefgründig. Es ist farbenfroh und niedlich, berührt aber auch einige ernste Themen und Themen wie Inklusivität und Geschlechtervielfalt. Es spricht Kinder an (weil es ein Zeichentrickfilm ist!), aber auch ihre Eltern (oder Großeltern), die das Erfolgserlebnis zu schätzen wissen, das eine perfekt gezielte Steinschleuder (oder die wunderbar chaotische Kettenreaktion in Dream Catapult) mit sich bringt.

Dieses breite [Thema] war im Laufe der Jahre ein wichtiger Bestandteil der kreativen Strategie von Angry Birds und hat einige denkwürdige Kooperationen und Projekte hervorgebracht. Unsere heutige Herausforderung besteht darin, diese Identität zu erben und zu bewahren und gleichzeitig neue Dinge zu finden und umzusetzen, die den Grundpfeilern des geistigen Eigentums treu bleiben. Die neue Geschichte dreht sich um den ewigen Konflikt zwischen den Angry Birds und ihren gierigen, gefräßigen Feinden, den Schweinen.

Verspüren Sie bei der Arbeit an einer Serie, die für mobile Spiele so wichtig ist, einen Druck?

Es geht nicht nur um mobiles Gaming, es geht um alle Formen der Unterhaltung! Für viele ist das Maskottchen von Angry Birds, der rote Vogel, „ein Symbol für mobiles Gaming“, ähnlich wie Mario für Nintendo. Er und die Angry Birds-IP sind Menschen jeden Alters auf der ganzen Welt bekannt, die Spiele gespielt, Spielzeug gekauft oder Fernsehserien und Filme gesehen haben.

儿童和父母在大屏幕上玩愤怒的小鸟的照片,旁边摆放着角色的毛绒玩具

Jeder, der bei Rovio an „Angry Birds“ arbeitet, ist sich der Verantwortung bewusst, die wir tragen – wir streben danach, diese IP zu verbessern und erstaunliche neue Erfahrungen für diejenigen zu schaffen, die mit „Angry Birds“ aufgewachsen sind Vögel können sagen: „Das ist richtig! Das sind meine Angry Birds!“, was es neueren Spielern (vielleicht zu jung in den frühen Tagen der IP) ermöglicht, zu sehen und zu sagen: „Wow. Diese IP ist besser als meine.“ Die Fantasie ist groß Tiefer." Das ist natürlich sehr schwierig – die Natur der modernen Entwicklung von Unterhaltungs-IP bedeutet, dass ein Großteil unserer Arbeit in Live-Service-Spielen auf Mobilgeräten, Content-Plattformen wie YouTube, Instagram oder TikTok und Social-Media-Plattformen wie X liegt.

Es handelt sich quasi um eine „offene Entwicklung“, bei der wir ein Produkt erstellen und dann sofort Feedback von unserer Community darüber erhalten, was ihnen daran gefällt (oder nicht gefällt). Dies bringt zusätzlichen Druck mit sich, an einem beliebten, weltberühmten, medienübergreifenden IP zu arbeiten, dies aber auch auf eine gut sichtbare Art und Weise zu tun. Es ist eine Herausforderung, aber wir arbeiten alle daran.

Wo sehen Sie die zukünftige Ausrichtung von Angry Birds als Spieleserie und Franchise?

Sega ist sich des Werts von ausgereiftem geistigem Eigentum in allen Medien bewusst und baut auf dem anhaltenden Erfolg von Angry Birds in fast jeder erdenklichen Kategorie auf, von Spielen über Lizenzprodukte und Spielfilme bis hin zu Vergnügungsparks. Wir sind beide der Hammer - konzentriert sich darauf, die Angry Birds-Fangemeinde in den kommenden Jahren über alle modernen Touchpoints hinweg zu vergrößern. Wir freuen uns auf die bevorstehende Veröffentlichung von Angry Birds 3 (bleiben Sie dran für weitere Updates) und können es kaum erwarten, ein ganz neues Publikum einzuladen, die Welt von Angry Birds kennenzulernen.

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Wir hoffen, das Publikum mit einer kraftvollen, urkomischen und berührenden neuen Geschichte zu inspirieren und es durch unsere Spiele, Merchandise-Artikel, Fan-Kunst, Überlieferungen und Community tiefer in die Welt eintauchen zu lassen. Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit [Filmemacher] John Cohen und dem Kreativteam hinter diesem Film, da sie dieses geistige Eigentum so gut kennen und lieben und daran interessiert waren, mit uns zusammenzuarbeiten, um neue Charaktere, Themen und Handlungsstränge einzuführen. Diese passen alle perfekt zusammen mit anderen Projekten, an denen wir arbeiten.

Warum ist Angry Birds Ihrer Meinung nach so erfolgreich?

Angry Birds hat im Laufe der Jahre für viele Menschen unterschiedliche Bedeutungen. Während wir unser 15-jähriges Jubiläum feiern (und für die nächsten 15 Jahre planen), hatten wir die Gelegenheit, mit vielen Spielern und Entwicklern zu sprechen und ihre Angry Birds-Geschichten zu hören. Für einige ist es das erste Videospiel, das sie jemals gespielt haben, für andere ist es der Moment, in dem sie erkennen, dass ihr Telefon mehr als „nur“ eine Möglichkeit sein wird, mit Freunden und Familie in Kontakt zu treten. „Aha“-Moment.

Einige erzählten von den endlosen Möglichkeiten, die sie im Angry Birds-Cartoon sahen, während andere stolz die Hunderte von Angry Birds-Plüschtieren präsentierten, die sie im Laufe der Jahre gesammelt hatten.

印有圆形红色和尖角黄色小鸟的愤怒的小鸟主题汽水罐

Millionen von Fans, Millionen von Geschichten und viele verschiedene Möglichkeiten, sich mit dieser IP, ihren Charakteren, ihrer Welt und ihrem Kernerlebnis auseinanderzusetzen und sie zu genießen. Ich denke, es ist diese Breite – „Jeder hat etwas zum Spielen“ –, die viele IPs anstreben, aber sie war der Kern des Erfolgs von Angry Birds.

Was möchten Sie den Fans sagen, die Angry Birds im Laufe der Jahre unterstützt haben?

Ich möchte allen Fans, die uns auf dieser unglaublichen Reise begleitet haben, meinen aufrichtigen Dank aussprechen. Ihre Leidenschaft, Kreativität und Ihr Engagement prägen wirklich das, was Angry Birds heute ist. Ihre Fankunst, Theorien und Hintergrundgeschichten zu Ihren Kreationen inspirieren uns weiterhin.

Wir werden weiterhin auf Ihr Feedback hören, während wir die Welt von Angry Birds mit kommenden Filmen, neuen Spielen und anderen Projekten erweitern. Ganz gleich, was Sie überhaupt zu Angry Birds geführt hat (und warum Sie es immer noch lieben) – wir haben etwas für Sie.